Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp je čerstvý lízání barvy-a to je vše, co je nutné

Ve světě se zaplaví restartováním, remake a remastery, Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp je něco zvláštního. V podstatě jsou to dvě původní hry – Advance Wars and Advance Wars 2: Black Hole Rising – plněné do moderního skořápky s novým nátěrem. A i když by to mohlo být za jiných okolností jako zklamání nebo frustrující, jednoduchost je zde vlastně docela pěkná.

Pokud nejste obeznámeni s Advance Wars jako franšíza, předpoklad je jednoduchý. Řada vojenských jednotek, jako je pěchota nebo tanky nebo ponorky, se proti sobě se čtvereční s pohybem a bojem založeným na tahu. Spíše než znovuobjevení kola, Advance Wars 1+2: Opakované boot tábor jednoduše znovu zavede nové publikum na staré kolo, které se vyčistí a lesklé. Řídké zvony a píšťalky kvality života jsou čistě navrženy tak, aby zabránily tření a přinášely věci více v linii s moderními očekáváními. Pro jednoho jsem využil schopnost resetovat plné zatáčky mnohokrát – funkci běžně se vyskytující v moderních hrách Fire Emblem, které jsou v podstatě Advance Wars, ale fantazie .

Ale kromě toho, nějaké oblékání oken, aby pochopilo skutečnost, že technicky obsahuje celé dvě předchozí hry a online multiplayer? Jsou to stejné kampaně se stejnými jednotkami. Jsou to předběžné války a Advance Wars 2: Black Hole Rising. Propagační materiál tvrdí, že byl „plně předělán od základů“, a přestože to může být technicky pravda, aby se tituly přivedly k přepínání Nintendo, je ve hře efektivně všechny stejné mechaniky.

A to dává úplný smysl. Advance Wars je na své nejzákladnější úrovni složité šachy. Každý kus má přiřazenou hodnotu pro jeho výrobu, určitou vzdálenost, kterou se může pohybovat, a rozsah, který může vystřelit, a určité slabosti a silné stránky. Všechny tyto hrají proti sobě v těsné, sofistikované síti. Využití způsobů, jak je každá jednotka zranitelná vůči jinému i obrannému umístění, je základním jádrem hry. Všechno ostatní, včetně magických schopností, které dokážou dělat věci, jako jsou opravy všech vašich jednotek nebo způsobí, že zasáhnou těžší mezi jinými schopnostmi, je jen omáčka.

Měřítko a lesk

"Advance

(Obrázek kredit: Nintendo)

„A to je … OK, vlastně. Všechno, co jsem opravdu potřeboval z předběžných válek 1+2: Re-Boot Camp byla schopnost hrát tyto hry na moderní konzoli způsobem, který nebyl hrozný.“

To je však také problém. Pokud uděláte něco divokého na matematiku, pokud změníte čísla nějakým skutečně významným způsobem, je možné, že zcela zabalíte celý. Vzhledem k tomu, že hry Advance Wars byly postaveny jako naskládaná sada cihel, může mít změna jakéhokoli jediného stavebního bloku skutečně katastrofální výsledky.

Přečtěte si více  Pikachu není jen skvělý detektiv pro pokémony, ale zatraceně dobrý detektiv sám o sobě.

Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp se místo toho rozhodne pro zcela nový umělecký styl s 3D grafikou. To není nic, co by se dalo posmívat: je to hlavní přepracování z původních titulů. Ale také to není přesně mechanická změna. Jiné moderní remake a restartování často se pohrávají se skutečným hraním významnějším způsobem, ale ne tady. A možná je tu nějaký bod dále v linii v kampaních, které skutečně otřásají věci, protože jsem ještě dokončil, ale alespoň ne.

A to je … OK, vlastně. Všechno, co jsem opravdu potřeboval mimo Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp byla schopnost hrát tyto hry na moderní konzoli způsobem, který nebyl hrozný. Pokud přidání schopnosti resetovat zatáčky a urychlení bojových animací je opravdu jediné významné změny hry, jsem dobrý. Vážně pochybuji, že každý člověk za to bude ochoten vydělat 60 $, ale představuji si, že neintenzivní počet lidí bude, jako jsem já, rád, když uvidí dvě nejranější předběžné války osvobozené od svého hradského hráče Game Boy Advance Vězení s novým nátěrem, aniž by byla ohrožena nadčasová hra.

Znamená to, že hra bude úspěšná? Kdo může tvrdit. Celoroční zpoždění pravděpodobně nepomohlo. Jak je uvedeno výše, cena by mohla být bariérou. Nedostatek skutečně nových nebo působivě eklektických funkcí by mohl bránit jeho schopnosti čerpat nové publikum. Ale pro někoho, kdo posedlí vdechl všechny čtyři předchozí hry Advance Wars, stačí jen znovu provést prosazování všech válečných hádanek mé mládí.

Smíchejte mozky s brawnem v nejlepších strategických hrách out nyní

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.