Batman Arkham Azyl Riddler Guide

"" Skočit do:

  • Arkham East
  • Arkham West
  • Arkham North
  • Arkham Mansion
  • BOTANICKÉ ZAHRADY
  • Jeskyně
  • Intenzivní léčba
  • ZDRAVOTNICKÉ ZAŘÍZENÍ
  • PESITITEDIARY

Tento průvodce Batman Arkham Asylum Riddler vám pomůže vyřešit všechny hádanky a také najít trofeje, Jokerovy zuby, pacientské rozhovory a všechny ostatní. Je to všechno tady, pokud chcete přijmout skutečnou výzvu – porazit Edwarda Nigma, aka Riddlera. Pokud chcete hru 100% a vydělat si trofeje a úspěchy, které s tím jdou

Přichází tento průvodce Atman Arkham Asylum Riddler Guide má všechny obrazovky, video a pokyny, které potřebujete, a nasměruje vás na každou z výzev Riddlera: mapy, trofeje, rozhovory, kroniky, zuby a řešení hádanek. Jít do práce!

  • Batman Arkham City Shot in the Dark Side Mission Guide
  • Batman: Arkham City Identity Theft Side Mission Guide
  • Watcher Batman Arkham City Watcher in the Wings Side Mission Guide

""

Potřebný nástroj: kryptografický sekvencer
Mapa tajemství Riddler’s Secrets je v místnosti pro stráž přízemí nejblíže k schodiště Arkham Mansion a socha strážce Sharp. Nemůžete se však dostat dovnitř, dokud neobdržíte sekvencer pro zabezpečení bezpečnosti.

Arkham East

Arkham East – Riddle Solution #1

""

„Dědictví tohoto ostrova bylo dobře a skutečně pohřbeno.“
Vydejte se na hřbitov a hledejte otevřený, potopený hrob. Je to dobře osvětlené a náhrobní kámen je formován jako „A“ pro zakladatele azylu Amadeus Arkham. Přiblížit a naskenovat tvář hrobky a vyřešit hádanku.

Arkham East – Riddle Solution #2

""

„Gothamovy největší rodinné věže nad městem.“
This one’s easy enough. Just find Wayne Tower on the horizon, zoom in and scan the giant „W“.

Arkham East – Riddle Solution #3

""

Potřebný nástroj: Detektivní režim
„Moje výzvy se zdají těm, kteří mají správnou polohu v životě.“
This is a question mark alignment puzzle. Climb to the very top of Arkham Mansion’s tallest tower and face south. The dot is on the floor at your feet, but the top half of the symbol is spread out upon the roofs below. Line them up and scan.

Arkham East – rozhovor s pacienty #1

""

Páska je ve věži jižní stráže. Na stole. Jakmile jste tam nahoře, nemožné si ujít.

Arkham East – rozhovor s pacienty #2

""

Potřebný nástroj: kryptografický sekvencer
Oba strážní věže jsou propojeny molami. Tam, kde se tyto dvě procházky setkají, je tu kancelář. Jakmile si můžete proniknout do této kanceláře sekvencerem, najdete rozhovor i trofej.

Arkham East – Chronika #1

""

Vlevo ze schodiště Arkham Mansion je uzamčený nádvoří. Postavte se přes zeď, spadněte dolů a zkontrolujte pravou stěnu – za železnicí – pro tablet.

Arkham East – Chronika #2

""

Potřebný nástroj: Výbušný gel
Tvářete na botanické zahradní schodiště z hřbitova. Měli byste si všimnout skvrny ničitelné zdi na boku těchto schodů. Použijte svůj gel nebo svůj Ultra Batclaw, abyste se dostali dovnitř a najděte tablet.

Arkham East – Riddler Trophy #1

""

Tenhle sedí na očích, na malém molu s výhledem na Gotham Harbor. Je to poblíž jižního pohledu na vodu, ne severní … velmi blízko k schodiště Arkham Mansion.

Arkham East – Riddler Trophy #2

Arkham East – Riddler Trophy #3

""

Vlevo ze schodiště Arkham Mansion je uzamčený nádvoří. Postavte se přes zeď, běžte dozadu a zápasí na horní balkón. Za sloupcem, který čelí pohledu na Gotham City, je trofej Riddler.

Arkham East – Riddler Trophy #4

""

Tenhle je nad trofejí #2, na ploché části střechy Arkham Mansion. Když se podíváte na svou mapu, můžete také vidět, že je to nejužší část střechy, která odděluje severní a jižní poloviny sídla.

Arkham East – Riddler Trophy #5

""

Uprostřed hřbitova je malá dřevěná chatrč. Dveře jsou otevřené a trofej je přímo na stole.

Arkham East – Riddler Trophy #6

""

Vypadejte a vyšplhejte se na vrchol nejvyšší věže sídla. Na straně s hodinami je trofej.

Arkham East – Riddler Trophy #7

""

Pokud jste na nejvyšší věži Mansion a podívejte se dolů směrem k kruhové věži, měli byste si spatřit obdélníkové výklenky mezi svahy střechy. Je tam trofej – stačí klouzat dolů a chytit ji.

Arkham East – Riddler Trophy #8

""

Nachází se na vrcholu severozápadní strážní věže, nejblíže k severním dveřím Arkhamu.

Arkham East – Riddler Trophy #9

""

Potřebný nástroj: Výbušný gel
Vlevo ze schodiště Arkham Mansion je plochý nádvoří. Smack Dab ve středu tohoto nádvoří je ničitelný kus podlahy. Použijte svůj výbušný gel a vezměte trofej pod ním.

Arkham East – Riddler Trophy #10

""

Potřebný nástroj: kryptografický sekvencer
Tenhle je v přízemí strážce nejblíže k schodiště Arkham Mansion a socha strážce Sharp … stejné místo jako mapa. Musíte jen počkat, až budete mít sekvencer, aby získal přístup.

Arkham East – Riddler Trophy #11

""

Potřebný nástroj: kryptografický sekvencer
Oba strážní věže jsou propojeny molami. Tam, kde se tyto dvě procházky setkají, je tu kancelář. Jakmile si můžete proniknout do této kanceláře sekvencerem, najdete trofej i pásku na pohovor.

Arkham East – Joker’s Teeth #1-2

""

Jsou to na půli cesty po schodech k hlavnímu vchodu do Arkham Mansion. Nevypadají se, dokud vás příběh nasměruje do sídla, a určitě se budete chtít zbavit dvou ostřelovačů na převisu nad první.

Arkham East – Joker’s Teeth #3-4

""

Tyto dvě sady najdete, když se vydáváte do botanických zahrad a hledáte Harleyovy otisky prstů. Jsou na úpatí dlouhých schodů. Dejte si pozor na Lunatics!

Arkham East – Joker’s Teeth #5-6

""

Tyto dvě sady jsou ve věž jižní stráže Arkham East.

Arkham East – Joker’s Teeth #7-8

""

Tito dva jsou na schodech do botanických zahrad. Neobjevili se pro nás, dokud Poison Ivy neotočil Arkhamovu oblohu červenou a my jsme byli na cestě, abychom ji zastavili protijed.

Arkham East – Joker’s Teeth #9-10

""

Tito dva jsou blízko dveří do Arkham West, v blízkosti pozemního strážce. Po dokončení hry jsme je nepatřili, takže si nemůžeme být jisti, když se poprvé objeví.

""

Potřebný nástroj: kryptografický sekvencer
Jakmile budete mít možnost hacknout otevřené bezpečnostní dveře, hledejte pozemní strážce na půli cesty mezi zdravotnickým zařízením a vězním. Vypněte elektřinu a zadejte mapu tajemství.

Arkham West

Video Arkham West – Riddle Solutions

Arkham West – Riddle Solution #1

""

Potřebný nástroj: Ultra Batclaw
„Dělá strašácký plyn bariéry, protože vás to šílí?“
Above the door to Arkham East are two concrete rafters. Grapple to the second one and use detective mode to look for a destructible barrier in the rocky cliff face on your left. Pull it down and scan the gas canisters inside. The Jack o‘ Lantern faces should warn you that these belong to the Scarecrow.

Arkham West – Riddle Solution #2

""

Potřebný nástroj: kryptografický sekvencer s upgradem posilovače Range
„Zsasz spoléhá na to, že najdete jeho práci.“
Climb the stairs to the left of the main Penitentiary door. On the balcony above, you’ll find an electrified gate. Use your enhanced sequencer to hack the security from afar and – once inside – scan the card table and dead guards.

Arkham West – Riddle Solution #3

""

Potřebný nástroj: Detektivní režim
„Vidíš, co vidím? Ne? Možná jsem v silnější pozici.“
This is a question mark alignment puzzle. The top half is on the floor in front of the main Penitentiary door. The dot is on the railing of the balcony above, so grapple up there, look down and shift your view until the question mark is complete.

Arkham West – rozhovor s pacienty #1

""

Vydejte se do doků a vstupte do malé dřevěné chatrče na věznici. Páska čeká uvnitř.

Arkham West – Chronika #1

""

Potřebný nástroj: Výbušný gel
Pod penitentiary balkonem je destruktivní oblouk. Můžete to nejlépe spatřit, když stojíte uprostřed sanitky. Vytvářejte, explodujte zeď a naskenujte symbol kroniky.

Arkham West – Riddler Trophy #1

""

Tohle je asi tak snadné, jak přicházejí – jen se podívejte pod strážní věž. Sedí přímo na zemi, částečně zakryté keři.

Arkham West – Riddler Trophy #2

""

Trofie je na vrcholu dveří Arkham North. Jen se tam potýká a máte hotovo.

Arkham West – Riddler Trophy #3

""

Zkontrolujte na vrcholu malého dřevěného doku vedle Gotham Bay.

Arkham West – Riddler Trophy #4

""

Vydejte se na dveře Arkham North a zahněte doprava. Je tu vodopád. Spadněte dolů do vodopádové povodí a najdete trofej. Můžete také skočit dolů z hnědé dřevěné rampy vedoucí z návštěvnického centra.

Arkham West – Riddler Trophy #5

""

Tato trofej je na střeše zdravotnického zařízení – jihozápadní sekce nejblíže k vodě.

Arkham West – Riddler Trophy #6

""

Potřebný nástroj: Výbušný gel
V průchodu mezi Arkham East a Arkham West byste měli vidět trofej zachycenou za mřížemi. Chcete -li se dostat dovnitř, budete se muset podívat nad bary, potýkat se k římse, kterou vidíte, odpálit zničitelnou podlahu, kterou tam najdete, a spadnout dolů, abyste si získali svou cenu.

Arkham West – Riddler Trophy #7

""

Potřebný nástroj: Batclaw
Jděte k přednímu vchodu do věznice – měl by číst „buněčný blok“ velkými blokovými písmeny nad dveřmi. Vpravo je rošt zdi. Vytáhněte ji a vyšplhejte dovnitř a najděte trofej.

Arkham West – Riddler Trophy #8

""

Potřebný nástroj: kryptografický sekvencer
Najděte velký venkovní výtah před zdravotnickým zařízením. Pomocí sekvenceru pomocí nedalekého panelu a zvednutím tohoto výtahu. Trofej je pod.

Arkham West – Riddler Trophy #9

""

Potřebný nástroj: kryptografický sekvencer se zesilovačem rozsahu
Vyšplhejte po schodech vlevo od hlavních vězeňských dveří. Na balkóně výše najdete elektrifikovanou bránu. Pomocí upgradovaného sekvenceru pronikáte zabezpečení z dálky a projděte se pro trofej i roztok Riddle.

Arkham West – Riddler Trophy #10

""

Potřebný nástroj: Line Launcher
Jděte na severní konec střechy zdravotnického zařízení – část nejblíže k Arkham East Door – a podívejte se směrem k skalnímu útesu. Uvidíte malou cihlovou výklenku s trofejí, která na vás čeká. Jen zip napříč s liniovým spouštěčem.

Arkham West – Riddler Trophy #11

""

Potřebný nástroj: Ultra Batclaw
Postavte se před dveřmi na Arkham East a podívejte se přímo nad vámi. Strop má destruktivní panel. Pomocí Ultra Batclaw ji stáhněte a vyšplhejte na trofej.

Arkham West – Riddler Trophy #12

""

Potřebný nástroj: Ultra Batclaw
Tohle je v pasáži spojující Arkham West a Arkham North. Na půli cesty je několik vysokých betonových krokví. Postavte se k nim a hledejte rošt zdi. Vytáhněte ji s ultra Batclaw a nabijte svou trofej.

Arkham West – Riddler Trophy #13

""

Potřebný nástroj: Ultra Batclaw
Tato trofej je také v pasáži spojující Arkham West a Arkham North. V blízkosti severního konce se podívejte, dokud nenajdete destruktivitu náplasti. Je téměř stejně vysoká jako střecha. Pomocí Ultra Batclaw stáhněte tyto cihly a potýká se.

Arkham West – Joker’s Teeth #1-3

""

Tyto tři sady chomperů jsou umístěny přímo před hlavními dveřmi do zdravotnického zařízení. Měli byste je předat na cestě k záchraně komisaře Gordona.

Arkham West – Joker’s Teeth #4-6

""

Poté, co jste porazili Bane, se tyto tři sady objeví v tunelu spojujícím Arkham West s Arkhamem North.

Arkham West – Joker’s Teeth #7-8

""

Jsou umístěny uvnitř strážní věže, která sedí před vězňem. Nemusí se objevit až poté, co jste dokončili příběhové scény Arkham Mansion a sledují DNA Trail Warden Sharp. Pokud je tomu tak, dávejte si pozor na odstřelovače, který čeká na stejném místě jako zuby.

Arkham West – Joker’s Teeth #9-10

""

Tyto poslední dvě sady jsou v průchodu mezi Arkham West a Arkham East, těsně před dveřmi na východní stranu. Po dokončení hry jsme je nepatřili, takže si nemůžeme být jisti, kdy přesně se objeví.

""

Potřebný nástroj: Výbušný gel
Východní kancelářská budova v této oblasti má ničitelnou střechu. Vyšplhejte se na vrchol, použijte svůj výbušný gel, abyste jej odhodili a odpadli dolů na mapu Riddlera.

Arkham North

Video Arkham North – Riddle Solutions

Arkham North – Riddle Solution #1

""

„Tweedledum a Tweedledee to viděli, vidíte to?“
Head as far north on the map as you can, until you reach the main gates into Arkham Asylum. To your right will be a see-saw with beanie caps sitting at each end. Scan the whole thing to solve the riddle.

Arkham North – Riddle Solution #2

""

Potřebný nástroj: kryptografický sekvencer
„Přiznejme si to, na zdi jsou dva promáčknutí.“
Once you have the sequencer, go to the western ground floor guard house and blow the fuse. Enter and scan the „Vote Dent“ posters on the wall and desk.

Arkham North – Riddle Solution #3

""

Potřebný nástroj: Detektivní režim
„Teď to vidím, teď ne!“
Toto je hádanka pro zarovnání otazníku. Postavte se pod klenutým vchodem do zchátralé budovy a vyhledejte. Symbol by měl být jasný.

Arkham North – Interview Patient Interview #1

""

V této oblasti stojí dvě strážní věže. Západní drží v hnízdě pásku rozhovoru.

Arkham North – rozhovor s pacienty #2

""

Potřebný nástroj: kryptografický sekvencer
Jakmile máte sekvencer, jděte do strážného domu západního podlahy a vyhoďte pojistku. Vstupte a najděte pásku … je to stejná místnost jako Harvey Dent Riddle.

Arkham North – Chronika #1

""

Najděte rozpadající se budovu na západ od hlavní brány azylu. Když procházíte dveřmi, podívejte se nahoru a doprava a uvidíte výklenku. Zde čeká symbol brouka.

Arkham North – Chronika #2

""

Tento symbol uvidíte na své první cestě do Batcave. Docela těžké minout.

Arkham North – Riddler Trophy #1

""

Postavte se na střechu budovy, v sekci vlevo od dveří Arkham West. Jakmile tam nahoře, přejděte šindele nalevo a najděte trofej.

Arkham North – Riddler Trophy #2

""

Najděte rozpadající se budovu na západ od hlavní brány azylu. Když procházíte dveřmi, podívejte se doleva. Trofie sedí na podlaze v rohu.

Arkham North – Riddler Trophy #3

""

Na východní straně této oblasti je skalní náhorní plošina. Chcete -li toho dosáhnout, vyšplhejte na východní stráž a klouže dolů ze střechy.

Arkham North – Riddler Trophy #4

""

Podívejte se na střechu Western Guard Tower … věž nejblíže k dveřím Arkham West.

Arkham North – Riddler Trophy #5

""

Potřebný nástroj: Výbušný gel
Na cestě do Batcave vstoupíte do místnosti s některými lebkami, které sedí ve středu. Pravá zeď je destruovatelná s výbušným gelem a za ním se skrývá trofej.

Arkham North – Riddler Trophy #6

""

Potřebný nástroj: Výbušný gel
Na zpevněné silnici, přímo mezi dvěma strážními věžemi, je ničitelný podlahový panel. Pomocí gelu jej odfoukněte a spadněte do malé díry, abyste nabili trofej.

Arkham North – Riddler Trophy #7

""

Potřebný nástroj: kryptografický sekvencer se zesilovačem rozsahu
Postavte se na silnici a postavte se hlavní bráně z Arkham Azyl. Na levé straně je strážní kancelář s elektrifikovanými dveřmi. Pomocí upgradovaného sekvenceru jej zapněte a nabijte trofej.

Arkham North – Riddler Trophy #8

""

Potřebný nástroj: Line Launcher
Vydejte se na strážní věž, která je nejblíže k dveřím Arkham West. Postavte se uvnitř její kanceláře a podívejte se na západ k útesu. Měli byste vidět výklenku s trofejí. Zip přes mezeru s odpalovacím zařízením.

Arkham North – Riddler Trophy #9

""

Potřebný nástroj: Ultra Batclaw
Přímo pod výklenkem Trophy #7 je destruktivitelná trofej úkrytu zdi #8. Potřebujete ultra Batclaw, aby to stáhl dolů.

Arkham North – Riddler Trophy #10

""

Nad vchodem do Batcave je tunel. Postavte se tam a najdete dvě trofeje Riddler. Tohle je snadné. Další je trochu složitější.

Arkham North – Riddler Trophy #11

""

Potřebný nástroj: Ultra Batclaw
Tak tantalizující! Tato trofej Riddler je jen pár stop od předchozího, ale železné tyče blokují vaši cestu. Chcete -li se k tomu dostat, nechte tunel a vydejte se do vchodu do Batcave. Vypadejte se dvakrát, ale než zamíříte přes ocelové dveře, otočte se a hledejte destruktivitou skvrnu zdi. Pomocí Ultra Batclaw ji roztrháte a přeskočte na cenu.

Arkham North – Joker’s Teeth #1-3

""

Ty budou přímo před dveřmi na Arkham East, poté, co se vynořily z kanalizací a míří do Arkham Mansion.

Arkham North – Joker’s Teeth #4-6

""

Když se vloupíte do intenzivního zacházení, abyste našli lair zabijáka Crocova, musíte se dostat kolem této špičaté odstřelovací stanice. Vyšplhejte se na jednu z strážců a použijte svůj nový linkový spouštěč pro přístup k platformě. Po vytáčení odstřelovače vyjměte tři sady zubů.

Arkham North – Joker’s Teeth #7-8

""

Jsou to blízko dveří do Arkham East. Po dokončení hry jsme je nepatřili, takže si nemůžeme být jisti, když se poprvé objeví.

Arkham North – Joker’s Teeth #9-10

""

Jsou na Western Guard Tower. Po dokončení hry jsme je nepatřili, takže si nemůžeme být jisti, když se poprvé objeví.

""

(Warden’s Office)
Look for a display case on the south side of the Warden’s office… it’s to your right if you’re facing the fireplace. On a desk against the wall is the secret map.

Arkham Mansion

Arkham Mansion – Riddle Solutions Video

Arkham Mansion – Riddle Solution #1

""

(hlavní hala)
„Kdo je hlavní muž v hlavní hale?“
Na východní straně této místnosti je krátká chodba, která vede na jižní koridor. Na levé zdi je portrét komisaře Gordona. Naskenovat to.

Arkham Mansion – Riddle Solution #2

""

(North Corridor)
„Zmlkl se Amadeus, nebo byl jen závratě?“
On your way to Dr. Young’s office, while searching for her notes, you should come across a jail cell with spiral text written in dizzying circles on the walls. Scan some of those spirals.

Arkham Mansion – Riddle Solution #3

""

(Dr. Young’s Office)
„Bude to chladný den v pekle, až tento ghul znovu stoupá.“
Když se pokusíte najít cestu do kanceláře Dr. Younga, všimnete si zdi márnice. Pouze jeden je otevřený a podle značky špičky drží tělo Ra’s Al Ghul. Naskenujte mrtvolu.

Arkham Mansion – Riddle Solution #4

""

(Dr. Young’s Office)
„Jak maskujete své pocity bez ztráty kontroly?“
Vstupte do kanceláře Dr. Younga a hledejte tvář podobnou lebce visící na zdi. To patří do darebánské černé masky. Naskenovat to.

Arkham Mansion – Riddle Solution #5

""

(South Corridor)
„Co pták potřebuje v dešti?“
Tato chodba, kterou procházíte při sledování otisků prstů Dr. Younga, drží několik vitrín. Ten proti zdi má uvnitř deštníky značky tučňáků. Naskenovat je.

Arkham Mansion – Riddle Solution #6

""

(East Wing Corridor)
„Hra kočky a myš může být bolestivá.“
While traveling through this hallway, probably on your way to rescue Dr. Young from Zsasz, look out for a display case in the shadows. It’s got Catwoman’s mask and clawed gloves inside – scan them.

Arkham Mansion – Riddle Solution #7

""

(Warden’s Office)
„Není strážce příliš starý na loutkovou show?“
Hledejte vitrínu na jižní straně kanceláře strážce … je po vaší pravici, pokud čelíte krbu a obsahuje loutku Scarface. Naskenovat ho.

Arkham Mansion – Riddle Solution #8

""

Potřebné nástroje: kryptografický sekvencer, linky Launcher
(Arkham Records Room)
„Naše záznamy ukazují, že v této místnosti byla podána podivná žádost o převod.“
Head for the southern door in the Records Room and use your sequencer to unlock its electrified gate. There’s still the electrified floor to deal with, however, so get out your Line Launcher and zip across. The files for Professor Hugo Strange are on your right as you enter.

Arkham Mansion – Riddle Solution #9

""

Potřebný nástroj: Detektivní režim
(South Corridor)
„Tato ďábelská hádanka se doslova objevuje z tenkého vzduchu.“
Toto je hádanka pro zarovnání otazníku. Zkontrolujte západní stěnu této chodby – nad jedním z vitrín je nejvyšší polovinou otazníku. Otočte se a zip nahoru k větracím otvorům, abyste našli tečku symbolu.

Přečtěte si více  Assassin's Creed Mirage dostává permadeath a New Game Plus, což by mohlo změnit způsob, jakým hraji

Arkham Mansion – rozhovor s pacienty #1

""

(hlavní hala)
V katedrále podobné foyer v horní části této místnosti – kolem sochy a větvení schodů – jsou dvě bezpečnostní místnosti, z nichž každá má rošty. Východní drží pásku rozhovoru – stačí otevřít rošt, abyste se dostali dovnitř.

Arkham Mansion – rozhovor s pacienty #2

""

(Dr. Young’s Office)
Na cestě z kanceláře Dr. Younga – přes nově přístupné dveře – projdete stůl s lampou a páskou pohovoru.

Arkham Mansion – rozhovor s pacienty #3

""

Potřebný nástroj: kryptografický sekvencer
(knihovna)
Při vstupu do knihovny jděte doleva kolem kruhu. Měli byste najít elektrifikované bezpečnostní dveře. Hack panel a vezměte si pohovorovou pásku na druhé straně.

Arkham Mansion – rozhovor s pacienty #4

""

Potřebný nástroj: Ultra Batclaw
(Západní křídlo)
Na západní zdi této chodby – v horní části schodů, před záznamovou místností a naproti cestě k kanceláři Dr. Younga – je ničitelná skvrna mezi dvěma sloupci. Vytáhněte jej s ultra Batclawem a přeskočte a najděte pásku.

Arkham Mansion – rozhovor s pacienty #5

""

Potřebný nástroj: Ultra Batclaw
(Records Room)
Spatřili jste si to přes bary, ale jak se dostat dovnitř? Hledejte vysoký větrací otvor poblíž vchodu do řešení Profesor Strange (viz Riddle #8). Je to v jižním křídle, na východní zdi. Vytáhněte rošt s ultra Batclawem a potýkejte se. Sledujte vzduchové potrubí a brzy dorazíte do místnosti s páskou.

Arkham Mansion – Chronika #1

""

Potřebné nástroje: Batclaw, výbušný gel
(vstupní síň Mansion)
Uvidíte to na cestě z hlavní vstupní haly do hlavní haly. Dveře mezi nimi jsou zpočátku uzamčeny, takže jste nuceni se potýkat se stropním vzduchovým kanálem a procházet se. Tablet je na půli cesty podél této cesty, v místnosti hned po desctructible Wall.

Arkham Mansion – Chronika #2

""

(hlavní hala)
Jděte do severní části této místnosti, kde se kyvadlo otočí a kde zvonek klesá. Podívejte se vysoko nahoře, naproti od oken podobných katedrálech. Vidíte ten balkon? Vypadejte tam a najdete tablet.

Arkham Mansion – Chronika #3

""

Potřebný nástroj: Výbušný gel
(South Corridor)
Při procházce po této chodbě sledujte oči. Na půli cesty, na východní straně, uvidíte komplikovanou část vzduchových kanálů a stropních ventilátorů. Vypadejte tam a najděte destruktivitu. Za ním je tablet brouka. Všimněte si, že toto je stejná oblast pro Riddle #9.

Arkham Mansion – Riddler Trophy #1

""

(vstupní síň Mansion)
Napravo od první sady schodů v této místnosti je rošt zdi. Kachna tam pro trofej.

Arkham Mansion – Riddler Trophy #2

""

Potřebný nástroj: Batclaw
(hlavní hala)
Vidíte velkou sochu, která drží knihu a lebku? Vidíte na jeho podstavce rošt zdi? Vidíte trofej uvnitř? Jo, jdeš.

Arkham Mansion – Riddler Trophy #3

""

(North Corridor)
Poté, co projíždí kolem vězeňské cely se spirálovým textem na jejích stěnách, budete se potýkat se zdi rošt a plazit se do velké místnosti se stropními ventilátory. Kancelář Dr. Younga je přes druhou zeď rošt vlevo, ale vydejte se dopředu – do zadní části místnosti – a za rohem najdete trofej skrytou.

Arkham Mansion – Riddler Trophy #4

""

Potřebný nástroj: Batclaw
(South Corridor)
Tam, kde se tato chodba ohýbá, podívejte se na krokve. Existuje velmi vysoký rošt zdi, do kterého se můžete otevřít a vyrazit. Trofej je uvnitř.

Arkham Mansion – Riddler Trophy #5

""

Potřebný nástroj: Batclaw
(knihovna)
Jakmile vstoupíte do knihovny, podívejte se správně. Vidíte rošt zdi mezi dvěma stoly? Pomocí BatcLaw je vytáhněte a vyšplhejte na trofej.

Arkham Mansion – Riddler Trophy #6

""

(knihovna)
Když jste na vrcholu knihovny, připravujete se na snížení lustru, hledejte rošt podél kruhové stěny. Uvnitř je trofej.

Arkham Mansion – Riddler Trophy #7

""

(Warden’s Office)
As you’re exiting the main office with the fireplace, turn right instead of left. You’ll find a small file room and a trophy sitting on the desk next to a TV monitor.

Arkham Mansion – Riddler Trophy #8

""

Potřebný nástroj: Ultra Batclaw
(Records Room)
Tuto trofej jste viděli přes bary a posmívali jste se na západním konci záznamové místnosti; Jakmile budete mít ultra Batclaw, můžete jej konečně nabít. Podívejte se nahoru a napravo od barů a měli byste si všimnout roštu. Vytáhněte ji s ultra Batclawem a plazí se dovnitř. Sledujte cestu k trofeji.

Arkham Mansion – Riddler Trophy #9

""

Potřebný nástroj: Ultra Batclaw
(East Wing Corridor)
Čelte dveřím do kanceláře strážce a podívejte se doleva. Tam je zničitelná skvrna zdi a za ní trofej.

Arkham Mansion – Joker’s Teeth #1-3

""

(hlavní hala)
V katedrále podobné foyer v horní části této místnosti – kolem sochy – jsou dvě bezpečnostní místnosti. Kolem západního se pohybují tři sady zubů, i když budete muset vytáhnout otevřenou rošt zdi, abyste zničili třetí.

Arkham Mansion – Joker’s Teeth #4-5

""

(North Corridor)
Ty se chopí přímo před vězeňskou celu se spirálovým textem napsaným na stěnách. Měli byste se s nimi setkat při hledání kanceláře Dr. Younga.

Arkham Mansion – Joker’s Teeth #6-8

""

(Západní křídlo)
Po opuštění kanceláře Dr. Younga, po jejích otiscích prstů, narazíte na fialovou dárkovou krabici na koridoru West Wing. Zničte všechny tři sady zubů.

Arkham Mansion – Joker’s Teeth #9-11

""

(South Corridor)
Tyto tři si nemůžete nechat ujít, když sledujete otisky prstů Dr. Younga. Jsou uprostřed chodby, poblíž vitríny … Jeden z nich drží řešení tučňáků.

Arkham Mansion – Joker’s Teeth #12-14

""

(knihovna)
Na schodech vedoucí k nejnižší úrovni knihovny – kde jsou vězni svázaní – je místo, kde najdete tyto tři sady.

Arkham Mansion – Joker’s Teeth #15-17

""

(East Wing Corridor)
Narazíte na tyto tři sady, zatímco sledujete strážce DNA z jeho kanceláře. Jsou v fialové dárkové krabici hned po otočení této chodby.

Arkham Mansion – Joker’s Teeth #18-20

""

(Warden’s Office)
To jsou nejjednodušší zuby v celé hře. Jsou v horním patře kanceláře Warden Sharp … což, pokud jste nehledali velmi pečlivě, jste si pravděpodobně ani neuvědomili, že mělo horní patro. Jděte ke dveřím, které vede zpět k východnímu křídlu a podívejte se na strop. Je tu díra, do které se můžete potýkat. Poslední zuby Arkhama Mansiona jsou blízko zadní části figurek.

""

Potřebný nástroj: kryptografický sekvencer s upgradem posilovače Range
(Room Generator Room)
Toto je oblast, kde uložíte školníka a vypnete elektřinu. Podívejte se nahoru a uvidíte elektrifikovanou bránu, která se nachází vysoko nad místností. Pomozte k tomu, aby se panel dovnitř narazil na to, pak se na něj podívejte a poté použijte kryptografický sekvencer (dostupný s upgradem). Zadejte mapu a trofej.

BOTANICKÉ ZAHRADY

Botanical Gardens – Riddle Solutions Video

Botanické zahrady – Řešení Riddle #1

""

(vstup Glasshouse)
„Je to číslo pro tyto stráže?“
As soon as you’ve entered the Botanical Gardens, turn left and find the bench. There are two dead security men, posed with books, and numbered marks are scratched onto the nearby wood. Scan the whole scene to solve the riddle.

Botanické zahrady – Řešení Riddle #2

""

(sochařská koridor)
„Pamatujete si na Waynes? Jak by někdo mohl zapomenout?“
Když zamíříte do generátorové místnosti, abyste zachránili školíka a vypnuli sílu, projdete touto chodbou. V jeho centru je zahradní lavička s nápisem ctí Bruceovy rodiče. Přiblížit a naskenovat zlaté destičky a vyřešit hádanku.

Botanické zahrady – Řešení Riddle #3

""

(Botanical Glasshouse)
„V kolik hodin je čaj v říši divů?“
Tato kruhová skleníková rotunda má uprostřed tři úrovně a fontánu podobnou poseidonu. Na druhé úrovni, za zády sochy fontány a zasazenou mezi některými větvemi stromů, je čajový set Mad Hatter.

Botanické zahrady – Řešení Riddle #4

""

(ventilační systém)
„Ratcatcher potřeboval víc než jen své kouzlo, aby vedl jeho armádu.“

Tento roztok je skryt ve vzduchových potrubích tunely mezi zatopenou chodbou a opuštěnou komorou … Plazíte se skrz ně po překročení dříve elektrifikované vody. Když se pohybujete, udržujte kameru namířenou dolů. Nakonec uvidíte pár rukavic, plynovou masku a knihu pod bary pod vámi. Patří do Ratcatcher.

Botanické zahrady – Řešení Riddle #5

""

(zatopená chodba)
„Vypadá to, že všichni královští koně pošlapali všechny králové muže.“

Po návratu na zatopenou chodbu zachráníte druhého školníka z vězňů. Požádá vás, abyste našli v voliéře nějaké řádky. Než tak učiníte, jděte dolů po jižní chodbě a otočte roh. Před vámi je lavička se zlomeným hračkovým vojáky poháněným přes sedadlo. Naskenujte je a vyřešte hádanku a získejte informace o darebáku Fix-It HUMPTY DUMPTY.

Botanické zahrady – Řešení Riddle #6

""

(zatopená chodba)
„Je to pocta tomu, co zanechal šílený pes?“

Na cestě do voliéry projdete malou čtvercovou místnost s bezhlavou sochou, která drží květiny. Zlatá nápisová deska byla vandalizována jménem „Mad Dog“. Skenujte jej a vyřešte hádanku.

Botanické zahrady – Řešení Riddle #7

""

(voliéra)
„V zahradách není žádný skříň, takže místo toho někdo používá střechu.“
Stand facing the secret door that leads to the Titan Production Facility (it’s on the western side of the Aviary) and turn left. Look up. See the cobwebbed skeleton? That’s actually a Killer Moth victim in its cocoon. Scan for the solution.

Botanické zahrady – Řešení Riddle #8

""

Potřebný nástroj: Detektivní režim
(Opuštěná komora)
„Tuto výzvu lze vidět pouze těmi, kteří mají odlišný pohled na život.“
This is a question mark alignment puzzle. Before exiting this area through the steel door, turn left and you’ll see that you can jump to a lower platform (while being careful not to hit the pipe). Run along that platform and you’ll reach a shimmy hand hold, which will take you to a waterfall. Climb up, turn around and jump again. Now just head right until you reach a metal catwalk – use your Batarang to cut its rope and knock it down. Halfway across the catwalk, turn left and grab hold of the brickwork. Shimmy around this section until you can climb up to the chamber’s highest point. Head to the northern end of this platform – you’ll need to duck under some debris – and the question mark should become clear.

Botanické zahrady – rozhovor s pacienty #1

""

(vstup Glasshouse)
Jakmile jste vstoupili do botanických zahrad, hledejte lavičku na zdi. Sedí tam páska.

Botanické zahrady – rozhovor s pacienty #2

""

(sochařská koridor)
Když zamíříte do generátorové místnosti, abyste zachránili školíka a vypnuli elektřinu, projdete touto chodbou. Podél jeho jižní strany je temná lavice, s páskou sedí přímo nahoře.

Botanické zahrady – rozhovor s pacienty #3

""

(Room Generator Glasshouse)
The tape is on a computer terminal behind the janitor’s chair.

Botanické zahrady – rozhovor s pacienty #4

""

(zatopená chodba)
This tape is sitting on a bench next to the headless Mad Dog statue (see Riddle #6), in front of the door to the Aviary.

Botanické zahrady – rozhovor s pacienty #5

""

(voliéra)
Páska je na lavičce v jihovýchodním rohu voliéry, za dvěma vysokými košilemi.

Botanické zahrady – Chronika #1

""

(opuštěná komora)
Postupujte podle stejné komplikované cesty, jakou jste udělali, abyste se dostali do Riddle #8. Přesné místo, kde jste stáli, abyste skenovali Riddle #8, je přesné místo, ze kterého musíte skočit, abyste dosáhli této kroniky. Ujistěte se, že se mírně rozběhnete, poté přejděte směrem k severní zdi a zachytíte římsu. Shimmy odešel a vyšplhal se nahoru, aby našel tablet.

Botanické zahrady – Chronika #2

""

(vstup Glasshouse)
Když se pokoušíte opustit botanické zahrady, Poison Ivy vám zablokuje obrovskou vinnou révu podobnou chapadla. Propadněte podlahu a před pokračováním ve své misi se otočte a naskenujte symbol brouka za vámi.

Botanické zahrady – Chronika #3

""

Potřebné nástroje: Line Launcher, Ultra Batclaw
(Titan Production Facility)
Pamatujete si, když jste poprvé použili linky, ponechali jste boj se dvěma deformovanými stoupenci Jokera a vydali se ven, abyste našli Poison Ivy? Měli byste zapálit mezeru k východu. Na obou stranách tohoto východu je však odměna. Napravo je trofej. Vlevo je ničitelná zeď (budete se muset vrátit s Ultra Batclaw) a kronikou Arkhamu.

Botanické zahrady – Riddler Trophy #1

""

Potřebný nástroj: kryptografický sekvencer se zesilovačem rozsahu
(Room Generator Room)
Toto je oblast, kde uložíte školníka a vypnete elektřinu. Podívejte se nahoru a uvidíte elektrifikovanou bránu, která se nachází vysoko nad místností. Pomozte k tomu, aby se panel dovnitř narazil na to, pak se na něj podívejte a poté použijte kryptografický sekvencer (dostupný s upgradem). Vstupte a najdete trofej a mapu Riddlera.

Botanické zahrady – Riddler Trophy #2

""

Potřebný nástroj: Výbušný gel
(Botanical Glasshouse)
Když vstoupíte do této místnosti, první věcí, kterou si všimnete, je třípodlažní vysoká fontána muže s kopí. Přepněte do detektivního režimu a podívejte se na spodní část fontány. Vzadu uvidíte ničitelnou zeď. Explodujte to a procházejte odhalený ventilační potrubí, abyste chytili trofej.

Botanické zahrady – Riddler Trophy #3

""

(botanický skleník)
Head to second level of this three-level room. Head to the back, or northern, side. Right past the Mad Hatter’s tea set, you’ll see a T-shaped series of floor grates. Pop underneath for the trophy.

Botanické zahrady – Riddler Trophy #4

""

(ventilační systém)
Naleznete to ve vzduchových potrubích mezi zatopenou chodbou a opuštěnou komorou … Plazíte se skrz ně po překročení dříve elektrifikované vody. Pokud se dostanete k východu, prošli jste ho. Vraťte se a vezměte jinou větev, dokud neuvidíte trofej vedle některých nahnědlých modrých hub.

Botanické zahrady – Riddler Trophy #5

""

(opuštěná komora)
You should have noticed a large circular floor grate in the southeastern corner of this area. It’s glowing green from the water below… but how to get down there? Simply make your way to the northeastern corner of the room, then drop into the sewer stream and duck into the arched tunnel. You’ll see the trophy ahead.

Botanické zahrady – Riddler Trophy #6

""

(opuštěná komora)
Když chodíte po centrální struktuře této místnosti, měli byste vidět trofej zastrčenou na úrovni země. Pokud však vyšplháte po schodech, abyste se dostali dovnitř struktury, zjistíte, že trofej je ve skutečnosti pod podlahou. Místo toho se vydejte na severní vnější okraj struktury a hledejte přístupný rošt u vašich nohou. Popněte se a sledujte tunel a poté se vyskočte dovnitř struktury. Trofej by měla být přímo před vámi.

Botanické zahrady – Riddler Trophy #7

""

(opuštěná komora)
Před opuštěním této oblasti ocelovými dveřmi se otočte a mírně se podívejte. Trofej, záblesk v paprsku světla! Dostat se tam je trochu komplikované, pokud jste již udělali cestu pro Riddle #8. Nejprve přeskočte na západní platformu (je na vaší pravici, pokud čelíte trofeji). Za druhé, běžte vpřed a chyťte ruku drží na západní zdi. Zatřetí, Shimmy napříč a vyšplhat se do nazelenalého vodopádu, pak se otočte a skočte na opačnou platformu. Začtvrté, zahněte doprava a mírně na jih, dokud neuvidíte diagonální mol na levé straně. Nakonec použijte svůj Batarang k oříznutí lana, který drží molo nahoru – narazí se, což vám zabere snadný přístup, po dalším rychlém běhu a skoku, k trofeji za nimi.

Botanické zahrady – Riddler Trophy #8

""

Potřebný nástroj: Line Launcher
(Titan Production Facility)
Pamatujete si, když jste poprvé použili linky, ponechali jste boj se dvěma deformovanými stoupenci Jokera a vydali se ven, abyste našli Poison Ivy? Měli byste zapálit mezeru k východu. Na obou stranách tohoto východu je však odměna. Vlevo je kronika (i když budete potřebovat ultra Batclaw, abyste to získali) a vpravo je tato trofej.

Botanické zahrady – Riddler Trophy #9

""

Potřebný nástroj: Line Launcher
(Flooded Corridor)
Při hledání jedovatého břečťanu projdete tuto trofej, okamžitě po spuštění linky skrz klenutý skleníkový tunel plný květináčů. Docela těžké minout.

Botanické zahrady – Riddler Trophy #10

""

Potřebné nástroje: Ultra Batclaw, Line Launcher
(opuštěná komora)
Chcete -li najít tuto trofej, musíte sledovat stejnou komplikovanou cestu jako pro Riddle #8 a Trophy #7. Stejně jako u Riddle #8 budete chtít zastavit na půli cesty podél molu a chytit zdivo po vaší levici. Jakmile jste se rozsvítili kolem a na centrální platformu, podívejte se na východní zeď v detektivním režimu. Vytáhněte ničitelnou záplatu, kterou vidíte s Ultra Batclawem, a poté se spusťte do trofeje.

Botanické zahrady – Joker’s Teeth #1-3

""

(vstup Glasshouse)
Najdete tyto putování po první místnosti botanických zahrad. Než se přesunete, nezapomeňte získat všechny tři.

Botanické zahrady – Joker’s Teeth #4-6

""

(sochařská koridor)
Nacházejí se při zamíření do generátorové místnosti, aby zachránili školní část a vypnuli energii. Jsou trochu rozprostřené, ale ne příliš těžké najít a zničit.

Botanické zahrady – Joker’s Teeth #7-8

""

(Flooded Corridor)
Poté, co jste vypnuli elektřinu protékací, překročte vodu v této místnosti. Na druhé straně na vás čekají dvě sady zubů.

Botanické zahrady – Joker’s Teeth #9-11

""

(voliéra)
Abyste mohli předat misi této místnosti, musíte vyjmout hlavního stoupence v kontrolní věži – zachránit Orderlies v klecích. Poté, co jste tak učinili, zničte tři sady zubů, které se po jeho těle chvějí.

Botanické zahrady – Joker’s Teeth #12-14

""

(Flooded Corridor)
Tyto tři najdete při sledování stezky Poison Ivy, ihned po spuštění linky přes úzkou klenutou chodbu plnou květináčů. Je tu také trofej.

Botanické zahrady – Joker’s Teeth #15-17

""

(vstup Glasshouse)
Tito tři se objeví na vaší cestě z botanických zahrad, poté, co promluví s Poison Ivy.

Botanické zahrady – Joker’s Teeth #18-20

""

(zatopená chodba)
These won’t appear until you’ve returned to the Botanical Gardens with the antidote. You’ll want to destroy them before crossing the electrified water.

""

Potřebný nástroj: Ultra Batclaw
(řídicí místnost čerpadla)
Toto je první místnost, kterou vstoupíte při pokusu o uzavření tří ventilů čerpadla Titan. Ultra Batclaw použijete k roztržení zdi a odhalíte skupinu zločinců. Porazte je a potom uchopte mapu ze stoličky na terminálu počítače.

Jeskyně

Caves – Riddle Solutions Video

Jeskyně – Riddle Solution #1

""

Potřebný nástroj: Detektivní režim
(hlavní kanalizační křižovatka)
„Hádanka má mnoho stran, ale jen některé jsou viditelné.“

Toto je hádanka pro zarovnání otazníku. Během spuštění druhého kolapsovaného sloupce uvidíte ruční podržení na platformě výše. Použijte jej k třpytku, vyšplhajte se nahoru a pak se podívejte na cihlovou zeď před vámi, abyste si spatřili symbol. Je tu také trofej.

Jeskyně – rozhovor s pacientem #1

""

(stará kanalizace)
Stačí sledovat objektivní cestu na první cestě přes kanalizace a tento bude zřejmý. Je to vedle lékařské mrtvoly, pod roštem skrývající trofej Riddler.

Jeskyně – rozhovor s pacientem #2

""

(Surface Access)
Ihned po opuštění hlavní kanalizační křižovatky – kavernózní místnost se všemi rozpadajícími se cihlovými sloupy – najdete tuto pásku na vás na pár dřevěných beden.

Jeskyně – rozhovor s pacientem #3

""

(přístup ovládací místnosti)
Když znovu vstoupíte do jeskyní, abyste našli Crocovu doupě – z intenzivního zacházení – nejprve projdete touto místností. Rozhovor čeká na vrcholu dřevěné bedny.

Jeskyně – rozhovor s pacientem #4

""

(řídicí místnost čerpadla)
This is pretty hard to miss, sitting on a metal barrel in the hallway between the Pump Control Room and the Pressure Control Junction.

Jeskyně – rozhovor s pacientem #5

""

Potřebný nástroj: Line Launcher
(čerpací místnost)
Když vstoupíte do této místnosti, jste na vysoké pozici a ovládací panely jsou pod vámi. Spíše než rozbalení, spusťte se na trh na platformu zapojenou do Barb naproti vás. Páska zde sedí na barelu.

(Potíže s opětovným vstupem do sekce čerpadla později ve hře? Když dosáhnete elektrifikovaných dveří, které blokujete vstup do centrálního rozbočovače křižovatky tlaku – s mrtvým Titanem Henchmanem ležícím ve středu podlahy – otočte v detektivním režimu a sledujte oranžové dráty. Ve skutečnosti vás povedou zpět dveřmi, kterými jste právě prošli … bezpečnostní panel je na druhé straně.)

Jeskyně – Chronika #1

""

(stará kanalizace)
Spadněte do staré kanalizace z cesty Batcave a zahněte doprava. Tablet byste měli vidět jen pár yardů od vás, proti cihlové zdi.

Přečtěte si více  Jak získat cín v Enshrouded

Jeskyně – Chronika #2

""

Potřebný nástroj: Ultra Batclaw
(křižovatka pro řízení tlaku)
Chcete -li po uzavření titanových čerpadel uniknout jeskyní, musíte v šachtě výtahu ultra batclaw. Za prvním najdete zprávu od Amadeus Arkham.

Jeskyně – Chronika #3

""

Potřebný nástroj: Ultra Batclaw
(Control Room)
Když vstoupíte do této oblasti, můžete na jedné z diagonálních stěn otočit doleva nebo doprava a vidět ničitelnou náplast. Ten na pravé straně skrývá tabletu kroniky. Pomocí Ultra Batclaw získáte vstup.

(Potíže s opětovným vstupem do sekce čerpadla později ve hře?

Jeskyně – Riddler Trophy #1

""

Potřebný nástroj: Batclaw
(stará kanalizace)
Stačí sledovat objektivní cestu na své první cestě přes kanalizace a pravděpodobně si spatříte tuto cestu. Je ve vysokém roštu, nad doktorovým mrtvolou a pohovorem pro pacienty.

Jeskyně – Riddler Trophy #2

""

Potřebný nástroj: Výbušný gel
(stará kanalizace)
Při chůzi z vodnaté kanalizační oblasti (stará kanalizační) do jeskynní oblasti s rozpadajícími se povrchy (hlavní kanalizační křižovatka) projdete touto chodbou. Drží také pohovorovou pásku, tři sady zubů a trofej ve vysokém roštu. Tato druhá trofej je za ničitelnou zdí, v polovině průchodu.

Jeskyně – Riddler Trophy #3

""

(hlavní kanalizační křižovatka)
Pokud začínáte na dně této místnosti a pohybujete se vzhůru, trofej je blízko začátku vašeho stoupání. Stačí skočit na první blok, vytvořte svůj první malý skok a zahněte doleva (nebo na západ). Po delším skoku otočíte roh a najdete jej na podlaze.

Jeskyně – Riddler Trophy #4

""

(hlavní kanalizační křižovatka)
After jumping off the ground-level metal catwalks, but before jumping across to the first fallen column (which also holds two sets of chattering teeth), look at the wall next to this middle platform. See the hand holds? Grab those and shimmy left around the corner. Climb up and find the trophy in a reddish alcove.

Jeskyně – Riddler Trophy #5

""

(hlavní kanalizační křižovatka)
Opět je to téměř nemožné nechat ujít, pokud správně stoupáte do místnosti. Asi na půli cesty skočíte do mělkého proudu vody, těsně před chůzí po druhém padlém sloupci. Jednoduše přeskočte na červenou výklenku a nabijte cenu.

Jeskyně – Riddler Trophy #6

""

(hlavní kanalizační křižovatka)
Při spuštění druhého padlého sloupce uvidíte ruční podržení na platformě nahoře. Než přeskočíte na východ místnost, uchopte to a třpytíte doprava za roh. Vyšplhejte se, znovu stoupá a je tu trofej.

Jeskyně – Riddler Trophy #7

""

Potřebný nástroj: Line Launcher
(Croc’s Lair)
Toto je v tunelu dlouhého kanalizačního tunelu s rychle běženou zelenou vodou. Vstup do Crocova doupěte je na západním konci tunelu. Trofie je na východním (mrtvém) konci.

Jeskyně – Riddler Trophy #8

""

Potřebný nástroj: Ultra Batclaw
(Croc’s Lair)
Před opuštěním tohoto tunelu a vstup do staré kanalizace se podívejte na strop s zapnutým detektivním režimem. Pokud jste v oblasti s kovovými dveřmi a sudy, měli byste vidět výše uvedený panel, který můžete stáhnout s ultra Batclawem. Poté se jen potýká s tím, abyste našli zelenou místnost a trofej.

Jeskyně – Riddler Trophy #9

""

Potřebný nástroj: Line Launcher
(stará kanalizace)
Tuto trofej prošli několikrát na výletech přes kanalizace, ale nemůžete překročit mezeru a dosáhnout kruhového výřezu v cihlové zdi, dokud nemáte liniový odpalovač. Pak je trofej rychlý zip pryč.

Jeskyně – Riddler Trophy #10

""

Potřebný nástroj: Ultra Batclaw
(stará kanalizace)
Spadněte do staré kanalizace z cesty Batcave a zahněte doleva a poté se podívejte na strop. Vidíte tam ničitelný panel? Vytáhněte jej s ultra Batclawem a vložte se do výklenku, abyste našli trofej.

Jeskyně – Riddler Trophy #11

""

Potřebný nástroj: Line Launcher
(hlavní kanalizační křižovatka)
Po procházení prvním padlým sloupcem a skokem do mělkého proudu vody, přeskočte další mezeru a do malého slepého konce. Odbočte doleva – daleko, na opačné straně komory byste měli vidět další výklenku s trofejí. Linka se spusťte po dálce a projděte několik zkroucených vinic podél cesty.

Jeskyně – Riddler Trophy #12

""

Potřebný nástroj: Line Launcher
(hlavní kanalizační křižovatka)
Tato trofej je přímo na vaší cestě od dna komory nahoru, pokud je směřující k čerpacím místností. Sedí přímo před jedním z cihlových oblouků, přímo naproti dveřím k povrchovému přístupu a Arkham North Exit.

Jeskyně – Riddler Trophy #13

""

Potřebný nástroj: Line Launcher
(hlavní kanalizační křižovatka)
Tato trofej je také přímo podél vaší cesty od dna komory nahoru, pokud je směřující k čerpacím místností. Po spuštění druhého řádku projdete přes komoru.

Jeskyně – Riddler Trophy #14

""

Potřebný nástroj: Ultra Batclaw
(křižovatka pro řízení tlaku)
To lze nalézt podél průchodu do menší místnosti Western Pump. Když tam zamíříte, sledujte pravou zeď pro ničitelnou náplast. Vytáhněte ji s ultra Batclawem a potýkejte se pro trofej.

(Potíže s opětovným vstupem do sekce čerpadla později ve hře?

Jeskyně – Riddler Trophy #15

""

Potřebný nástroj: Ultra Batclaw
(Control Room)
Když vstoupíte do této oblasti, můžete na jedné z diagonálních stěn otočit doleva nebo doprava a vidět ničitelnou náplast. Ten vlevo skrývá trofej. Pomocí Ultra Batclaw získáte vstup.

Jeskyně – Riddler Trophy #16

""

(Batcave)
Popadněte tohle, když klouzáte z ostrova na ostrov mezi Batcave a Old Sewer. Je to na prvním ostrově, v nejnižším bodě … jediný způsob, jak vám může chybět, je, že pokud jste letěli příliš daleko a zapomněli jste se podívat dolů.

Jeskyně – Riddler Trophy #17

""

Potřebný nástroj: Line Launcher
(Batcave)
Další trofej ukrytá v ostrovních východech mezi Batcave a Old Sewer. Nebudete to projít na hlavní letové cestě, ale … musíte se dostat objížďkou klouzáním z druhého velkého ostrova na malý severní útesovou výklenku, kterou byste měli vidět na své mapě. Chcete -li se bezpečně vrátit zpět, budete chtít použít linky.

Jeskyně – Jokerovy zuby #1-3

""

(stará kanalizace)
Postupujte podle objektivní cesty na první cestě přes kanalizace (po nalezení Batcave) a tyto tři sady si nemůžete nechat ujít. Jsou přímo kolem pásky rozhovoru pro zabijáky a těsně před kavernózní oblastí s rozpadajícími se povrchy.

Jeskyně – Jokerovy zuby #4-5

""

(hlavní kanalizační křižovatka)
Zatímco ručně škálování této místnosti – háček Grapple zde nefunguje – tyto dvě sady zubů si nemůžete nechat ujít. Jsou na čtvercové oblasti těsně před prvním padlým sloupcem.

Jeskyně – Jokerovy zuby #6-8

""

(hlavní kanalizační křižovatka)
Tyto zuby na vás budou čekat na konci vašeho stoupání, podél chodby k výstupu z kovových dveří.

Jeskyně – Jokerovy zuby #9-11

""

(Croc’s Lair)
Poté, co porazil Killera Croca, opustí svůj doupě se dveřmi západních koncových dveří. Cestou ven projdete tři sady zubů.

Jeskyně – Jokerovy zuby #12-14

""

(křižovatka pro řízení tlaku)
S těmito třemi sadami narazíte na schody mezi křižovatkou tlaku a místností Western Pump.

Jeskyně – Jokerovy zuby #15-17

""

(křižovatka pro řízení tlaku)
S těmito třemi sadami narazíte v průchodu mezi křižovatkou tlaku a místností východní pumpy.

Jeskyně – Joker’s Teeth #18-20

""

(křižovatka pro řízení tlaku)
Po uzavření třetího a posledního čerpadla v této oblasti vám Joker nechá na vaší cestě zpět na křižovatku tlaku fialovou dárkovou krabici. Obsahují poslední tři sady zubů pro jeskyně.

""

(bezpečný tranzit)
You won’t be able to grab this map until you’ve returned to Intensive Treatment in search of Killer Croc’s lair. Once you reach the very bottom of the facility – down two elevator shafts – look for the monster’s meat locker. On the opposite side of the room is a staircase that leads to an office full of Killer Croc research. The map is there as well.

Intenzivní léčba

Intenzivní ošetření – Riddle Solution #1

""

(intenzivní léčebná lobby)
„Na tomto ostře pozorovaném portrétu se neříkejte.“

Nemožné si nechat ujít, protože hra drží ruku touto první hádankou. Stačí naskenovat obraz strážce Sharp, visící na nedaleké zdi, aby pokračoval.

Intenzivní ošetření – Riddle Solution #2

""

(obslužný koridor)
„Nevíš Jacka o Gothamu. Nalaďte se a zjistěte to.“

V této šatně jednoduše naskenujte rádio na lavičce. Hraje jazzovou hudbu a zpravodajskou zprávu Jacka Rydera.

Intenzivní ošetření – Riddle Solution #3

""

(přenosová smyčka)
„Top Hat and Tails je jediný kód oblékání pro tuto párty na severu.“

Uprostřed koridoru přenosové smyčky si všimnete kanceláře s nouzovou odstavovací bránou blokující polovinu dveří. Jednoduše se přikrčte a podívejte se na jižní zeď. Prohledávejte plakát reklamu Penguin’s Iceberg Lounge.

Intenzivní ošetření – Riddle Solution #4

""

(držící buňky)
„Kde bys našel můj domovský sladký domov?“

Buňka Riddlera je v oblasti, kde poprvé zahájíte hru, ta, ve které žolík uniká. Hledejte místnost se všemi zelenými otazníky namalovanými na jejích stěnách. Všimněte si, že to nemůžete skenovat při zahájení ARKHAM Azyl, protože hra vás dosud nepředložila výzvám Riddlera.

Intenzivní ošetření – Riddle Solution #5

""

Potřebný nástroj: kryptografický sekvencer
(přenos buněčného bloku)
„Připojte se s příbuznými, než se odtud přesuneš.“
You’ll walk past this room during the intro to the game, but you can’t access the adjacent office until later, when you return for Killer Croc’s lair. Just make sure you enter the Cell Block Transfer on the eastern side and hack through the southern security gate. Up the stairs and on the desk is a portrait of Aaron Cash – the guard with a hook for a hand – and his family. Scan it.

Intenzivní ošetření – Riddle Solution #6

""

(bezpečný tranzit)
„Dr. Jonathan Crane plánuje zvýšení strachu do nových hloubek.“
On your second trip to Intensive Treatment, after the Scarecrow has crashed the elevator, drop down the first shaft and then down the second shaft into Killer Croc’s area. If you stand on top of that second elevator and look up, you should notice a wall grate in the shaft. Grapple up and crawl through the red-hued air duct until you reach the Scarecrow’s straw-covered headquarters.

Intenzivní ošetření – Riddle Solution #7

""

Potřebný nástroj: Výbušný gel
(pacifikační komora pacientů)
„Dokonce jsem byl šokován, když jsem viděl, jak se zacházelo s Maxie Zeusem!“
Once you have the explosive gel – or the Ultra Batclaw – return to the room where you rescued a guard from Zsasz’s electric chair. One of the walls is destructible and hidden behind it is Zeus’s cell.

Intenzivní ošetření – Riddle Solution #8

""

Potřebný nástroj: Detektivní režim
(intenzivní léčebná lobby)
„Hádanka má mnoho stran, ale jen některé jsou viditelné.“
This is a question mark alignment puzzle. Head to the windowed offices in the middle of this room and turn on detective mode. You should see the top half of the question mark on one of the windows facing south (towards Frank Boles‘ body). Look through it and aim for the circular air vent on the far wall. The symbol should align correctly.

Intenzivní léčba – rozhovor s pacientem č. 1

""

(Secure Transit)
Tato páska je vedle šachty výtahu, kterou Harley uniká a že jste nuceni vylézt. Stačí hledat sadu schodů na úrovni terénu a následovat průchod ke stolu.

Intenzivní léčba – rozhovor s pacientem #2

""

(intenzivní léčebná lobby)
Uprostřed této místnosti podobné skladu je vyvýšená kancelář. Stůl na východní straně má pásku sedící na rohu.

Intenzivní léčba – rozhovor s pacientem #3

""

(přenos buněčného bloku)
You’ll walk past this room during the intro to the game, but you can’t access the adjacent office until later, when you return for Killer Croc’s lair. Just make sure you enter the Cell Block Transfer on the eastern side and hack through the northern security gate… the one that isn’t Aaron Cash’s. The tape is up the stairs.

Intenzivní léčba – rozhovor s pacientem #4

""

(Secure Transit)
Pokud vstoupíte do oblasti šachty výtahu z jednoho z dveří přenosu buněčných bloků, jednoduše zahněte doprava a měli byste vidět schody do kanceláře nahoře. Sledujte je a najděte pásku.

Intenzivní léčba – rozhovor s pacienty #5

""

Potřebný nástroj: kryptografický sekvencer
(dekontaminace)
Jakmile budete mít možnost hacknout bezpečnostní panely, vraťte se do této místnosti, kde jste poprvé vyčistili Joker Toxin. Uvnitř je kancelář s elektrifikovanými dveřmi. Nyní, když můžete obejít dveře, páska se snadno chytí ze stolu uvnitř.

Intenzivní léčba – Chronika #1

""

(Secure Transit)
Při lezení po hřídeli výtahu si nemůžete nechat ujít symbol brouka. Je to blízko samého vrcholu, těsně před setkáním s nepřáteli.

Intenzivní léčba – Chronika #2

""

Potřebný nástroj: Výbušný gel
(Secure Transit)
Můžete také spatřit tento tablet při lezení, pokud máte zapnutý režim detektiva. Asi na půli cesty, skrz prolézací prostor, je prázdná místnost se dvěma ničitelnými stěnami. Chronika je za levou … návrat, když máte výbušný gel (nebo ultra batclaw).

Intenzivní ošetření – Chronika #3

""

Potřebný nástroj: Ultra Batclaw
(přenosová smyčka)
Ve východní oblasti kruhového objezdu přenosové smyčky sledujte oči směrem ke stropu, dokud nenajdete vysoký rošt zdi. Pomocí ultra Batclaw se potýkejte s opačným vzduchovým potrubí, abyste stáhli rošt a opatrně přeskočili, abyste se chytili na malou římsu. Jakmile je uvnitř tajné oblasti, najdete tablet bez problémů.

Intenzivní léčba – Riddler Trophy #1

""

(držící buňky)
After the Joker escapes and you’ve dealt with his two waves of thugs, look towards the south side of the room (where you can see Commissioner Gordon through the window). The trophy is behind the wall grate next to the cell.

Intenzivní léčba – Riddler Trophy #2

""

(pacifikační komora pacientů)
In the room where you saved a guard from Zsasz’s electric chair, there are two wall grates. The one in the northeast corner continues the story forward, while the one in the southwest corner hides a trophy.

Intenzivní léčba – Riddler Trophy #3

""

(zpracování koridoru)
Escape the Patient Pacification Chamber by opening the northeast wall grate. The trophy is near the end of the air duct passage, right before the exit grate.

Intenzivní léčba – Riddler Trophy #4

""

(dekontaminace)
Go to the large decontamination chamber where you saved guards from Joker’s toxin. Near the middle and on the western side are some showers with two floor grates on either side. Pop down into either one to find the trophy.

Intenzivní léčba – Riddler Trophy #5

""

(bezpečný přenos léčby)
V místnosti, kde bojujete s Jokerovým prvním mutovaným testovacím předmětem. Jedna kontrolní místnost má stráž. Druhá kontrolní místnost má trofej.

Intenzivní léčba – Riddler Trophy #6

""

(přístup údržby)
Po návratu k intenzivnímu zacházení při hledání Killera Crocova doupěte je to oblast, kterou projdete první. Hledejte otevřený rošt, zatímco se plazíte skrz větrací otvory. Už byste měli být schopni vidět trofej přímo před vámi, přes více barů … Abyste se k ní dostali, budete muset vylézt nad ní a pak spadnout do pasáže vedle ní.

Intenzivní léčba – Riddler Trophy #7

""

Potřebný nástroj: Výbušný gel
(obslužný koridor)
This trophy is hidden in the same area as the Jack Ryder radio. You can’t get it at the beginning of the game, however, because it is behind a destructible wall. Return when you have explosive gel or the Ultra Batclaw.

Intenzivní léčba – Riddler Trophy #8

""

Potřebný nástroj: Ultra Batclaw
(Secure Transit)
Při lezení po šachtě výtahu mějte oči oloupané pro oranžovou zářící zeď rošt se zelenou trofejí uvnitř. Pravděpodobně jste si toho všimli na začátku hry, ale jakmile budete mít ultra Batclaw, můžete se vrátit a vytáhnout ten rošt. Pak vše, co musíte udělat, je dostat běžecký skok a chytit na kousek římsy. Zatáhněte se do potrubí a trofej je vaše.

Intenzivní léčba – Riddler Trophy #9

""

Potřebný nástroj: kryptografický sekvencer
(dekontaminace)
Jakmile budete mít možnost hacknout bezpečnostní panely, vraťte se do této oblasti, kde jste poprvé vyčistili Joker Toxin. Uvnitř je kancelář s elektrifikovanými dveřmi. Nyní, když můžete obejít dveře, udělejte to a vyšplhejte po žebříku, který objevíte uvnitř. Trofej je nahoře.

Intenzivní léčba – Riddler Trophy #10

""

Potřebný nástroj: Batclaw
(Pacientová komora pacienta)

Zamířte do horních úrovní této oblasti. Byli jste tady, než jste poprvé vytáhli Zsasz. Na západní straně, poblíž horní části některých ramp, je tento zeď. Vytáhněte ji dolů a najděte trofej za sebou.

Intenzivní ošetření – Jokerovy zuby #1-3

""

(Holding buňky)
Tato oblast má dvě kanceláře. Jeden má uvnitř Gordon a Boles. Druhým, poblíž koridoru zpracování, je místo, kde najdete tyto tři sady Jokerových zubů.

Intenzivní ošetření – Jokerovy zuby #4

""

(zpracování koridoru)
Jedna sada zubů je v rohu této chodby, hned vedle propadlé stráže.

Intenzivní ošetření – Jokerovy zuby #5

""

(zpracování koridoru)
Toto je zpočátku slepá ulička, s strážcem jménem Eddie Burlow, který se snaží otevřené zamčené dveře. Jedna sada zubů je uprostřed chodby.

Intenzivní ošetření – Jokerovy zuby #6-8

""

(dekontaminace)
As soon as you exit the Processing Corridor and enter the Decontamination area – through the door that Eddie Burlow was trying to unlock – you’ll find three sets of chomping teeth in the hallway. They’re right before the room full of Joker toxin.

Intenzivní ošetření – Jokerovy zuby #9-11

""

(dekontaminace)
Ve velké dekontaminační komoře jsou tři sady zubů. První je bezprostředně po severním vchodu, druhý je uprostřed podlahy o něco dále uvnitř a třetí je poblíž ovládacího panelu, který jste Batarang vyčistili toxin.

Intenzivní ošetření – Jokerovy zuby #12

""

(přenosová smyčka)
Tuto sadu najdete ihned po opuštění dekontaminační komory na její jižní straně. Je před dveřmi namalovanými jasně zeleným „ha ha“.

Intenzivní ošetření – Jokerovy zuby #13

""

(přenosová smyčka)
Po sběru zubů #12 sledujte zelené šipky a tuto sadu najdete těsně před dveřmi s Jokerovou malovanou tváří v zelené. Okamžitě po tomto místě následuje cutscene s Jokerem a jeho zmutovaným testovacím subjektem, takže zkuste si předem dostat zuby.

Intenzivní ošetření – Joker’s Teeth #14-16

""

(přenosová smyčka)
Zatímco sledujete Gordon a Boleovu stezku, projdete recepční oblastí, ve které uslyšíte, jak se Joker volá. Centrální stůl obklopují tři sady zubů.

Intenzivní ošetření – Jokerovy zuby #17

""

(Secure Transit)
V horní části výtahové šachty potkáte velkou skupinu zločinců. Zuby jsou na stranu, vedle elektrifikovaných dveří a mrtvé strážce.

Intenzivní ošetření – Jokerovy zuby #18-20

""

(intenzivní léčebná lobby)
Když Gordonova stezka končí a najdete „slepý konec“, kolem těla se chvějí tři sady zubů.

""

(experimentální komora)
The map to the Medical Facility is in the area where you must save Gordon from Harley Quinn without being detected by guards. When you enter that area for the first time, you should be in a room with a window that overlooks everything else. On a desk is both the map and the solution to one of the riddles – a teddy bear.

ZDRAVOTNICKÉ ZAŘÍZENÍ

Lékařské zařízení – Video Riddle Solutions

Lékařské zařízení – Řešení Riddle #1

""

(Sanatorium)
„Tick! Tock! News Flash! Někdo se odtud nedostane naživu.“
Drop down to the bottom most floor of this room and look for the ripped-open cage full of skulls and chains. Scan the entire gruesome scene to solve the riddle.

Přečtěte si více  Úplný návod na boj s Impériem ve hře Star Wars Jedi Survivor

Lékařské zařízení – Riddle Solution #2

""

(pozorování pacienta)
„Byl to oheň příliš horký z tisku?“
This solution is in the room where you Batarang three control panels to clear the Joker’s toxin and save Aaron Cash. See the little sub-office? Where you probably dropped that hanging thug through the roof? Go inside and check out the newspaper clippings on the cabinet. They’re about – surprise, surprise – the villain Firefly.

Lékařské zařízení – Řešení Riddle #3

""

(chirurgický pokoj)
„Shhhhsshh! Říká se, že Tommy Elliot působí v Arkhamu. Může to být pravda?“
Unstrap Dr. Chen from the operating chair, then turn around and grapple up to the balcony behind you. The whiteboard on the right is what you want to scan for information on the villain Hush.

Lékařské zařízení – Řešení Riddle #4

""

(márnice)
„Jaký tichý vrah oceánů najdete v malé nádobě?“
After dealing with the Scarecrow in the morgue, look for a glass jar sitting next to one of the autopsy tables. Inside are the nose and ears of a new Batman villain, the Great White Shark. Scan the jar to solve the riddle.

Lékařské zařízení – Řešení Riddle #5

""

(experimentální komora)
„Je to medvěda jeho života?“
This solution is in the area where you must save Gordon from Harley without being detected by guards. When you enter that area for the first time, you should be in a room with a window that overlooks everything else. On a desk is both the answer to the riddle – Bane’s childhood teddy bear – and the Riddler’s map.

Lékařské zařízení – Řešení Riddle #6

""

(lékařský foyer)
„Je štědrost našich dobrodinců na Wayne?“
This solution is in the very first room of the Medical Facility, but you can’t access it until you’ve completed the level. Once you have, and Harley’s not watching over the foyer any more, return there and scan the gold plated inscription on the wall.

Lékařské zařízení – Řešení Riddle #7

""

Potřebný nástroj: Batclaw
(bezpečný přístup)
„Budeš sundat klobouk do Harleyho, netopýři?“
You probably noticed Harley Quinn’s office – and the jester hat inside – when coming through the Medical Facility the first time. Unfortunately, you didn’t have the Batclaw yet, so couldn’t remove the high wall grate next to the elevator doors. Once you do, the solution is just a grapple, crawl and short drop away.

Lékařské zařízení – Řešení Riddle #8

""

Potřebné nástroje: Výbušný gel, detektivní režim
(Sanatorium)
„Na otázku lze odpovědět pouze z nové perspektivy. Nesouhlasíš?“
This is a question mark alignment puzzle. Head to the western side of the middle level and blow up the floor panel. When you look north and downward through the newly created hole, the symbol should be staring back at you.

Lékařské zařízení – rozhovor s pacienty #1

""

(Sanatorium)
Jděte do oblasti výtahu. Naproti zachráněným lékařům je krátká chodba s kanceláří na konci. Uvnitř je na stole páska rozhovoru.

Lékařské zařízení – rozhovor s pacienty #2

""

(pozorování pacienta)
Podívejte se na kancelář, kde Aaron Cash a jeho přítel z kašle byli uvězněni toxinem Jokera. Pokud jste je ještě neuložili, udělejte to a otevřete dveře. Pokud máte, chyťte pásku z stolu zde.

Lékařské zařízení – rozhovor s pacienty #3

""

(Medical Foyer)
Tato páska je v první místnosti zdravotnického zařízení, ale nemůžete ji chytit, dokud nedokončíte úroveň a Harley již nezablokuje foyer. Vraťte se kdykoli a poté si nárokovat pohovor.

Lékařské zařízení – rozhovor s pacienty #4

""

(experimentální komora)
Vraťte se do místnosti, ve které jste objevili Bane a zachránili Gordona. Uvnitř centrální holdingové buňky – kde byl udržován Bane – je rozhovor s pacientem.

Lékařské zařízení – rozhovor s pacienty #5

""

Potřebný nástroj: kryptografický sekvencer
(bezpečný přístup)
Enter this room from the elevator area and turn left. Next to the crumbling wall – which you destroyed on your first trip through here – is an electrified security door. Hack it open and grab the interview tape inside.

Lékařské zařízení – Chronika #1

""

Potřebný nástroj: Výbušný gel
(Sanatorium)
Když vstoupíte do sanatoria z lékařského foyeru, zahněte doleva a jděte po západní straně místnosti. Zastrčená mezi prvními a třetími pokoji pacientů je prázdná oblast s ničitelnou podlahou. Vystřelte to a rozpadněte dolů a najděte kroniku.

Lékařské zařízení – Chronika #2

""

Potřebný nástroj: Ultra Batclaw
(Medical Foyer)
Jděte ke dveřím sanatoria, ale spíše než opustit foyer, otočte 180 stupňů a zkontrolujte naopak zdi. Je to zničitelné, pokud máte ultra Batclaw a tablet brouka je za ním.

Lékařské zařízení – Chronika #3

""

Potřebný nástroj: Ultra Batclaw
(rentgenová místnost)
To je místo, kde jste se poprvé setkali s Dr. Youngem a zachránili ji před zločincemi. Postavte se na střechu rentgenové oblasti – která také drží trofej – a otočí se zpět k východu. Na zdi byste měli vidět ničitelný panel. Vytáhněte jej s Ultra Batclaw a skočte dovnitř a prohledejte tablet.

Lékařské zařízení – Riddler Trophy #1

""

(přístup údržby)
Když poprvé vloupete do zdravotnického zařízení, uvidíte tuto trofej zachycenou v kovové krabici. Chcete -li to získat, jen sledujte stejný vzduchový potrubí, které vás odtáhne odtud, ale rozvětvujte se asi v polovině. Jednoduchý.

Lékařské zařízení – Riddler Trophy #2

""

(Sanatorium)
V nejnižším patře této místnosti jděte na nejsevernější konec sprch. Měli byste najít rošt zdi. Otevřete jej a sledujte cestu k trofeji. Alternativně můžete použít výbušný gel k vyhození destruktivitelné zdi na tomto podlaze. Vede to do stejné oblasti.

Lékařské zařízení – Riddler Trophy #3

""

(horní chodba)
Tato oblast je rozpoznatelná třemi barevnými liniemi – modrými, červená a žlutá -, které běží podél jejích halů. Sledujte červenou cestu a hledejte větrání. Trofie je uvnitř vzduchových kanálů, přístupná ze dvou takových roštů podél červené cesty.

Lékařské zařízení – Riddler Trophy #4

""

(rentgenová místnost)
Poté, co zachránil Dr. Younga, jen se potýká na střeše nad ní, aby našel trofej.

Lékařské zařízení – Riddler Trophy #5

""

(experimentální komora)
Měli byste narazit na tuto trofej, zatímco se vplíží přes ventilační kanály a snažíte se vyhnout detekci stráží a záchranným komisařem Gordonem z Harley.

Lékařské zařízení – Riddler Trophy #6

""

(experimentální komora)
Nemůžeš si nechat ujít tento. Je to na střeše místnosti, která drží Harley a Gordon … Stačí ji chytit, než narazil a spustil cutscene.

Lékařské zařízení – Riddler Trophy #7

""

Potřebný nástroj: kryptografický sekvencer
(Chirurgická místnost)
Toto je oblast, ve které jste nestrápili lékaře z operačního křesla … a také umístění hush Riddle (#3). Když jste tu byli dříve ve hře, všimli jste si elektrifikovaných bezpečnostních dveří. Nyní můžete panel jednoduše hacknout a chodit nahoru pro trofej.

Lékařské zařízení – Riddler Trophy #8

""

Potřebný nástroj: Ultra Batclaw
(Sanatorium)
Na východní zdi této místnosti je vysoko s chargoyles, na zeď rošt. Vytáhněte jej s Ultra Batclaw a vstupte do trofeje.

Lékařské zařízení – Riddler Trophy #9

""

Potřebný nástroj: Ultra Batclaw
(pozorování pacienta)
Ihned po vstupu do hlavní místnosti, v tom, ve kterém jste zachránili Aarona Cash a lékař z Joker Toxin, se podívejte na zeď po pravé straně. Vidíte rošt? Pomocí Ultra Batclaw ji stáhněte a procházejte pro trofej.

Lékařské zařízení – Joker’s Teeth #1-3

""

(Sanatorium)
Na nejnižším patře jsou na jižním konci tři sady zubů. Jsou trochu rozprostřené, ale měli byste je všechny bez problémů vidět.

Lékařské zařízení – Joker’s Teeth #4-6

""

(horní chodba)
Po uložení Dr. Younga v rentgenové místnosti, najdete fialovou dárkovou krabici, která na vás čeká v hale. Přiblížit se a exploduje a odhalí tři sady zubů.

Lékařské zařízení – Joker’s Teeth #7-9

""

(pozorování pacienta)
Toto je místnost, ve které jste museli Batarang tři ovládací panely, abyste vyčistili toxin Jokera a ušetřili Aaronovi hotovost. Na střední úrovni obklopují střed místnosti tři sady zubů. Podívejte se na video pro jejich přesná umístění.

Lékařské zařízení – Joker’s Teeth #10-12

""

(horní chodba)
Po uložení Aarona Cash a lékaře v pozorování pacienta najdete další fialovou dárkovou krabici na vnější chodbě. Obsahuje další tři sady zubů.

Lékařské zařízení – Joker’s Teeth #13-15

""

(horní chodba)
Po zachránění Dr. Chen v chirurgické místnosti najdete třetí fialovou dárkovou krabici, která na vás čeká. Dávej si pozor! Tohle – nebo jakýkoli z nich najdete naposledy – zahrnuje také rozzlobeného vězně s nožem.

Lékařské zařízení – Joker’s Teeth #16-17

""

(Sanatorium)
Před nástupem do výtahu do márnice si udělejte čas na rozbití dvou sad žolíkových zubů přímo před ní.

Lékařské zařízení – Joker’s Teeth #18-20

""

(Dolní chodba)
Poté, co unikne Scarecrow a márnice, ale než se setkáte s Harleym a Bane, budete sledovat zelené šípy několika chodbami a na krátké schody. Tři sady zubů jsou na těchto schodech nebo hned vedle těchto schodů.

""

(extrémní uvěznění)
After locking away Harley Quinn, simply walk into the control tower she formerly occupied. The map is on a desk on the ground level, right past the main door.

PESITITEDIARY

Penitentiary – Riddle Solutions Video

Penitentiary – Riddle Solution #1

""

(přístup k buňkám)
„Jak přemýšlíte o svých úspěších a selháních, Batmane?“
There’s a restroom to the west of the Penitentiary’s reception area. Go to the Women’s side and scan Batman’s reflection in the grimy mirror.

Penitentiary – Riddle Solution #2

""

(hlavní buněčný blok)
„Dva lidé, jeden hlas, žádná zbraň?“
Ignore all the crazy people in this room – if they haven’t already been released – and grapple to the raised area above their cages. Look north and you’ll see a catwalk that leads to a separate room. The wall is inscribed with Latin and there is a display case with Ventriloquist’s machine gun inside. Scan it to solve the riddle.

Penitentiary – Riddle Solution #3

""

(Control Control Room)
„Případ chybné identity?“
At the back of this room is a holding cell with handprints smeared all over the glass. There’s a sign warning that the prisoner within can impersonate other people. He might be Aaron Cash, Warden Sharp or Commissioner Gordon when you see him… but in reality, it’s Clayface. Scan him to solve the riddle.

Penitentiary – Riddle Solution #4

""

Potřebný nástroj: kryptografický sekvencer
(hlavní buněčný blok)
„Tato místnost je konec dnů i pro ty nejslavnější vrah.“
While chasing Harley and fighting off escaped lunatics, look for a small cell covered in calendar pages. Scan the room for the solution and more info on the villain Calendar Man.

Penitentiary – Riddle Solution #5

""

(kontrolovaný přístup)
„Co má čtyři stěny, dvě strany a jeden ex-da?“
Why, that must be Harvey Dent, aka Two-Face! You can’t miss his cell – it’s the one with the big „Vote Dent“ poster on the wall and the „Vote Dent“ button next to the toilet. Scan the poster to solve the riddle.

Penitentiary – Riddle Solution #6

""

(extrémní uvěznění)
„Však sám ve vaší cele? Proč nezlomíš led s nejnebezpečnějšími vězněmi?“

Je zřejmé, že tato hádanka odkazuje na pana Freeze. Najdete jeho poměrně velkou a spíše zmrazenou vězeňskou celu v oblasti, kde jste zamkli Harleyho Quinna. Skenovat celou věc.

Penitentiary – Riddle Solution #7

""

Potřebný nástroj: Ultra Batclaw
(strážní pokoj)
„Prometheus, nejvíce hledané a nejvíce nenáviděné Arkham Guards.“
To gain access to the solution, you’ll need to get rid of the green Joker toxin in this room first. Grapple to the vents above the two guards and tear down the destructible wall there. Then, look across the gas-filled room to see another destructible panel – you’ll need the Ultra Batclaw for this one. Once that’s destroyed, simply throw a Batarang at the control box to clear the toxin. Now you’re free to drop down and locate the locker area, which holds a poster of the cop-hating villain Prometheus.

Penitentiary – Riddle Solution #8

""

Potřebné nástroje: Ultra Batclaw, Detective Mode
(strážní pokoj)
„Kdy je něco přímo před vámi, ale stále se skrývá před pohledem?“

Toto je hádanka pro zarovnání otazníku. Chcete -li získat správný pohled, musíte nejprve vyčistit strážní místnost zeleného toxinu. Zkontrolujte výše uvedenou hádanku Prometheus, abyste zjistili, jak. Dále přejděte do místnosti, která držela toxinovou spínač a ohlédněte se zpět do ventilační oblasti nad kontrolní místnost stráží … kde jste právě byli. Symbol by měl být dokonale seřazen.

Penitentiary – rozhovor s pacienty #1

""

(přístup k buňkám)
Ihned po vstupu do vězení přes přední dveře byste měli vidět, jak se tato páska rozhovoru čeká na stole na pravé straně.

Penitentiary – rozhovor s pacienty #2

""

(hlavní buněčný blok)
Toto je jedna z kanceláří, které je přístupné molo z vyvýšené oblasti především klece bláznivých lidí. Je to vlevo, pokud čelíte Ventriloquistově kuličky. Páska je na stole.

Penitentiary – rozhovor s pacienty #3

""

(strážní pokoj)
Zachraňte dva stráže z Harley – ty visící nad elektrifikovanou vodou – a sledujte je do místnosti se zelenými zamlženými okny. Na přeplněném stole se zde snadno objeví páska rozhovoru.

Penitentiary – rozhovor s pacienty #4

""

Potřebný nástroj: Batclaw
(kontrolovaný přístup)
V této místnosti musíte stáhnout stropní rošt a potýkat se do kanceláře, abyste vypnuli elektrifikovanou bránu níže. Zatímco zde pomocí kryptografického sekvenceru, ujistěte se, že si vyzvedněte pásku s pohovorem, která sedí poblíž.

Penitentiary – rozhovor s pacienty #5

""

(extrémní uvěznění)
Poté, co hodil Harleyho do vězeňské cely, zamířte do kontrolní věže, kterou dříve obsadila. Na nejvyšší úrovni, přímo před oblastí s očíslovanými bezpečnostními panely, je stůl s páskou.

Penitentiary- Chronicle #1

""

Potřebné nástroje: kryptografický sekvencer, výbušný gel
(extrémní uvěznění)
V místnosti, kde zamknete Harley, podívejte se na buňku #5 na pravé horní části. Uvnitř je trofej … a za tím, Arkhamova kronika. Chcete -li se dostat dovnitř, budete se muset vrátit zpět do hlavní kontrolní věže a jít nahoru k očíslovaným bezpečnostním panelům. Pomocí sekvenceru se zasahujte do panelu #5 a dveře dole se otevřou. Nabijte trofej a poté zničte zadní stěnu buňky gelem. Symbol kroniky je odhalen! Chcete -li potom uniknout, prostě se hodte.

Penitentiary – Chronika #2

""

Potřebný nástroj: Ultra Batclaw
(strážní pokoj)
Chcete -li získat přístup k této kronice, musíte se nejprve zbavit toxinu Joker v strážní místnosti. Jak to udělat, najdete v Riddle Prometheus. Jakmile je oblast vyčištěna, zkontrolujte jižní stěnu destruktivní panel a za ním symbol brouka.

Penitentiary – Chronika #3

""

Potřebné nástroje: Výbušný gel, linky Launcher
(hlavní buněčný blok)
V krátké hale, která vede z hlavního buněčného bloku na zelenou míli, sledujte levou zeď pro ničitelnou náplast. Za ním je dlouhý úsek elektrifikované vody. Chcete -li projít a prohledat kroniku, budete potřebovat spouštěč linky.

Penitentiary – Riddler Trophy #1

""

(přístup k buňkám)
Na západ od přijímací oblasti věznice je toaleta. Jděte na stranu mužů a hledejte trofej v posledním stánku.

Penitentiary – Riddler Trophy #2

""

(hlavní buněčný blok)
V krátké hale, která vede z hlavního buněčného bloku na zelenou míli, sledujte levou zeď pro ničitelnou náplast. Vyhoďte to a najdete trofej a také spoustu elektrifikované vody.

Penitentiary – Riddler Trophy #3

""

(Security Control Room)
V zadní části této místnosti je vlevo od skleněné skleněné buňky Clayface kovové schodiště. Sledujte to a explodujte malý kousek destruktivitelné zdi, kterou najdete. V oblasti za sebou je trofej.

Penitentiary – Riddler Trophy #4

""

(The Green Mile)
Toto je místnost, která drží – nebo drží – jedovatý břečťan. Ve skutečnosti nenajdete trofej až poté, co byla propuštěna ona a všichni ostatní vězni v této oblasti. Pak to jen sedí v jedné z buněk na západní straně.

Penitentiary – Riddler Trophy #5

""

(hlavní buněčný blok)
Toto je místnost s papírovou buňkou kalendáře. Podél jižní stěny místnosti je další cela s trofejí sedící na posteli.

Penitentiary – Riddler Trophy #6

""

(hlavní buněčný blok)
Když chodíte po schodech mezi blokem západní hlavní buňky a sekcí stráže, vyhledejte nahoru. Prostřednictvím stropního vzoru byste měli spatřit trofej. Chcete -li to dostat, vydejte se do strážní místnosti, zavěste doleva a stáhněte rošt, který vidíte vysoko nad vámi na levé zdi. Postavte se a sledujte vzduchové kanály, dokud nedorazíte do požadované oblasti.

Penitentiary – Riddler Trophy #7

""

(kontrolovaný přístup)
Když procházíte touto řadou buněk, můžete si všimnout trofeje – za mřížemi – na severní straně místnosti. Chcete -li to získat, musíte se vydat nahoru, bombardovat ničitelné stěny a spadnout dolů do buňky shora.

Penitentiary – Riddler Trophy #8

""

Potřebné nástroje: kryptografický sekvencer, výbušný gel
(extrémní uvěznění)
In the room where you lock up Harley, check out cell #5 on the upper right side. A trophy! To get inside, though, you’ll need to head back to the main control tower and go upstairs to the numbered security panels. Use your sequencer to hack into panel #5 and the door below will open. Voila – the trophy is yours! Harley will trap you in here, but one of the walls is destructible. Blast and grapple your way out, nabbing an Amadeus Arkham symbol along the way.

Penitentiary – Riddler Trophy #9

""

Potřebný nástroj: kryptografický sekvencer
(Control Control Room)
Once you have the sequencer, go back to the room where you found Warden Sharp and the impersonator Clayface. Climb the stairs at the northern end, where there are two cells at the top. One contains a super creepy inmate with one arm; the other contains the trophy. Just hack the panel to get in.

Penitentiary – Riddler Trophy #10

""

Potřebný nástroj: Ultra Batclaw
(strážní pokoj)
Chcete -li tuto trofej chytit, budete muset nejprve vyčistit strážní pokoj Joker Toxin. Podívejte se na výše uvedenou Riddle pro Prometheus, abyste viděli, jak. Jakmile to uděláte, jednoduše se potýká s oblastí, která držela toxinovou spínač a projděte dveřmi. Trofie je na druhé straně, již se od vás neoddělila elektrifikovaná brána.

Penitentiary – Joker’s Teeth #1-3

""

(přístup k buňkám)
Before leaving the first area of the Penitentiary, you’ll come across three sets of teeth in front of the door to the Main Cell Block.

Penitentiary – Joker’s Teeth #4-6

""

(hlavní buněčný blok)
Hraní do zvednuté oblasti nad všemi klecemi šílených lidí. Otočte na sever a přejděte molo do místnosti s ventriloquistovou zbraní. Odbočte doleva a uvidíte, jak se zuby konají kolem vedlejší kanceláře.

Penitentiary – Joker’s Teeth #7-9

""

(strážní pokoj)
Po záchraně dvou stráží z Harley – ty visící nad elektrifikovanou vodou – si nebude možné nechat ujít zuby. Jsou před dveřmi vedoucími zpět do hlavního buněčného bloku.

Penitentiary – Joker’s Teeth #10-15

""

(hlavní buněčný blok)
Ty budou přímo na vaší cestě, když pronásledujete Harley. První tři jsou přímo před papírovou buňkou kalendáře. Další tři jsou v blízkosti výstupu hlavního bloku buněk, když vstoupíte do kontrolovaného přístupu a boje šéfa.

Penitentiary – Joker’s Teeth #16-17

""

(extrémní uvěznění)
Lock away Harley Quinn, then walk through the door at the bottom of her control tower. Two sets of teeth are right inside.

Penitentiary – Joker’s Teeth #18-20

""

(kontrolovaný přístup)
Po uzamčení Harleyho ukončete extrémní uvěznění a najdete na vás v kontrolovaném přístupu čeká fialová dárková krabička. Jen přistupujte k uvolnění tří sad zubů.

"Charlie Charlie Barratt

    Baví mě Sunshine, společnost koťat a otočení zamračení vzhůru nohama. Jsem také fanouškem sarkasmu. Buďme přátelé! s příspěvky od

    • Koordinátor Leon Hurleysenior
    Frenk Rodriguez
    Frenk Rodriguez
    Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.