Link’s Dead Arm je stále nejdivočejší částí Zeldy: slzy přívěsů Kingdom

Relativně malý detail z předchozích přívěsů pro Legend of Zelda: Slzy království se v posledním odhalení dostaly mnohem výraznější a fanoušci se znovu ptají: Jaká je dohoda s odkazem mrtvé paže?

Začněme, musíme se vrátit k prvnímu přívěsu pro slzy království, od zády na E3 2019, kdy bylo stále jednoduše známé jako „pokračování na dechu divočiny“. Toto je přívěs, který představoval Link a Zelda zkoumající strašidelnou jeskyni, kde ruka zářící zelenou energií držela mumifikovanou mrtvolu na místě. Stručně řečeno, viděli jsme, že Energy Enter Link je vlastní rukou, zatímco některá zjevná katastrofa měla jeskyni se zhroutila a mrtvola se uvolnila od její pečeti.

Ve druhém přívěsu se ukázalo, že tato energie zůstane v Linkově paži pro většinu hry a že to bude zdroj schopností, které jste dříve aktivovali prostřednictvím Sheikah břidlice v dechu divočiny. Také jsme viděli, že Link paže byla pokryta běženými rovnátkami.

Přestože v přívěsu nebylo v přívěsu, který odhalil slzy titulu Kingdom, příliš prominentní v novém přívěsu z tohoto týdne Nintendo Direct nebyl příliš prominentní v přívěsu. V detailu vidíme, že prsty jsou dlouhé a kostnaté, s zdlouhavými nehty – ne shodou pro vlastní paži. Také vidíme krátký kousek, který se vrací do segmentu původního přívěsu s potápěním jeskyně, přičemž Link drží ruku, jak se zdá být spálený téměř Cinders. V dalším výstřelu drží to, co vypadá jako zkorumpovaný mistrovský meč s zraněnou paží.

Abychom to všechno vytáhli s trochou spekulací, zdá se jasné, že jeskynní potápěčský kousek s mumií z prvního přívěsu je prolog hry. Když se mumie uvolní, něco špatného se děje, ale je zachráněn zásahem zářící energie. Tato energie pak obývá odkaz, aby umožňoval zábavné hraní síly, jako je ty, které jsme měli v dechu divočiny.

Otázka, kterou mám, je, zda je to vlastně Link paže po zbytek hry. Vzhledem k tomu, že tento detail ruky neodpovídá anatomii Link, zajímalo by mě, zda je jiná ruka – možná ta, která drží mumii na místě – roubována, ať už fyzicky nebo magicky. Určitě jsem mohl vidět svět, kde se společník Navi nebo Fi -styl připojil k Linkově cestě tím, že se doslova stal jeho pravou rukou – a osobně bych rád viděl návrat jednoho z nejdivočejších potoků kovového zařízení Solid (otevře se na nové kartě) .

Nový přívěs má spoustu dalších škádlení, jako je návrat redeads – a možná i trochu Matta Mercera ?

Přečtěte si více  Zapomeň na Ultrahand, hraji slzy království jako normální Zelda a skvěle se bavím
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.