Po Assassin’s Creed Valhalla jsem rád, že Assassin’s Creed Mirage pravděpodobně nedostane DLC

V současné době Ubisoft pro Assassin’s Creed Mirage neplánuje žádné DLC ani „rozsáhlé post-launch plány“, a to je upřímně řečeno hudba pro mé uši. Chystané dobrodružství se vrací ke kořenům série tím, že do popředí opět staví stealth a parkour, a já se už teď připravuji na to, že se budu opět cítit jako pravý asasín. Osobně mě však na Basimově cestě nejvíce láká menší měřítko a užší zaměření, které slibuje. Podle všeho, co jsme zatím viděli, se Mirage zdá být výrazným odklonem od rozlehlého RPG směru s otevřeným světem, který jsme v posledních letech viděli u her jako Assassin’s Creed Valhalla, Odyssey a Origins.

Po dlouhé řadě zážitků v sérii, které vyžadovaly tolik času, s vydatnými porcemi DLC, které se nás neustále snažily vtáhnout zpět, se mi vlastně ulevilo, když jsem slyšel, že nová hra Assassin’s Creed zřejmě omezí svůj rozsah i co se týče obsahu po vydání. Spíše než zklamání cítím jen větší naději, že Mirage bude úzce zaměřeným, uzavřeným dobrodružstvím Assassin’s Creed, po kterém jsem toužil od chvíle, kdy jsem se stal obětí post-launchové únavy z Valhally.

Menší rozsah

Assassin's Creed Valhalla Poslední kapitola

(Obrázek: Ubisoft)Zpět k základům

Snímky obrazovky z Assassin's Creed Mirage

(Obrázek: Ubisoft)

Assassin’s Creed Mirage je užší co do rozsahu, ale širší co do atraktivity

Ke konci loňského roku Ubisoft oznámil vydání jakéhosi posledního DLC pro Assassin’s Creed Valhalla: The Last Chapter. Do té doby jsme však měli za sebou dva roky obsahu po spuštění hry se season passem s rozšířeními, které zavedly Eivora do Paříže a Irska, bezplatným dodatečným obsahem, jako je nový roguelitový režim The Forgotten Saga, a obrovským 30hodinovým prémiovým DLC s Dawn of the Ragnarok. V době, kdy Ubisoft odhalil, že konečně uzavírá dodatečný obsah pro již tak rozsáhlé vikingské dobrodružství, jsem byl více než připraven se s Eivorem rozloučit. Ale ještě předtím, než byla cesta konečně ukončena, jsem už pociťoval rostoucí únavu.

Po dokončení zdlouhavé základní hry jsem se k Eivorově sekerce vracel znovu a znovu, a to natolik, že jsem začal toužit po nových pastvinách. Po zhlédnutí DLC Obléhání Paříže jsem začal bojovat s touhou jít dál. Zároveň jsem se nemohl zbavit pocitu, že jsem došel příliš daleko na to, abych obsah po spuštění vlastně nedohrál až do konce. Když se však objevil Úsvit Ragnaroku, nedokázal jsem sebrat žádné nadšení, abych znovu vstoupil do světa Vikingů a severských bohů. Po téměř dvou letech nájezdů, úkolů a balancování na skalách jsem pověsil vikingskou sekeru na hřebík a dal Eivoru sbohem.

Přečtěte si více  Nejlepší loadouty ve finále

Snímky obrazovky hry Assassin's Creed Mirage

(Obrázek: Ubisoft)

„Místo toho se těším, až se ponořím do menšího a koncentrovanějšího zážitku, který mi, jak doufám, připomene, proč jsem si předchozí hry zamiloval.“

Jakkoli jsem si čas strávený s Valhalou užíval, dvouletý přístup k obsahu po spuštění nakonec vyčerpal veškerou energii a vášeň, která ve mně zbyla pro rozsáhlý svět, do něhož jsem už investoval tolik času. Poslední tři hry Assassin’s Creed měly obrovský rozsah a každá z nich servírovala rozšíření, která dobrodružství ještě více prodlužovala. Když máte už tak obrovskou hru, na kterou se pak nabalí spousta dalšího obsahu, není těžké pochopit, proč se může začít dostavovat únava.

Takže zpráva, že Mirage v současné době nemá žádná DLC ani „rozsáhlé“ plány po vydání, je vlastně úlevou. Místo toho, abych se cítil vyděšený vyhlídkou na další obrovský zážitek z Assassin’s Creed, jsem naopak nadšený, že se mohu ponořit do menšího, koncentrovanějšího zážitku, který mi, jak doufám, připomene, proč jsem si předchozí hry zamiloval. Dejte mi detailní prostředí se soustředěným příběhem, kterým se mohu nenápadně probodnout. Nemůžu se dočkat, až budu moci prozkoumat příběh o dospívání, který sleduje Basima z Valhally, jak se z pouličního zlodějíčka stává mistrem Creedu v prostředí Bagdádu, a co je zásadní, dokoukat ho až do konce, aniž by mi připadal přeplácaný obsahem.

Patříte mezi fanoušky kradmé série? Podívejte se, co dalšího vás čeká, v našem přehledu všech chystaných her Assassin’s Creed.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.