Příští hra režiséra Bioshock, Judas, bude venku do března 2025

Judas, další hra od ředitele Bioshocku, vydá do března 2025.

Včera vydavatel Taket-Two Interactive uspořádal čtvrtletní výdělky s generálním ředitelem Straussem Zelnickem. Vydavatel uvedl, že má 87 her nastaveno na spuštění mezi březnem 2023 a březnem 2025 a IGN (Otevře se v nové kartě) potvrdil Zelnicka, že toto číslo zahrnuje Juda, z Ghost Story Games.

Zelnick připouští, že navzdory tomu, že v posledních několika letech se hrály „Slippages“, které mají „skluzy“, se břidlice vydavatele cítí „opravdu stabilní právě teď“. Každý vydavatel her přirozeně čelí zpoždění pro mnoho probíhajících projektů as 87 točením desek v dílech není z toho výjimka, ale Zelnick je „optimistický“, pokud jde o doručování břidlic včas.

Judas je debutový titul od Ghost Story Games, založený režisérem Bioshock Ken Levine. Bylo to jen poprvé představeno na The Game Awards v prosinci 2022, poté, co byl ve vývoji několik let, poté, co Levine založila studio po vydání Bioshock Infinite v roce 2013.

V té době byla mezi Judáš a Bioshock nakreslena srovnání a bylo snadné pochopit, proč, s strašidelnými robotickými nepřáteli a protagonistou, který se snaží přežít svět, se pokazil. „Založili jsme hry Ghost Story, abychom stavěli na dědictví System Shock 2, Bioshock a Bioshock Infinite,“ řekla Levine, když byl odhalen Judas a poskytl srovnání ještě více paliva.

V loňském roce zpráva od Bloombergu (otevře se na nové kartě) tvrdila, že Judas byl pod Levine ve „vývoji pekla“. Zpráva tvrdila, že směr projektu se neustále posunul na základě neustále se měnících rozmarů Levine, ale s komentáři Zelnicka nyní to vypadá, že se Judas konečně poblíž rozvoje vidí světlo.

Podívejte se na naši příručku New Games 2023 , pokud hledáte tituly, do kterých se ponoří před zahájením Juda.

Přečtěte si více  Úkol Diablo 4 Potent Vows je v současné době chybný.
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.