EA údajně zrušila hru pro jednoho hráče ve vesmíru Titanfall a Apex Legends

Podle nové zprávy byla EA EA zrušena nová položka pro jednoho hráče v sérii Titanfall.

Tato hra byla kódována Titanfall Legends a podle Bloomberga se vyvíjela na Respawn (otevře se v nové kartě). Tým asi 50 vývojářů se říká, že na hře pracoval. Očekává se, že mnoho z nich obdrží nové pozice v rámci EA, i když jiné mohou být propuštěny pomocí odstupných.

Zpráva naznačuje, že Titanfall Legends se již nějakou dobu vyvíjí, původně pod vedením Mohammada Alaviho, bývalého vývojáře Respawn, který se silně podílel na příběhu a úrovni designu pro Titanfall, Titanfall 2 a Apex Legends. Alavi opustil Respawn v lednu 2022. Dlouho předtím navrhl ikonické mise Call of Duty, jako je posádka vynaložená v moderní válce a žádný ruský v moderní válce 2.

Zpráva je světlo o dalších informacích o Titanfall Legends, i když kódové jméno určitě navrhuje snahu spojit Apex Legends a Titanfall blíže k sobě. Zatímco sdílejí ovládací prvky FPS a stejný fiktivní vesmír, jejich příslušné tóny a široké struktury jsou velmi odlišné.

Fanoušci se dožadovali nové položky v sérii Titanfall po celá léta, a zatímco Respawn se pokaždé tlačil zpět, když se zdálo, že možnost Titanfall 3 byla zavřena, studio se nikdy veřejně zavázalo k řádnému novému záznamu. Respawn prozatím pracuje na Star Wars Jedi: Survivor a hrst dalších her Star Wars.

Tato zpráva přichází těsně po poslední čtvrtletní finanční zprávě EA, během níž společnost oznámila zpoždění Jedi: Survivor a zrušení mobilních her na základě Apex Legends a Battlefield.

Zatímco fanoušci roztrhali na EA pro nenávidění her pro jednoho hráče v letech uplynuly, společnost nyní tvrdí, že jeden hráč je „opravdu, opravdu důležitý“ -a mezi mezi nimi Jedi: Survivor, Dead Space a Iron Man, zálohují to.

Přečtěte si více  Podlaha Fortnite je láva: Jak hrát časově omezený režim
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.