Apex Legends Dev způsobuje, že týmový smrt zápas kratší, hráči se radují

Respawn by mohl právě spustit svůj režim týmu Death Match v Apex Legends, ale už to dostává nějaké velké změny.

Začátkem tohoto týdne Apex Legends zaváděl svou aktualizaci ohledně Valentýna (bohužel bez vázání). Sezónní aktualizace zahrnovala velmi očekávaný režim týmu Death Match, ale Respawn již provedl velké změny v režimu, přičemž vývojář prohlásil v tweetu níže, že zápasy byly prostě příliš dlouhé.

Rychlá aktualizace týmu @Playapex na zápase týmu Death. Přečtěte si níže! 👇 pic.twitter.com/tueoyyvxyofebrubrus 16, 2023

Vidět víc

Počínaje nyní se zápas týmu Death snížil ze tří kol na zápas pouze na jeden. S třemi zápasy vytvořily zápasy „cítit se příliš dlouho“, píše Respawn ve výše uvedeném tweetu, ale s odstraněním více kol budou týmy nyní potřebovat 50 zabití místo 30, aby získaly vítězství pro zápas.

Tato změna se setkala s docela těžkou chválou z fanouškovské základny Apex Legends, což je vzácná věc. Nejběžnější reakcí na změnu je „W“, kterou může interpretovat kdokoli, kdo mluví internetem jako „vítězství“, a proto je dobrá věc.

Jinde, zápas týmu smrti okamžitě skončí, když jeden tým úplně odejde, a ukončení hráčů bude penalizováno jako pod kontrolou. Tyto změny a pouze obecná komunikace z Respawn jsou oceněny v komentářích a citují odpovědi na tweety od hráčů po celém světě.

„Komunikace byla na místě, co W,“ čte jednu odpověď na ještě více internetu. „Miluj, jak rychle pracují !!“ píše jeden fanoušek, zatímco druhý dodává, že „Komunikace je na místě [je to správně a dělá hru lepší“ Vrespawn’s Respawn jasně vyhrál spoustu fanoušků svými přímými a rychlými komunitními reakcemi.

Přidání do WS pro respawn je nová karta pro tradice pro Apex Legends , což by mohlo být měnič her pro živé služby v budoucnu.

Přečtěte si více  Diablo 4 Horse: Jak odemknout, používat a přizpůsobit hory
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.