Nintendo 2018 Rok v recenzi: Přepínač vytváří fantastickou hybnost s velkými jmény a třetími stranami, protože 3DS vítr

Pokud by rok 2017 byl rokem, Nintendo cítil, že má s Nintendo Switchem něco dokázat – zachovává si impuls k jeho spuštění s velkým vydáním hry každý měsíc – pak rok 2018 nebyl rok. Mohlo by se uvolnit, experimentovat, být divné – a Nintendo vždy vyniká divným.

Pokud je přepínač cokoli, je to zvláštní. Jsme si zvyklí na to, takový je úspěch společnosti Nintendo při vytváření jeho podpisového hardwaru jako životaschopného konkurenta pro fanoušky PS4 a Xbox One, ale stále mluvíme o hybridní konzoli s mnoha vstupními a kontrolními mechanismy, které mohou být používán doma nebo na cestě k hraní přesně stejných her a s podivnými odnímatelnými řadiči s více konfiguracemi. Přesto zde na konci roku 2018 se to cítí jako nepostradatelný doplněk k jakémukoli hráčskému arzenálu.

Tato zvláštnost byla zřejmá v tom, co bylo pravděpodobně Nintendo nejambicióznější zahájení roku – Nintendo Labo. Kartonové konstrukční sestavy jsou na rozdíl od všech, které nabízí nikdo jiný, ani nemohly být. Nintendo podivný experiment sdružil složitou technologii zakotvenou v regulátorech přepínače Joy-Con s rozhodně nízkofrekvenčním zážitkem oslavovaného origami.

Je to hazard, který by neměl fungovat, ale výplata byla jedním z nejčistších výrazů geniality Nintendo v letech. Nintendo prostě získá radost z hry jako jen několik dalších, a Labo je to realizace – ale v reálném prostoru, stejně jako prostřednictvím virtuálních světů poskytovaných videohrami. Opravdový úder geniality s Labem však byl retro-fitting stávající hry, takový jako Mario Kart 8 Deluxe, využít krabice sady. Skládání závodní techniky nemusí být považováno za dobrý čas, ale pro mladší hráče a rodiny je to neuvěřitelně nový způsob, jak hrát.

Jádrové výkonové cvičení

Zatímco v roce 2018 nebylo naplněno stejným tempem hlavních vydání prvních stran, rozhodně neexistovala žádná volba hráčů. Lepší, Nintendo si užívala nejvyšší úrovně podpory třetích stran, kterou viděla v letech, důkladně vylučující vzpomínky na softwarovou poušť Wii U.

Ubisoftův Starlink: Boj o Atlas (také nejlepší hra Star Fox Stealth) a Capcomův Mega Man 11 na Valkyrii Chronicles 4 nebo Team Overbaked 2, který byl vlastníkem Switch v roce 2018, měl být téměř utopen ve vynikajícím a rozmanitém softwaru. Nebyly to jen hlavní vydavatelé a vývojáři, kteří se zabývali hardwarem – pokračovala snaha o „Nindies“, kdy knihovna nezávislých, často digitálních her, která jsou k dispozici na Switchu masivně expanduje.

Přehrávač také pokračoval ve využívání vylepšených portů několika her Wii U, jako jsou Hyrule Warriors, Donkey Kong Country: Tropické zmrazení a Captain Toad Treasure Tracker. Je to solidní přístup, který umožňuje značně větší uživatelské základně, kteří vlastní přepínač, zažít skvělé hry, které byly vynechány, protože byly skryty na dřívější konzoli. Tento trend vypadá, že bude pokračovat až do roku 2019, kdy bude New Super Mario Bros. U Deluxe zahájen v roce 2019.

Přečtěte si více  Fortnite Dragon's Breath Shotgun a Sniper: Jak je získat

Samozřejmě, že Nintendo sama měla ještě několik stanových sloupů, aby věřící byli šťastní. Pokémon Let’s Go prokázal nádherný a inovativní záběr na původní hry Pokémon Red a Blue s překvapivě příjemným začleněním mechaniky z mobilního hit Pokémon Go, zatímco Mario Tennis Aces poskytl zábavný, ale špatný návrat k různým sportovním kariérám Mario.

2018 je nezpochybnitelným titanem pro Nintendo byl Super Smash Bros. Ultimate – jediné zaměření celého vysílání Nintendo Direct a obrovské části společnosti E3 přítomnost. Zaměření se však vyplatilo, a hra se stala nejrychleji prodávanou hrou domácí konzole Nintendo všech dob v Evropě. Je to již rozdrcené startovní prodeje, které byly natočeny jako The Legend of Zelda: Dech divočiny a Super Mario Odyssey. Očekávejte, že Smash bude i nadále hlavní částí plánů společnosti Nintendo v roce 2019, s tím, že v příštím roce se budou moci přidat další postavy a fáze.

Vypnut

Nicméně Nintendo je 2018 nebyl zcela hladký plachtění a dominance prodeje grafu. Nezpochybnitelným nízkým bodem byla nucená instalace služby Nintendo Switch Online v září. Slíbil, že před spuštěním konzoly, po doručení Nintendo odpověď na Xbox Live nebo PlayStation Plus jednoduše ještě drží svíčku na své soupeře.

Největším problémem je, že Switch Online je matoucí. Stejně jako konkurence je to nyní nutné pro online hru, ale některé hry, jako je behemoth, který je Fortnite nebo jiné tituly zdarma, jako je Warframe, jsou od tohoto požadavku vyňaty. Posiluje nejistotu ohledně digitálního vlastnictví a uložených herních dat a ukládání cloudů pro váš pokrok je zavedeno, ale laik je skutečně jasný, kdy a jak a za jakých okolností mohou přenést své hry na nový systém? Zprávy od společnosti Nintendo jsou v této oblasti trvale špatné a je to jedna z oblastí, která se nejvíce zoufale potřebuje zlepšit.

Katalog softwaru NES classic, který je k dispozici výhradně pro předplatitele Switch Online, je nepochybně pěkným přínosem a přidání online multiplayeru k mnoha titulům je brilantním vylepšením mnoha hráčů, které asi ani nezaujímaly. Jedná se o meč se dvěma ostřími – ano, mnohé z těchto her jsou nadčasové, ale Nintendo má nejbohatší katalog v hře. Až po léta, ať už prostřednictvím virtuální konzole nebo s individuálními re-release, její retro nabídky byly posedlé s 8 a 16-bitovou éry slávy. Zaokrouhlená nabídka, lákavější hráči s drahokamy z N64 nebo dokonce GameCube, by způsobili, že Switch Online musí mít.

Nicméně nedochází ke klepnutí cenového bodu služby – za cenu 17,99 liber za rok na individuální účet nebo 31,49 liber za členství v rodině s osmi účty, je to výrazně levnější než jeho konkurenti. Pokud chce Nintendo stavět svoji základnu pro účastníky až do roku 2019, musí skutečně udělat více, aby se přínosy zřetelněji projevily.

Přečtěte si více  Tato strastiplná indie plošinovka vás postaví do role zneuctěného šlechtice, který pátrá po pravdě.

Tak dlouho, 3DS

Jinde, v roce 2018 se objevil swansong pro 3DS. Nintendo stále tvrdí, že přepínač, přestože je stejný jako handheld a domácí konzola, není náhradou za rodinu zařízení 3DS, ale když se podíváte zpět na posledních 12 měsíců, nebudete se snažit souhlasit s House of Mario.

Získejte nejlepší

25 nejlepší Nintendo Switch hry teď si můžete koupit

První iterace systému 3DS byla zahájena v roce 2011, a přestože se jí podařilo získat několik formálních faktorů a technologických upgradů (a dokonce i technicky, downgradu s příchodem v roce 2013), je téměř nemožné udržet prodejní hybnost nebo nadšení hráče takový stárnoucí hardware. Nintendo se snažil zachovat 3DS v letošním roce a obdivuhodně tak – tituly jako Detective Pikachu a WarioWare Gold nejsou žádné slouchy a bylo to potěšení, když viděli, jak se franchising Yo-Kai Watch rozšiřuje jak s Blasterovým spin-off, tak s novými jádrovými vstupy grace kapesní tento rok. Je nesporné, že v roce 2018 došlo k výraznému zpomalení na vydání 3DS, avšak s velkou částí jeho sestavy, která se skládala z remakeů – zejména z výkresů JRPG – a zvláště z mnoha pinballových her.

Chcete-li přidat vše, je již známo, že co bude největší systém hitter – další jádro hry Pokémon – se přesune na Switch. Takže, zatímco Nintendo má ještě několik her seřazených pro 3DS rodinu v příštím roce, 2018 může být zase vzhlédnuto, protože v loňském roce se objevil plný handheld s šikovnými vizuálními efekty.

Zatímco zvěsti pokračují v pohybu, že 2019 může vidět vylepšený Switch přicházet, podobně jako nový Nintendo 3DS dal hardwarovou podporu 3DS, právě taková generální opravy téměř vypadá irelevantní. 2018 zábaly s Nintendo, které se opět stmelily jako pohodlný a důvěryhodný průkopník a zda nabízí hráčům masivní tradiční tituly AAA nebo fantastickou interaktivní karton, je herní průmysl jako celek silnější.

Chcete vědět, jak se konzole Sony skládala? Tady je naše PlayStation 2018 Rok v přehledu.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.