Nejnovější konečný nájezd Final Fantasy 14 má hráče v Shambles

Potenciální dohled nad vývojovým týmem Final Fantasy 14 může zničit nový nájezd.

Začátkem tohoto týdne byl Omega Ultimate Raid propuštěn ve Final Fantasy 14 s Patch 6.31. Nyní si někteří hráči myslí, že nálet by mohl být částečně zničen kvůli debuffům, které rozdává hráčům tanečnice a šalvěje, což znamená, že jsou při tomto konkrétním výletu zbytečné.

Jak diskutují komentátoři pod výše uvedeným příspěvkem Reddit, není to tak, že MMOS bude mít buff nebo debuff čepici pro útočící večírky. Co je však v Omega Ultimate liché, je to, že buffy a debuffy se počítají dohromady najednou pod stejným limitem.

Z tohoto důvodu se zdá, že útočiště s tanečníky a mudrci mezi nimi bojují v části „DPS kontroly“ Omega Ultimate Raid. Některé špičkové nájezdové večírky dokonce vykopávají obě třídy zcela z nájezdu a některé z velké nevýhody.

S ohledem na práci tanečnice je zejména jednou z populárnějších tříd ve Final Fantasy 14 a Sage je jednou z relativně málo dostupných léčivých tříd, je to velký problém pro Raiders Final Fantasy 14. Zdá se, že Omega Ultimate prozatím klesá jako jeden z nejbrutálnějších nájezdů ve Final Fantasy 14.

Pravděpodobně se stane jedna ze dvou věcí: buď Square Enix vstoupí a vyřeší problém v nadcházejících dnech, nebo Omega Ultimate Party budou orat dopředu bez tanečnice a mudrce. Vzhledem k tomu, že někteří vysoce profilní hráči již vyčistili druhou fázi Omega Ultimate (otevírá se na nové kartě), mohli jsme do konce nadcházejícího víkendu vidět plné jasné.

Podívejte se na náš nové hry 2023 pro pohled dopředu na nadcházející rok v hraní.

Přečtěte si více  Kompletní časová osa GTA: Všechny dosavadní hry Grand Theft Auto v chronologickém pořadí
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.