Yoshi’s Crafted World Review: „Nintendo podle čísel“

Spadá vám politická krize dolů? Potřebujete od těch nejtěžších titulů FromSoftware několik let? Štěstí pro vás, dítě Bowser ukradl všechny Yoshiho snové drahokamy a potřebuje vaši pomoc, aby je dostal zpět. Yoshiho Crafted World je duchovní nástupce Yoshiho Wooly World, titul Wii U známý pro svou roztomilou estetiku a malování podle čísel Nintendo design.

Yoshi je vytvořený svět: Rychlá fakta

Datum vydání: 29. března 2019
Platformy: Nintendo Switch
Vydavatel / vývojář: Nintendo

Nic moc se nezměnilo, abych byl upřímný, za přepínačem (žádná slovní hříčka) do světa papírenství, kde se zdá, že každý kus životního prostředí byl vytáhnut z koše za koní Tokyo. Od vyřazených mléčných šálků až po tyčinky se Yoshiho svět je plný okouzlujícího odpadu.

Každá úroveň je dioráma upcyklovaného odpadu a experimentálního vybavení, což je věc, kterou vidíte na televizi ve střední třídě. Odrůda v úrovních je potěšující, od řeky jezdí na lilie polštářky vyrobené z korku na plastiku spacewalks. Je tu dokonce mise, kde se Yoshi musí vyhýbat Sackboyovým sériovým vrahům, každý z těch, kteří se zabývají látkou, ovládá teensy cínovou fólii.

Oáza roztomilé

Navzdory chaosu pozdějších úrovní je klid Yoshiho Crafted World jeho jedinečným prodejním místem. Rozzlobené skóre za každou úrovní vás zabalí do zvukové přikrývky, jak se třepetáte po obloze, což je výrazný odklon od odtrhané lepenky, která lemuje každou úroveň. Tam je nádherná Shoji mise, kde musíte řídit Yoshiho stín skrze dvířka na obrazovce, bouchat kolem bambusové houštiny z plastových brčka. Umělecký směr D.I.Y je chytrá iluze, kterou jsem stále podváděl a následně mě potěšilo, když jsem přišel na to, co dělá každý majetek. Imaginativní téma každé úrovně bylo vždy realizováno s ochrannou známkou Nintendo.

Odpad se stává pokladem, zvláště když je repurposed jako kostýmy, které Yoshi může nosit jako brnění. Nejprve musíte hodit kostkami s gachaponovým strojem, odemknout části slepého boxu s mincemi, které vyděláte v každé úrovni. Cítí se trochu zbytečně, ale nakonec mě rozbil, když jsem si uvědomil, že můžu Yoshiho obléct v různých koších, silnou vizuální metaforu.

Ty se pohybují od jednoduchých odpadků až po slavnější kostýmy, jako je rozkošné vodní kolo, které se otáčí, když běží Yoshi. Pokud jste ten typ člověka, který zavrčí a podívá se na něco tak nevýznamného, ​​jako je toto, není to jednoznačně vaše hra.

Přečtěte si více  Film Legend of Zelda by měl být méně Breath of the Wild a více Ocarina of Time

Jeden mužův odpad…

Navzdory svému hvězdnému vzhledu, není vytvořená domýšlivost tkaná na světě s takovou péčí, jakou mají příze Wooly World. Tam jsou chvíle jasnosti, když používáte rhino to cín-fólie roh k pop balóny, nebo lezení pop plechovky s magnety, ale to není docela najít způsob, jak důsledně vázat hry na nastavení, což je více o zvědavý zkoumání než řešení chytrých hádanek.

Hry, jako je Tearaway a LittleBigPlanet, už mají šlapané na podobném místě s větším efektem, který snižuje některé z pizazzů, zejména když většina úrovní se řídí stejným plošinovým vzorcem. Dokonce se pokouší pracovat v 3D skákání z jízdního pruhu LittleBigPlanet, kde se Yoshi pohybuje ve všech směrech, aby nalezl sběratelské předměty. To vytváří vítaný pocit dobrodružství, ale průzkum je do značné míry omezen třemi tlačítky.

„Vytvořená domýšlivost není utkaná na světě s takovou péčí, jakou mají příze Wooly World’s příze“

Některé z mých oblíbených úrovní se cítily jako mini-hry. Jeden měl Yoshiho, který nasměroval svůj vnitřní Reptar, když vstoupil do mechového obleku a vyrazil z budov. Jiní si pohrávali s mechanikou letu a hybnosti a uspěli ve svém zájmu o svět nebo dva stejné staré systémy.

Hlavní věc, že ​​bažiny to dolů je vejce-házet mechanik, který vyžaduje, abyste drželi tlačítko a cíl s levou holí v prostředích majetku překonat hádanky a vyzvednout collectables. Jsem zmatená, proč to nevyužívá gyroskopický pohyb v Joy-Cons, což by bylo mnohem intuitivnější, i kdyby to byla jen možnost.

Mít mikromanage zbytek Yoshi je platforming schopnosti podél tohoto je hluboce frustrující, obzvláště když obrazovka se posouvá rychleji než vy můžete hodit. Totéž lze říci o HD Rumble, který je velmi málo využíván. Místo toho existují zdánlivě nesmyslné možnosti dialogu a tužkové krabice, které se zdvojnásobují jako protiletadlové odpalovací zařízení. Vidět! Teď se znovu usmíváš.

Nintendo podle čísel

Je to zábava Nintendo, která se nebere příliš vážně. Bowser Jr. a Kamek jsou tlustí jako protivníci prasat, kteří se navzájem berou mezi světem. Kamek se setkává proti své podřízenosti tím, že se odvolává na svého neomylného partnera jako na Tvou Smradlavost nebo Tvou Strnulost, ale stále se ohýbá k jeho požadavkům na stále směšnější šéfy. Výše zmíněné snové drahokamy a Kamkovy schopnosti se používají k tomu, aby přivolali protivníky, kteří by se mohli narodit pouze z mysli Bowserova bratty.

Jedná se o jednu z nejinovativnějších úrovní hry, kde se objevuje tulácká galerie od Mario lore, ale můžete vidět všechny záhyby a záhyby na jejich balónu nebo povrchu papírové lodi. Bylo by hloupé je zde zkazit, ale být připraveni na opravdový test toho, co jste se naučili, a úsměv od ucha k uchu. Topple je a budete sbírat drahokamy, které vyplňují Sundream Stone.

Přečtěte si více  Jak použít Fortnite mody zbraní a umístění laviček s mody

To je asi tak daleko, jak je příběh na úrovni povrchu ochoten jít. Hraju o Nintendo poslední výtěžek spin-off, jsem zůstal prosit o lidský prvek, nebo nějaký druh emocionální jednotky tlačit empatii do příběhu, Pixar stylu. Co když nějaké děsivé dítě skutečně udělalo tyto diramata, které Yoshi zkoumá? Logika snů těchto světů uspěje na zásluhách jejich vlastního designu, ale když se oddálíte a přemýšlíte o bezvýznamném vyprávění, nic tam není, aby se otočily.

Kostým quest

Přehrávatelnost-moudrý, můžete hrát přes otočit straně úrovní najít poochy kamarádi, a tam jsou tuny sběratelských předmětů a několik tajných zón pro dokončovací k nalezení, stejně jako výše uvedené kostýmy sady, které můžete farmě mince odemknout. Je to škoda, že ve skutečnosti nedělají nic jiného, ​​než vypadají roztomile. Pokud by měli určité funkce, které by usnadnily plošinu, spíše by to povzbudilo model ruletového stroje, a nikoliv jen sběratele cynického kostýmu.

Yoshiho Crafted World může být v pozdějších úrovních obtížný, zvláště pokud se chystáte všechno vyzvednout. Pokaždé, když se objeví květina Smiley Flower, hlavní měna, která brání každému světu, je svítící indikátor. Někdy to může být i výzvou i s vizuální pomůckou, ale Red Coins jsou nepolapitelnější a žádají hráče, aby náhodně sklíčil vajíčka na všechno v dohledu.

Je to velmi dostupné i pro ty nejmenší, nebo lidi, kteří jsou méně spokojeni s plošinovými hrami. Mellow Mode dovoluje Yoshimu pár křídel, aby se mohl nekonečně kroutit po obloze, jeho pronikavý výkřik se držel na replayu. To může být kdykoliv aktivováno, takže jsem často skončil s přepínáním v těsném místě, zejména pokud byl sběratel mimo dosah.

Potíže s doporučením této hry spočívají v tom, že se jedná o naprosto solidní platformu Nintendo, ale ve skutečnosti to neznamená nic ambiciózního nebo využít její domýšlivost. Neustále jsem chtěl, aby voják viděl, co bude znamenat další nádherný svět, ale když bylo řečeno a uděláno, zkušenost se cítila poněkud prázdná, i když jsem měl oči odbarvené Yoshiho roztomilými kapary.

Recenzováno na Nintendo Switch.

Verdikt

3.5

3,5 z 5

Yoshi je vytvořený svět

Yoshiho Crafted World nevyužívá své chytré domýšlivosti, stejně jako by neměl ani spoutat otravný příběh, ale je to stále pevná a dostupná platforma Nintendo.

Více informací

Dostupné platformy Nintendo Switch
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.