Moje láska k Rise of the Ronin je zvláštní, protože nemůžu přestat hrát nebo přestat myslet na Ghost of Tsushima 2 a Assassin’s Creed Red.

Právě se mi podařil jeden z nejlepších – a nejuspokojivějších – tahů hry Rise of the Ronin. Kloužu vzduchem nad japonskou krajinou na křídlech připomínajících jestřába, hvízdám na svého koně, a jakmile se pode mnou objeví, bez námahy se vrhám ze vzduchu přímo na jeho hřbet, připraven vjet do boje. Hra Rise of the Ronin je plná těchto drobných stylových prvků, zejména v boji. Například stisknutí klávesy R1 po dopadu útoku vám umožní mrsknout čepelí, abyste ji zbavili krve a získali zpět drahocenné Ki – nebo výdrž, kterou potřebujete k blokování či provedení údernějších útoků.

Ale právě to je částečně důvod, proč se mi při hraní Rise of the Ronin okamžitě zastesklo po novinkách z Ghost of Tsushima 2. Je to velmi zvláštní pocit, když si zároveň užíváte hru, kterou hrajete, ale zároveň pravidelně myslíte na to, jak moc si chci zahrát Ghost of Tsushima 2 a Assassin’s Creed Red, až nakonec dorazí.

Vzestup katany

Rise of the Ronin

(Obrázek: PlayStation)

O hře Assassin’s Creed Red sice něco málo víme už od jejího odhalení v roce 2022, ale od té doby jsme o ní neslyšeli nic jiného než zvěsti a finanční dokumenty, které naznačují, že by měla vyjít do března 2025. Ghost of Tsushima 2 naproti tomu žádné takové oficiální oznámení nemá, kromě několika pracovních nabídek Sucker Punch, ale zjevně je v plánu. A to do té míry, že podle mnoha analytických nástrojů pro vyhledávání se fanoušci ptají, zda je Rise of the Ronin Ghost of Tsushima 2 jen podle názvu, a je snadné pochopit proč.

Rise of the Ronin toho tolik připomíná samurajské dobrodružství od SuckerPunch, až tým Rise of the Ronin přiznal, že hru použil jako referenci pro své vlastní RPG s otevřeným světem. Společnost Sony navíc tuto exkluzivní hru pro PS5 propagovala natolik, že je vidět, jak se mezi oběma tituly dostavil zmatek u spotřebitelů – a to i přesto, že společnost Sony veřejně neoznámila, že se dočká pokračování, ale spíše filmu.

Bojové styly hry Rise of the Ronin

(Obrázek: Koei Tecmo)

Svižný boj ve hře Rise of the Ronin, kterou je vývojářské studio Team Ninja proslulé, si rozhodně stojí za tím, že jde o brilantní hack-and-slash samurajský zážitek se spoustou možností přizpůsobení. Má stejně brilantní způsob, jakým se vyplatí trpělivost, díky kterému mi tak dobře vibroval Ghost of Tsushima. Obával jsem se, že Rise of the Ronin bude příliš Dark Souls, příliš trestající, ale naštěstí se (alespoň pro mě) přiklání více k Tsushimě než k Elden Ringu.

Přečtěte si více  Assassin's Creed Mirage se zaměřuje na utajení a jsem připraven znovu se cítit jako vrah

Právě se mi podařil jeden z nejlepších – a nejuspokojivějších – tahů hry Rise of the Ronin. Kloužu vzduchem nad japonskou krajinou na křídlech připomínajících jestřába, hvízdám na svého koně, a jakmile se pode mnou objeví, bez námahy se vrhám ze vzduchu přímo na jeho hřbet, připraven vjet do boje. Hra Rise of the Ronin je plná těchto drobných stylových prvků, zejména v boji. Například stisknutí klávesy R1 po dopadu útoku vám umožní mrsknout čepelí, abyste ji zbavili krve a získali zpět drahocenné Ki – nebo výdrž, kterou potřebujete k blokování či provedení údernějších útoků.

Ale právě to je částečně důvod, proč se mi při hraní Rise of the Ronin okamžitě zastesklo po novinkách z Ghost of Tsushima 2. Je to velmi zvláštní pocit, když si zároveň užíváte hru, kterou hrajete, ale zároveň pravidelně myslíte na to, jak moc si chci zahrát Ghost of Tsushima 2 a Assassin’s Creed Red, až nakonec dorazí.

Vzestup katany

(Obrázek: PlayStation)

O hře Assassin’s Creed Red sice něco málo víme už od jejího odhalení v roce 2022, ale od té doby jsme o ní neslyšeli nic jiného než zvěsti a finanční dokumenty, které naznačují, že by měla vyjít do března 2025. Ghost of Tsushima 2 naproti tomu žádné takové oficiální oznámení nemá, kromě několika pracovních nabídek Sucker Punch, ale zjevně je v plánu. A to do té míry, že podle mnoha analytických nástrojů pro vyhledávání se fanoušci ptají, zda je Rise of the Ronin Ghost of Tsushima 2 jen podle názvu, a je snadné pochopit proč.

Rise of the Ronin

Rise of the Ronin toho tolik připomíná samurajské dobrodružství od SuckerPunch, až tým Rise of the Ronin přiznal, že hru použil jako referenci pro své vlastní RPG s otevřeným světem. Společnost Sony navíc tuto exkluzivní hru pro PS5 propagovala natolik, že je vidět, jak se mezi oběma tituly dostavil zmatek u spotřebitelů – a to i přesto, že společnost Sony veřejně neoznámila, že se dočká pokračování, ale spíše filmu.

(Obrázek: Koei Tecmo)

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.