Mapy Assassin’s Creed seřazené podle estetiky a užitečnosti – ne podle velikosti

Jednou ze zajímavých věcí na Assassin’s Creed Mirage je návrat ke kompaktním mapám. Prozkoumávání rozlehlého starověkého Řecka a jeho odlehlých ostrovů je obrovský úkol, a přestože jsem v AC Origins rád seděl na vyhlídce a hleděl přes duny, některé z nejlepších her Assassin’s Creed dokazují, že radost lze zažít i v menších baleních.

Nyní víme, že mapa Mirage, která se odehrává v 9. století v Bagdádu, se svou velikostí pohybuje mezi Revelations a Unity. Ubisoft značně omezuje průzkum otevřeného světa z RPG trilogie a místo toho se zaměřuje na hustý městský ruch dřívějších titulů. Stísněnější prostory poskytnou příležitost znovu se cítit jako skutečný zabiják, ale je malá a kradmá mapa hned lepší? Zde je srovnání 10 map Assassin’s Creed z hlediska krásy a praktičnosti spolu s jejich celkovou velikostí, abyste viděli, jak Ubisoft v průběhu let využil své prostory co nejvíce (nebo nejméně). Nezapomeňte, že toto není žebříček her obecně. Nepopravujte posla.

10. Assassin’s Creed Valhalla

Assassin's Creed Valhalla Hněv druidů

(Obrázek: Ubisoft)

Rozloha mapy: 142 km² (včetně moře)

Je to jedna z největších map ze všech dosavadních her AC, ale Assassin’s Creed Valhalla prostě není nejhezčí. V tomto vikingském dobrodružství budeme cestovat po severských územích a staré Anglii na lodi nebo pěšky a v roli Eivora pustošit nepřátele. I přes svou upřímně řečeno matoucí velikost však Valhalla ztrácí body, pokud jde o využitelnost prostoru. Ohromující historická přesnost znamená, že můžete cestovat na míle daleko a zdánlivě se nikam nedostanete, krajina je místy ponurá a pustá, a i pro někoho, kdo si užívá dobré běhání v otevřeném světě, je tu jen tolik sněhu, že se jím dokážu prodírat. Máme tě rádi, Valhallo, ale pohybovat se po okolí je příliš velký žrout času, když se nemám na co dívat.

9. Assassin’s Creed 3

AC 3

(Obrázek: Ubisoft)

Velikost mapy: ~2,34 km²

Hra Assassin’s Creed 3 se odehrává v koloniální Americe, kde zamčený Connor prochází tři hlavní oblasti mapy – čtyři, pokud započítáte i Davenport Homestead – aby pomstil brutální vraždu své rodiny. Remasterovaná verze si i dnes drží dobrou vizuální stránku a možnost rychlého cestování do měst namísto vyhlídkových bodů vám umožní jejich snadný průzkum. Parkování kolem relativně menších struktur v městských oblastech je plynulé a rychlé, ale pokud si chcete odpočinout, stále je tu kromě toho spousta divočiny k prozkoumání. Je to skvělý příklad vyvážení prostředí tak, aby mapy nikdy nepůsobily vyčpěle, i když vám, stejně jako mně, historické souvislosti nepřipadají z estetického hlediska nijak zvlášť ikonické.

Přečtěte si více  Všechny vstupy do Underdarku ve hře Baldur's Gate 3

8. Assassin’s Creed 2

Assassin's Creed 2 - Renesanční Itálie

(Obrázek: Ubisoft)

Velikost mapy: 0,67 km²

Je to oblíbená hra fanoušků, která upevnila odkaz série, a Assassin’s Creed 2 je stále vizuálním potěšením, přestože je to už 14 let. Ubisoft si ve druhém díle hlavní řady přišel na své, otevřel své mapy a přidal nové funkce, které nám pomohou se v nich orientovat. Celková hratelná plocha je více než třikrát větší než Damašek v AC1, ale Benátky a Florencie tentokrát působí živě, rozkvetle a patřičně okouzlujícím dojmem. Ezio si může naverbovat kurtizány nebo využít prolínání davu, aby se navzdory hustotě obyvatelstva dostal ke svým cílům v anonymitě, zatímco větší stavby nabízejí dobré úkryty, aby se mohl na nic netušící cíle vrhnout ze stínu. V remasterované verzi můžeme ocenit architektonické detaily mapy v celé jejich renesanční kráse, ale nikdy se nebudeme cítit ztraceni v městské divočině.

7. Assassin’s Creed Revelations

Assassin's Creed Revelations

(Obrázek: Ubisoft)

Velikost mapy: 0,94 km²

Poslední Eziova hurá akce nás v Assassin’s Creed Revelations zavede do historického prostředí Konstantinopole. Je to náš současný referenční rámec, když se díváme dopředu, jak by mohla vypadat mapa nadcházející hry Assassin’s Creed Mirage, a to vůbec není špatně. Představuje menší mapu, po které se dá procházet po střechách, a ruch města dobře ořezává tuk pozdějších titulů tím, že nezahrnuje nic, co by připomínalo travnatou krajinu, v níž by se dalo dovádět. Díky tomu se můžeme soustředit na samotný příběh, a ten je opravdu dobrý. Jistě, není to tak vizuálně působivé jako velkolepé římské prostředí předchůdce, ale Assassin’s Creed Revelations je krásné, útulné hřiště, které se bez problémů hodí pro základní stealth machinace série.

6. Assassin’s Creed Brotherhood

Assassin's Creed Brotherhood

(Obrázek: Ubisoft)

Velikost mapy: 1,41 km²

Itálie je sice Eziovým obvyklým útočištěm, ale Assassin’s Creed Brotherhood je při srovnání map ve všech ohledech esteticky lepší. Přestože jde o jednu z kratších her hlavní řady Assassin’s Creed, už jen díky atmosféře a přepracované grafice září Řím mnohem jasněji než Benátky nebo Florencie. To je obzvlášť působivé, vezmeme-li v úvahu, že hra vyšla pouhých devět měsíců po Assassin’s Creed 2, více než zdvojnásobila rozlohu hratelné mapy a působí díky tomu mnohem velkolepěji. Procházet klasickým městem je naprostá radost, sluneční světlo vrhá dramatické stíny na zalidněné ulice a vy tak při hledání svého cíle zažíváte chvíle uznalého úžasu. Možná nemá tak rozlehlé území jako díly RPG, ale Brotherhood je důkazem toho, že i malý prostor může být velkým přínosem, pokud máte v záloze slušný design mapy – a poblíž se nachází bod rychlého cestování.

Přečtěte si více  Jak zabíjet nepřátele s postradatelným protitankovým zařízením ve hře Helldivers 2

5. Assassin’s Creed Unity

Assassin's Creed Unity

(Obrázek: Ubisoft)

Velikost mapy: 2,40 km²

Jediným důvodem, proč se pro mě Assassin’s Creed Unity neumístil na vyšší příčce, co se týče krásy, je to, že jsem se neustále zasekával na hloupých kouscích scenérie. Když pominu kolizní grimasy, nemohu popřít, že Arnova dobrodružství v Paříži jsou vizuálním požitkem. Způsobování chaosu ve městě lásky je díky novým a vylepšeným mechanikám volného běhu, které značně usnadňují průchod hustými ulicemi, plynulé a bezproblémové, a to i když kolem vás vybuchuje Francouzská revoluce. Mapa je také mnohem menší než rozlehlost Black Flag, i když to vzhledem k městskému prostředí dává smysl. Ve spojení s úžasnou dobovou architekturou a texturami prostředí je škoda, že nešťastná změť chyb, které hru rozbíjejí, přiměla mnoho fanoušků Creed zásadně zavrhnout. Pár jich tam čouhá dodnes, ale jediná věc, která mi při mém posledním hraní přišla opravdu znepokojivá, je podivná francouzština s anglickým přízvukem, kterou mluví některé z těch „pařížských“ NPC.

4. Assassin’s Creed Origins

Assassin's Creed Origins

(Obrázek: Ubisoft)

Velikost mapy: 80 km²

Ubisoft se s Assassin’s Creed Origins vydal zcela novým směrem a z estetického hlediska se mi série naprosto líbila. Creed září, když nám může ukázat historická místa v jejich nejlepší formě, a když Bayek prozkoumává písečnou metropoli starověkého Egypta, vidíme ne jeden, ale hned dva jedinečné divy světa. Alexandrijský maják byl zničen před více než tisíci lety, takže možnost zažít ho prostřednictvím tak krásně pohlcující hry je lahůdka, kterou je třeba lačně přijmout. Jediné, co mi na Origins vadí, je to, že pohyb po Egyptě může být sám o sobě misí, s trhanými pohyby a pracnými parkourovými mechanismy v hojném počtu – musím vůbec zmiňovat podivný způsob, jakým Bayek leze po schodech? Dobrou zprávou je, že vzhledem k tomu, že se jedná o první díl trilogie Creed RPG, dává smysl, že Bayek s lezením trochu bojuje. Rozhodně je to realističtější než způsob, jakým Evie a Jacob mohou prostě přeskakovat celé ulice, ale k mým oblíbeným dvojčatům se dostanu příště.

3. Assassin’s Creed Syndicate

Assassin's Creed Syndicate

(Obrázek: Ubisoft)

Velikost mapy: 3,70 km²

Možná jsem zaujatý vlastní fascinací viktoriánskou Anglií, ale Assassin’s Creed Syndicate má jednu z nejkrásnějších zábavných a nejpřesnějších map otevřeného světa z celé série. Nejenže Syndicate vystihuje dualitu viktoriánského Londýna jako drsného i velkolepého, ale navíc ho můžeme zažít očima záhadných dvojčat Fryeových. Hra za dvě odlišné postavy nám představuje samostatné, ale překrývající se dějové linie, kdy Evie a Jacob interagují se světem zcela odlišnými způsoby, přestože obývají stejné prostory. Ať už provádíte skok víry z Big Benu, drancujete náklad Blighterů na Temži, nebo se s manželkou premiéra vydáváte na procházku nechvalně proslulým nebezpečným slumem, Londýn ve hře Syndicate oplývá ponurým kouzlem, které vypadá stejně dobře, jako se dobře hraje.

Přečtěte si více  Průvodce soubojem s bossem a trofejemi hry Dragon's Dogma 2 Guardian Gigantus

2. Assassin’s Creed Black Flag

Assassin's Creed

(Obrázek: Ubisoft)

Velikost mapy: 235 km² (včetně moře)

Je to monstrózní mapa, a to z dobrého důvodu: ve hře Assassin’s Creed Black Flag se staneme kapitány sedmi moří. Samotná velikost a měřítko této věci nabízí zdánlivě bezbřehá území k prozkoumání, ať už pěšky nebo flotilou, takže je milosrdenstvím, že Ubisoft využil zavedení rychlého cestování mezi jednotlivými úhly pohledu, aby bylo prozkoumávání lépe zvládnutelné. Rozmáchlé pirátské dobrodružství je mnohými považováno za jedno z nejlepších děl Ubisoftu. Vybízí ke strukturovanému a zároveň zvídavému průzkumu obrovských prostor a vyhýbá se nástrahám, které o deset let později potkaly námořní Valhallu. V Black Flag je vždycky co dělat a někdy zapomínám, že se nepočítá jako položka RPG.

1. Assassin’s Creed Odyssey

Assassin's Creed Odyssey

(Obrázek: Ubisoft)

Velikost mapy: 256 km² (včetně moře)

Assassin’s Creed Odyssey působí jako dokonalý střed mezi tím, co v nejlepším nabízí Black Flag a Valhalla. Zmatená mapa otevřeného světa starověkého Řecka se skládá z menších čtvrtí, měst a ostrovů, které můžete prozkoumávat, s množstvím vedlejších úkolů, lovů odměn a rozvětvených příběhových prvků, které kompenzují bravurní dobrodružství. Odyssey se daří obratně vyvažovat prostředí, a tak se dočkáme nezkrotné divočiny, detailního městského ruchu a soubojů na lodích, které v širokém, brilantním záběru nepůsobí ani těžkopádně, ani zbytečně. Je to skutečně umělecké dílo, na které je radost pohledět, a které si upevňuje své místo nejen jako nádherná hra na pohled, ale ještě lepší hra na život.

Podívejte se na některé další připravované hry od Ubisoftu a zjistěte, co si pro vás vydavatel připravil.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.