Nintendo přeskakuje E3, protože údajně nemá dostatek her

Dříve dnes zpráva navrhla, že Sony, Microsoft a Nintendo by letos přeskočily fyzickou přítomnost na E3 a nyní následná opatření naznačuje, že vydavatel Switch vydává, protože prostě nemá dostatek velkých her na to ukázat.

To je podle VGC (otevírá se na nové kartě), jehož zdroje naznačují, že Nintendo přeskakuje E3 2023 „protože má pocit, že má méně hlavních vydání, než je obvyklé připravené k ukázání a které by ospravedlnily významný prostor událostí“. Stejně jako v této předchozí zprávě stojí za zmínku, že Xbox, PlayStation a Nintendo budou pravděpodobně stále mít velké letní předváděcí události, které se vyrábějí online kolem E3 času – prostě neočekávejte, že budou skutečně na výstavě, pokud navštěvujete E3 sami.

Ale návrh, že Nintendo přeskakuje E3, protože nemá dostatek hlavních vydání, aby ukázal, že nabízí více o důsledcích pro vydavatelskou břidlici 2023. Největší hrou Nintendo v letošním roce je určitě The Legend of Zelda: slzy království, ale jeho datum vydání 12. května přistane dobře, než se rozvrh E3 2023 zahájí o měsíc později.

Jediné další hlavní vydání Nintendo oficiálně oznámilo pro rok 2023 je Pikmin 4. Je pravděpodobné, že Advance Wars 1+2: Reboot Camp bude spuštěn někdy v tomto roce, a zvěsti se dlouho šířily, že nějaký druh remakera Metroid Prime je na cestě . Žádná z těchto her se nezdá, jako by ospravedlnily velkou přítomnost kongresu pro Nintendo. Nadcházející Metroid Prime 4 by jistě mohl, i když to byly čtyři roky od doby, kdy byl vývoj této hry restartován a my nemáme ponětí, zda je ve stavu, který bude prokázán veřejnosti.

V tomto okamžiku si nemůžeme pomoci, ale začneme se ptát , jak bude příští konzola Nintendo vypadat .

Přečtěte si více  Lego Fortnite Amber: Hrubý a řezaný jantar lokace
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.