Čínský pokoj se stále probudí, že hluboká by mohla být vrcholem současného hororového boomu přežití

Přehlídka her Xbox Games zapůsobila na návaz na nové hry, přívěsy a exkluzivní, ale nic se mi potřásla docela jako stále probudí hluboko. Tato hra byla vyvinutá v čínské místnosti, skromný plátek záběrů ve hře a ponuré kinematiky zobrazené na pódiu, a uprostřed současné vlny intriky pro přežití horor, tato hra již vystřelila na nejvyšší nejžádanější seznam .

Čínský pokoj je samozřejmě týmem za průkopníkem simulátoru Walking Simulator Drahá Esther a podobně promyšlený, záhadný a znepokojující, že všichni šli do vytržení. V roce 2013 studio vyzkoušelo ruku v hororovém žánru s Amnesia: stroj pro prasata – následná nezávislá amnézie v roce 2010 z roku 2010: The Dark Sescent – a od té doby jsem chtěl něco tak temného a zkrouceného. Je příliš brzy na to, abych řekl, že stále probouzí hlubokou je přesně na co jsem čekal, ale v celém 62sekundovém přívěsu, který probíhal během her Xbox Games 2023, jsem opakovaně zamumlal pod dechem : „Prosím, buďte hrůzou, buďte hrůzou, prosím, buďte hrůza.“

Loď zničena

"Stále

(Image Credit: The Chinese Room) pod tlakem

"Bajka

(Image Credit: Playground Games)

Veškerý tlak byl na přehlídku her Xbox, ale Microsoft skutečně doručil

Typický pro hry čínské místnosti obecně, přívěs Revellent ve skutečnosti nevystavil to všechno vůbec. Ve skutečnosti první polovina krátkých ukázala kameru pohybující se přes trhané vody, než se olejová souprava hry zaostřila přes mořskou mlhu. Poté jsme byli vzati dovnitř, byla ukázána osamělá postava, která se pohybovala kolem soupravy – to jasně nyní v rozpacích – před pádem z helipadu, narazilo na platformu dole. Protagonista při pohledu přes jejich oči se zamířil kolem stále více zchátralých chodbů a průmyslových prostorů, než klišé (ale apt) crescendo off-klíčových strun vedlo k vyvrcholení přívěsu. A teprve tehdy, navzdory tomu, že se zdálo, že se zdálo, bylo to definitivní: po protagonistovi následoval vysoký výkřik zběsile, který zabil dveře těžkých kovů proti přepážce.

To je opravdu hororová hra a můj žaludek zasáhl střechu. Zde je oficiální hubená podle vydaného tisku, která následovala po přehlídce her Xbox Games:

„Stále se probudí hluboká, je návrat k narativnímu hororovému žánru první osoby pro čínský pokoj, tvůrce kriticky uznávaných her, jako je Amnesia: stroj pro prasata, všichni šli do vytržení a drahá Esther. Jste mimo pracovník ropné plošiny na pobřeží, bojující o svůj život skrze začarovanou bouři, nebezpečným prostředím a temnou, mrazivou vodou Severního moře. Všechny komunikační linie byly přerušeny. Všechny východy jsou pryč. Všechno, co zbývá, je čelit nepoznatelné hrůze, která přichází, která přichází, která přichází, která přichází na palubě.“

Přečtěte si více  Summer Game Fest 2023: Největší oznámení a odhalení

"Stále

(Obrázek kredit: Čínský pokoj)

„Jistě, nostalgie hraje obrovskou roli v hororovém oživení, ale současný hororový rozmach je poháněn většinou skvělými ateliéry riskuje a dělá to, co dělají nejlépe.“

S ohledem na remake Resident Evil 4, remake mrtvého vesmíru, pokusy Outlast, samotný v temném restartu a nadcházejícím remake Silent Hill 2, ale některé hry létají v krvistvě rozložené vlajce pro hrůzu přežití v tuto chvíli , žánr je v nejlepší pozici, ve které je roky. Gamene Gould-Wilson Gald-Wilson psal o tom, jak horor vytvořil obrovský návrat, a nejde jen o nostalgii začátkem tohoto roku-a nemohl jsem více souhlasit. Jistě, nostalgie hraje obrovskou roli ve všech výše uvedených, stejně jako důvod, proč jsem potěšen, že čínský pokoj otočil hlavu zpět k hrůze přežití, ale současný hororový rozmach je poháněn většinou velkými studiími riskování Dělají nejlépe.

Kromě skutečnosti se stále probudí, že Deep je splatná na začátku roku 2024 a přichází na PC, Xbox Series X, Xbox a PC Game Pass a PS5, o dalším výletu čínské místnosti není známo nic jiného. Ale už bzučím a příští rok nemůže přijít dost brzy.

Zde jsou Nejlepší hororové hry Scaring nás právě teď

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.