Destiny 2 téměř dal Warlocks pramen super, který je proměnil v obří pavouky s vaječným střelbou

Bungie prošla spoustou návrhů, zatímco navrhovala podtřídy pramenů přicházejících v Lighffall Destiny 2, a jeden z nich by proměnil Warlocks v obří pavouky, kteří střílejí vejce naplněná malými pavouky.

„Warlock bylo obtížné navrhnout,“ řekl vedoucí Eric Smith o Strand na nedávné tiskové akci. „S The Broodweaver to bude od začátku mistrem Minion. Ale Super vás původně přeměnil do tohoto obřího pavouka, který zahájil pavoučí vejce a místo vláken měl pavoučí děti.“

Bohužel to bylo „mimo rozsah“ proměnit Warlocks na osminohé monstra. Nemůžu myslet proč! Ale Broodweaver „si zachoval tu fantazii Minion Master a tradičnější biped podobu,“ řekl Smith.

„Šli jsme odtamtud k létajícím přisluhovačům, kteří vystřelili jejich vlastní rakety, ale to se cítilo, jako bychom do podtřídy představovali příliš mnoho vizuálních jazyků,“ pokračoval. „Chtěli jsme to udržet čitelné. Takže pro všechny tyto podtřídy jsme provedli spoustu průzkumů, které se nedostaly do konečného produktu, ale každý z nich nám pomohl přiblížit se tam, kde jsme skončili.“

Brzy se nebudeme proměnit v pavouky, ale existuje několik dobrých zpráv, které znecitliví, že bolest: Odemčení pramenů v Lighffallu by mělo být mnohem jednodušší než broušení všech těchto úkolů v rámci za světlem. Bungie rychle zdůraznil, že tam slyší zpětnou vazbu a zefektivňuje proces odblokování pro svou nejnovější podtřídu.

Přečtěte si náš Destiny 2 Lightfall Strand Preview , abyste se dozvěděli více o tom, jak Strand ve skutečnosti funguje v boji a proč nám to trochu připomíná doom věčné. Máme také podrobný průvodce pokrývající nově odhalené schopnosti pro podtřídy Destiny 2 Strand .

Přečtěte si více  Jak získat mořské želé ve Stardew Valley
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.