Producent Final Fantasy 16 naznačuje, že hra je téměř dokončena

"Final (Obrazový kredit: Square Enix)

Producent Final Fantasy 16 Naoki Yoshida naznačil, že vývoj hry je téměř u konce.

Producent Final Fantasy 16 Naoki Yoshida během prezentace Tokio Game Show 2021 (prostřednictvím VGC) řekl, že připravované hře „zbývá jen několik vylepšení kvality“. Yoshida dále prozradil, že tým herního designu v současné době dokončuje vedlejší úkoly, které se mají objevit ve Final Fantasy 16, a modely postav jsou téměř hotové.

Toto byla jediná aktualizace na Final Fantasy 16 během části Square Enix v Tokijské herní show 2021 během uplynulého víkendu. Dříve Yoshida naznačoval, že ačkoli Square Enix prosazoval, aby Final Fantasy 16 mělo velkou přítomnost na samotné předváděcí akci, vzhledem k probíhající časové linii vývoje samotné hry se to pravděpodobně nestane.

Jak již bylo řečeno, Yoshida nechala několik drobných vývojových detailů proklouznout o Final Fantasy 16 za posledních několik měsíců. Producent dříve uvedl, že nejprve probíhá nahrávání hlasu v angličtině, před nativním japonským zvukem, a ještě na začátku tohoto roku v únoru Yoshida naznačil, že Final Fantasy 16 by mohlo mít naplánovaný „snadný režim“, který pomůže nováčkům přizpůsobit se akčnímu RPG elementy.

Čekání na Final Fantasy 16 je i nadále bolestivé. Poprvé byl odhalen v září 2020 na přehlídce PlayStation jako exkluzivní PS5 se stylovým kinematografickým trailerem, v té době Yoshida řekl, že nové informace o hře přijdou začátkem roku 2021, ale od té doby je novinek kolem akčního RPG málo. Final Fantasy 16 nicméně zůstává jednou z nejočekávanějších her na planetě.

Přejděte do našeho nadcházejících her pro systém PS5 , kde najdete úplný přehled všech ostatních her, které přicházejí na novou generaci zařízení Sony.

Přečtěte si více  Hades 2 by mohl obrátit můj oblíbený roguelike vzhůru nohama a já se snažím přijít na to, jak by to mohlo vypadat
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.