Aby byla hra Halo Infinite skvělá, je třeba přijmout lásku franšízy k velikonočním vajíčkům

"Halo (Obrazový kredit: Xbox Game Studios)

Při přípravě vydání videohry je spousta starostí. Fanoušci budou házet po požadovaných herních mechanikách nebo odsuzovat škádlené nové přírůstky. Pokud se jedná o pokračování legendární série, bude se intenzivně debatovat o tom, jakým směrem by se měl příběh ubírat, nebo o osudu určité postavy.

Všechny tyto faktory platí pro fanoušky Halo. Probíhá občanská válka ohledně otázky, zda mistr Chief dokáže přece jen sprintovat. Je jasné, že společnost 343 Industries chce, aby Halo Infinite vyčníval ze svých předchůdců; existují inovace, jako je hák, nové síly a schopnost The Banished zvládnout zbraně určené pro člověka, zatímco svět Infinite bude také otevřený.

Nové věci jsou skvělé a bez nich by videohry stagnovaly. Ale je tu jedna věc, že ​​Halo Infinite se nemůže pokazit – něco, co stojí mimo jiné AAA tituly. Halo vždy mělo některé z nejpozoruhodnějších velikonočních vajec v celé historii hry. Od Combat Evolve jsou tajemství základem každého titulu, od mluvících Grunts až po skryté vývojářské znamení: Halo Infinite musí tuto tradici pokračovat.

„Lidé v komunitě vždy něco vědí, prostě o tom vědí,“ říká GeneralKidd, Halo YouTuber, jehož kanál se věnuje odlupování vrstev Halo a objevování temné tradice v každém koutě: „Je to skoro jako další hlavní aspekt hra. Hledání velikonočních vajec je jako tradice, kterou musí každý dělat při hraní hry Halo. “

Pán detektiv

"Halo

(Obrazový kredit: Xbox Game Studios) Přečtěte si více

"Apex

(Obrazový kredit: Electronic Arts)

Sezóna 9 Apex Legends jde se svou největší aktualizací vůbec za hranice bitevního království

Historie velikonočních vajíček ve videohrách je dobře zdokumentována. Warren Robbinett je považován za předka. Když byl Atari informován, že mu nebude udělena zásluha za vytvoření Adventure vydaného v roce 1980, vzal věci do svých rukou a skryl své jméno v tajné části mapy.

Od té doby se velikonoční vajíčka staly nedílnou součástí kultury videoher. V posledních letech však vývojáři začali zatahovat závěsy. Několik velikonočních vajec Cyberpunk 2077 bylo zahrnuto do marketingu hry. Expanzivní svět Assassin’s Creed Valhalla je přeplněný odkazy, ale každý z nich je uveden v úkolu vyznačeném na mapě.

Režim Zombies Call of Duty byl dříve uctíván pro své složité záhady. Velikonoční vajíčka byla cesta k budování světa a odhalení jeho historie. „Režim Zombies se dříve hodně zaměřoval na velikonoční vajíčka. Bylo tam spousta skrytých věcí,“ říká tvůrce YouTube LateNightGaming. Nakonec však Treyarch vydal časovou osu kánonu Zombies, což podkopalo úsilí hráčů trávit hodiny hledáním nových stop. „Nyní jsou velikonoční vajíčka tak hlasitá, že prohlašují, že existují, takže bych teď tvrdil, že jsou to další úkoly.

Přečtěte si více  Jak vám Star Wars Outlaws poskytnou svobodu stát se nejslavnějším vnějším ráfkem

Hry přicházejí o příležitost budovat komunitu tím, že upustí od složitějších kraslic. Část úspěchu Halo je pravděpodobně spojena s jeho odhodláním udržovat fanoušky, aby se vraceli při hledání dalších tajemství. Před internetovým rozmachem v polovině roku 2000 naplňovaly skupiny fóra teoriemi a pověstmi o alternativním konci Combat Evolved nebo nepolapitelném Scarab Gun v Halo 2.

"DIE

(Obrazový kredit: Activision)

Jednalo se obvykle o vykořisťování závad. Chcete-li například získat zbraň Scarab, buď jste museli dostat Banshee (vzduchové vozidlo Covenant) přes konkrétní řadu trubek, nebo postavit krabici s přesným rozdělením na chodníku a střílet nekonečně malé, konkrétní místo na raketometem. To by vás zvedlo nahoru a ven z mapy.

Hráči se spojili během lovu. GeneralKidd trávil hodiny přeskakováním skutečné hry a posouval hranice mapy. „Jen jsem si myslel, že tam je něco skrytého, jako nějaká tajná zbraň nebo něco. Právě díky tomu bylo zajímavé to prozkoumat,“ říká.

Ve skutečnosti je to ten pocit neohroženého průzkumu, který je srdcem her Halo. Když Combat Evolved klesl v roce 2001, otevřel zcela novou hranici intrik. Podmínky byly hozeny kolem a bylo na hráči, aby dešifroval, co se přesně děje. Během 20 let existence seriálu, kdy si lidé zvykli na předchůdce a mimozemská impéria, kteří se pekelně snaží zničit lidstvo, jsou to velikonoční vajíčka, která se nesou v duchu dobrodružství.

K dnešnímu dni stále existuje velká komunita věnovaná dešifrování sady glyfů z roku 2009 Halo 3: ODST. Bungie, vývojář za Halo: Combat Evolve through to Reach, tvrdí, že za podivnými značkami je nějaký význam. Tito lovci se napojili na klasickou literaturu, od Danteho pekla po různé básně od T.S. Eliot, ve snaze ji najít. Zde je sestavena a pravidelně aktualizována speciální deska o jejich pokroku.

Tajemství úspěchu

"Halo

(Obrázek: Microsoft)

„Hledání velikonočních vajec je tradicí, kterou musí každý v určitém okamžiku dělat při hraní hry Halo.“

GeneralKidd

Nástup internetu znesnadnil existenci rozsáhlých kraslic. Je těžké najít smysl, abyste strávili drahocenný vývojový čas hádankou, která bude za méně než 24 hodin prolomena a rozšířena do celého světa. Jak již bylo řečeno, hráčům trvalo tři roky, než v Halo 5 našli jedno konkrétní velikonoční vajíčko, které vyšlo v roce 2015.

„Neměli z čeho odejít, přesto to tam bylo,“ říká LateNightGaming o konkrétním podniku. „Dva roky, které investovali do jeho hledání, byly odměněny.“

Pokud se Halo Infinite chystá zastavit po skalnatém vývoji plném zpoždění a dema, které se stalo krmivem pro memy, musí upřednostnit Haloovy legie hltavých velikonočních lovců vajec. Důležité je, že musí ignorovat moderní trendy a držet se dobře zavedené tradice.

Přečtěte si více  Jak získat mládě sovího medvěda ve hře Baldur's Gate 3

„Tento druh dlouholetého tajemství je to, co udržuje komunity naživu,“ říká LateNightGaming. „Komunita je postavena na tomto tajemství. Ta neurčitost znamená pouze to, že se komunity budou držet.

Chcete-li si prohlédnout více, podívejte se na všechny největší nové hry z roku 2021 nebo se podívejte na náš nejnovější náhled Resident Evil 8 níže.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.