Lords of the Fallen Dev chtějí zlepšit „nedostatek AAA Soulslikes“ a stavět „svět padlých“ vesmíru

Lords of the Fallen je spíš jako Elden Ring, než jeho vývojář zamýšlel – toto, navzdory skutečnosti, že práce na prvním začala dlouho před oznámením druhého. Nadcházející ARPG Hexworks-nástupce stejnojmenného názvu-je ve skutečnosti duší, která na jeho rukávu pevně nosí své vlivy, ale je to také odraz toho, jak se žánr zrodil z sklonu Action-Role-hrající hry v průběhu času vyzrál. Jeho nejnovější přívěs, vysílaný na budoucí herní show uprostřed plánu E3 2023, to zdůraznil a pak některé.

Nyní, téměř devět let od prvních lordů padlých, se krajina duší podobných her vyvinula mimo uznání. Bloodborne a Dark Souls 3 od té doby udělaly rychlost stejně důležitá pro žánr, jako je jeho podpis neodpustitelný bojový a bastardský šéfů; Sekiro zavedl vertikálitu při přestupku jako nikdy předtím; A Elden Ring změnil hru zcela jako plně naplněné dobrodružství na otevřeném světě. Což znamená říci: Nyní se určitě cítí jako ten pravý čas na revizi Lords of the Fallen’s Dark Fantasy Fare.

„Žánr Action-RPG se v posledních letech stal stále populárnějším, které si nyní užívají miliony hráčů po celém světě, a s ním se chuť na hry v tomto žíle také úměrně zvýšila,“ říká Hexworks Studio Head, Saul Gascon. „Žánr se zrál, technologie se vyvinula a očekávání hráčů jsou vyšší než kdy jindy. Ale stejně jako jiné tituly v tomto žánru, pánové padlí se rozšiřují o stávající tropy a paradigmata, přičemž vlastní rotace na základní pilíře, jako je průzkum , bojová a světová budova, nakonec poskytnout jedinečný a pohlcující zážitek. “

„Ve srovnání s jinými žánry, jako jsou sporty, FPS nebo bojové hry, je pravděpodobně stále nedostatek AAA Soulslikes. Takže zde přicházíme, abychom se pokusili opustit vlastní značku.“

Na ramenou obrů

"Lords

(Image Credit: Hexworks) Krvavé peklo

"Pánové

(Image Credit: CI Games)

Lords of the Fallen konečně má herní přívěs a já budu zatraceně, ve skutečnosti to vypadá jako krvavější tmavé duše

V duchu ponechání své vlastní značky se noční můry nepřátelé Hexworks předvedli, zatím mají o nich všichni vhodně zkroucenou a žaludek. To je na korupci, která zpustoší herní svět, síla, která je vázána na konfliktní deifické síly, vysvětluje umělecký ředitel hry Alex Chaudret. Na druhé straně ti, kteří žijí v živých a mrtvých říších, se natočí v „zbožném trojcestném přetahování války“ s ostatními světovými démony.

„Využití těchto sil, masa obyvatel našeho světa zkroutila a zkroutila, odrážející povahu jejich patrona božstva,“ vysvětluje Chaudret. „Je to ztělesnění zkorumpovaných myslí oživených, stejně jako umbralská říše slouží jako odraz probíhajících hrůz v axiomové říši. Naším konečným cílem bylo vytvořit„ krásné “noční můry, které zvyšují ponoření touto milostnou řemeslnou podobou Vizuální vyprávění. A těšíme se, že v nadcházejících měsících odhalíme další groteskerie. “

Přečtěte si více  Kde najít tlačítko Helldivers 2 push to talk a změnit ho

Vzhledem k meteorickému vzestupu a trvalému úspěchu loňského prstenu Eldena je akcie ARPG Souslike Žánr na historicky nejvyšší úrovni. S lordům padlých, kteří se nyní uzavírají v datu vydání 13. října 2023, Hexworks chce vydělávat na nárůstu zájmu mezi mnohem větším, hladovějším publikem.

„Když jsme se rozhodli udělat pány padlého, před více než třemi lety, než byl Elden Ring dokonce oznámen, jedním z našich primárních cílů bylo rozšířit a inovovat o vrstvení průzkumu spolu s tradiční smyčkou s mrtvolou,“ říká Kreativní režisér Cezar Virtiosu. „Křízeno dodnes a nemůžeme se dočkat, až se hráči pustí do našeho obrovského, vertikálního a plynule propojeného světa, který je výrazně větší než původní hra, a to je dříve Jeho nemrtvý protějšek – Umbral – nehostinné prostředí s vlastními nepřáteli, cestou, úkoly a postavami. “

„Nejenže to vše spojuje organicky, jako dvě strany stejné mince, ale je to zážitek zcela jedinečný pro žánr a ten, o kterém doufáme, že hráče uchvátí. Za oponou existuje mnoho dalších nových a exotických mechaniků při hře, zajistit, že máme jedinečný, monstrózní otisk prstu. “

"Pánové

(Image Credit: CI Games)

„Naším [dlouhodobějším] ambicí je vytvořit svět padlých, podmanivý vesmír, který přesahuje umělecká média, což nám umožňuje vytvořit nadšené příběhy o různých rozsahu a tónu.“

Pro hlavu Studio Saul Gascon je však příchozí pány padlého duchovního nástupce ve stejném titulu pouze prvním krokem k větším a ambicióznějším věcem. Říká: „Naší [dlouhodobější] ambicí je vytvořit svět padlého, podmanivého vesmíru, který přesahuje umělecká média, což nám umožňuje vytvořit fascinující příběhy o různých rozsahu a tónu.“

„S tímto duchovním nástupcem původní hry vydané v roce 2014 jsme exponenciálně rozšířili mytos, zmiňovali jsme se o větší a hrozivější nebezpečí na obzoru, jako jsou kolosální božstva, která formují narativní krajinu našeho vesmíru. Mournstead je jen počáteční Vstupte do vzrušující cesty, která leží před námi, i když je plná chladných hrůz. “

Lords of the Fallen je splatný 13. října 2023 pro PC, PS5 a Xbox Series X a S.

Zde je 10 her jako Elden Ring pro ty, kteří hledají novou výzvu

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.