Od Cyberpunku 2077 jsem se odrazil před třemi lety, teď se ho nemůžu nabažit

Jsou chvíle, kdy si nemůžu pomoct, ale musím se zastavit a zírat. Žasnu, jak se údery neonového světla snaží rozdělit husté desky smogu dusícího panorama Nočního města, jak se stromy jemně pohupují ve větru a dešťová voda se hromadí v chřadnoucích bočních ulicích. Smrt a rozklad, bujnost a nadbytek – město je tím zaplaveno a je těžké se od něj odvrátit. Alespoň teď je to tak. Od Cyberpunku 2077 jsem se nemohl odvrátit rychleji, když byl před téměř třemi lety uveden na trh, protože můj nebohý starý Xbox One se snažil vyčíslit jednu z nejkalamitnějších konzolových edic, která vyšla za celou generaci.

Upřímně řečeno, nedokázal bych vám teď říct, co mě tenkrát přimělo k tomu, abych se na hru vykašlal. Možná to byla převaha bugů a špatná optimalizace, která mě přiměla opustit dvacetihodinové ukládání, nebo úzkoprsý přístup k přizpůsobení postavy a postupu světem. Ať už to bylo z jakéhokoli důvodu, spokojil jsem se s tím, že jsem se posunul dál a už se nikdy neohlédl zpět. Myslím, že právě proto mě tak překvapilo, že jsem opustil Sea of Stars a Starfield a vrátil se do Night City na zbrusu novém uložení. Pravdou je, že Cyberpunk 2077, který existuje dnes, je zatraceně úžasný.

Vítejte zpět v Nočním městě

Snímky obrazovky Cyberpunk 2077 z konzole Xbox Series X a záplaty 2.0

(Obrázek: CDPR)

Vzhledem k celkovému objemu práce, kterou vývojářské studio CD Projekt RED od 12. prosince 2020 do Cyberpunku 2077 utopilo, působí zaměření na vizuální identitu RPG téměř reduktivně. Jde o to, že je tu věrnost designu, kterou je těžké ignorovat, a měřítko rozlohy prostoru, které často budí respekt. A vím, že to všechno zní hyperbolicky, ale Cyberpunk 2077 je upřímně nejblíže tomu, aby se videohra skutečně přiblížila estetice Blade Runnera, a to způsobem, v který jsem vždycky doufal, že pražské centrum v Deus Ex: Mankind Divided bude, ale nikdy se mi to nepodařilo.

Cyberpunk 2077 pracuje na tom, abyste si mezi tyčícími se mrakodrapy připadali skutečně malí, přičemž každý aspekt prostředí pracuje na naplnění představy, že jsem malá ryba ve velmi velkém, mimořádně nebezpečném rybníku. Ulice žijí pohybem, na silnicích panuje čilý ruch a způsob, jakým jsou pomalu rozdávány úkoly spolu s mým rostoucím kreditem v ulicích, dává pocit, že jsem na cestě vzestupu, a ne že postupně vyklízím mapu jeden waypoint za druhým jako nespokojený údržbář. Vím, že spousta těchto aspektů byla v posledních třech letech postupně vylepšována, ale s patchem 2.0 to zažívám v plné parádě a užívám si každou vteřinu.

Přečtěte si více  Song of Nunu je perfektní spinoff hry League of Legends pro novou generaci fanoušků

Snímky obrazovky Cyberpunk 2077 z Xbox Series X a Patch 2.0

(Obrázek: CDPR)

„Cyberpunk 2077 je videohra, která se nejvíce blíží estetice Blade Runnera.“

Změny ve verzi 2.0, které se mi líbí asi nejvíce, se týkají rozšíření boje, kdy se statistiky zbroje přesouvají z předmětů oblečení a přepracovaný systém perků umožňuje větší přizpůsobení. Poprvé jsem se boji zblízka vyhýbal, protože mi připadal trochu beztížný, ale vylepšené animace a sada nových schopností mě konečně odtáhly od všech těch lákavých chytrých zbraní – je něco opravdu uspokojivého na schopnosti blokovat přilétající projektily katanou nebo na možnosti elegantně prolétávat vzduchem mezi nepřáteli a přitom sekat končetiny. A když se nevyhnutelně rozhodnu, že mě mé aktuální výdaje za perky postavy omrzely, jejich vrácení je stejně snadné jako stisknutí tlačítka, což mi umožní přeorientovat své specializace za běhu spolu s instalací rozšířených kybernetických připojení.

Tam, kde mi napoprvé některé části Cyberpunku 2077 připadaly trochu nesouvislé, tak mnohé z těchto změn skutečně umožnily větší ponoření do hry a možnosti hraní rolí. Namísto toho, abych avatara posouval po úderech předem definovaného příběhu, mám pocit, jako bych měl větší prostor pro utváření své cesty. Můj V je netrunner v kožené bundě, který stojí ve frontě na rychlé útoky a obratně žongluje s nepřáteli pistolí a čepelí bez ohledu na přesilu – kybernetický John Wick, který se stává nejlepším přítelem zjevení Johnnyho Silverhanda v podání Keanu Reevese. Upřímně, co víc bych si mohl od sci-fi RPG přát?

Hrajte si podle svého

Snímky obrazovky Cyberpunk 2077 z Xbox Series X a Patch 2.0

(Obrázek: CDPR)Související

Cyberpunk 2077 Phantom Liberty Snímek obrazovky

(Obrázek: CD Projekt Red)

Chcete si z Nočního města odnést trochu víc? Pak se určitě podívejte na naši recenzi hry Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.

Přiznám se, že současný stav Cyberpunku 2077 mě přiměl přemýšlet o tom, co mohlo být. Jakkoli si užívám vylepšení a nové přídavky, jako je například boj s vozidly, nemohu si pomoci, ale musím se ptát, jak mohlo vypadat jádro zážitku – příběh, struktura postupu a základní design misí – kdyby tyto prvky byly ve hře od začátku. Pokud něco, tak Cyberpunk 2077 2.0 ve mně jen vzbudil větší zvědavost, kam se CDPR může s touto sérií posunout, protože nyní začíná s výrobou pokračování.

Ale i s ohledem na to všechno bylo na celkovém balíčku odvedeno dost práce na to, aby Cyberpunk 2077 konečně zazářil i na konzolích. Přistihl jsem se, že opravdu oceňuji, jak filmové mohou být sdílené momenty mezi postavami a jak hybné jsou mise základní kampaně. Cyberpunk 2077 je v roce 2023 mimořádně působivé RPG, které mě baví mnohem víc než Zaklínač 3: Divoký hon – což jsem si nemyslel, že někdy řeknu, když jsem se v roce 2020 poprvé vydal do Nočního města.

Přečtěte si více  Jak se dostat do Battahlu ve hře Dragon's Dogma 2

Společnost CDPR nikdy nebude schopna zcela vymazat chyby, kterých se dopustila v minulosti – podobně jako Final Fantasy 14 a No Man’s Sky před ní bude mít Cyberpunk 2077 navždy hvězdičku označující radikálně chybný start. Bylo však věnováno dost času, prostředků a energie na to, aby se zážitek dostal tam, kde si zaslouží být. Udělejte si laskavost a Cyberpunk 2077 vyzkoušejte, protože bych se vsadil, že nebudete litovat.

Hra zcela pohltila veškerý můj volný čas, a co je zatraceně skvělé, až konečně vyčistím všechny úkoly, které hra nabízí, čeká na mě na druhém konci mimořádně skvělé rozšíření Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Cyberpunk 2077 je momentálně jedním z nejlepších RPG na PS5 a Xboxu řady X a těžko se této pozice v dohledné době vzdá.

Nevím, jak vy, ale až Cyberpunk 2077 konečně dohraju, budu bedlivě sledovat všechny nadcházející hry od CD Projekt Red, které jsou ve vývoji.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.