Už jsem ztratil přehled, kolikrát jsem Hobita četl. Jako dítě jsem žila jeho dějem – skřety, draky a hádankami na život a na smrt -, ale s každým dalším přečtením jsem si jeho první kapitolu o hobitech zamilovala víc a víc. Hobiti, nejlínější povaleči Středozemě, žijí jen proto, aby si zařídili své útulné zahrabané příbytky, vydatně jedli a užívali si nádherné přírody Kraje. Často fantazíruji o tom, jak tam žiji, a kdybych měl možnost se do Kraje přestěhovat, kouřil bych dýmku v Bag Endu dřív, než byste řekli „druhá snídaně“.
Do té doby jsem podobné bezstarostné fantazie prožíval ve Stardew Valley a Animal Crossing, ale bydlení ve vlastní hobití noře zůstalo tou největší představou. Tohle všechno říkám proto, že teoreticky by Tales of the Shire, simulátor života odehrávající se v krajanské vesnici Bywater, měl být přesně podle mých představ. Ale po pár hodinách hraní jsem zůstal vlažný.
Nečekaná párty
(Obrázek: Private Division)Kdy se Příběhy Hobita odehrávají?
(Obrázek: Private Division)
Hra Tales of the Hobbit se odehrává ve Třetím věku Středozemě – podívejte se, jak zapadá do naší časové osy Pána prstenů.
Naše antidobrodružství začíná vytvořením hobita, kterého právě probudil Gandalf poté, co usnul mezi Bree a Bywaterem. Velmi mě pobavil zdejší systém pojmenování dvou zápalek – Bungo Underhill, jak se ti daří -, ale méně mě zaujal můj pokus o přizpůsobení postavy, jehož výsledkem je, že chudák Bungo vypadá jako podivně hranatá slečna Piggy. Naštěstí to odtud jde jen nahoru, protože Bungo zdědil dům v Bywateru a čeká ho úplně nový život.
Je tu spousta příslibů. Bungův nový domov je zanedbaný a zchátralý, a jakkoli teď vypadá omšele, už teď si dokážu představit, jak uspokojivé bude dát věci do pořádku a vybojovat si vlastní útulný koutek Kraje. Nejdůležitější je, že je tu velká, holá spíž, kterou se mi zatočí hlava při pomyšlení, že ji doplním. Vlastně první, co musím udělat, je prohledat její police, abych uvařil jídlo pro místního hobita Orla Proudfoota, který je zřejmě na prahu smrti, protože zmeškal poslední jídlo.
Už jsem ztratil přehled, kolikrát jsem Hobita četl. Jako dítě jsem žila jeho dějem – skřety, draky a hádankami na život a na smrt -, ale s každým dalším přečtením jsem si jeho první kapitolu o hobitech zamilovala víc a víc. Hobiti, nejlínější povaleči Středozemě, žijí jen proto, aby si zařídili své útulné zahrabané příbytky, vydatně jedli a užívali si nádherné přírody Kraje. Často fantazíruji o tom, jak tam žiji, a kdybych měl možnost se do Kraje přestěhovat, kouřil bych dýmku v Bag Endu dřív, než byste řekli „druhá snídaně“.
Do té doby jsem podobné bezstarostné fantazie prožíval ve Stardew Valley a Animal Crossing, ale bydlení ve vlastní hobití noře zůstalo tou největší představou. Tohle všechno říkám proto, že teoreticky by Tales of the Shire, simulátor života odehrávající se v krajanské vesnici Bywater, měl být přesně podle mých představ. Ale po pár hodinách hraní jsem zůstal vlažný.
Nečekaná párty
(Obrázek: Private Division)Kdy se Příběhy Hobita odehrávají?
(Obrázek: Private Division)
Hra Tales of the Hobbit se odehrává ve Třetím věku Středozemě – podívejte se, jak zapadá do naší časové osy Pána prstenů.
Naše antidobrodružství začíná vytvořením hobita, kterého právě probudil Gandalf poté, co usnul mezi Bree a Bywaterem. Velmi mě pobavil zdejší systém pojmenování dvou zápalek – Bungo Underhill, jak se ti daří -, ale méně mě zaujal můj pokus o přizpůsobení postavy, jehož výsledkem je, že chudák Bungo vypadá jako podivně hranatá slečna Piggy. Naštěstí to odtud jde jen nahoru, protože Bungo zdědil dům v Bywateru a čeká ho úplně nový život.
Je tu spousta příslibů. Bungův nový domov je zanedbaný a zchátralý, a jakkoli teď vypadá omšele, už teď si dokážu představit, jak uspokojivé bude dát věci do pořádku a vybojovat si vlastní útulný koutek Kraje. Nejdůležitější je, že je tu velká, holá spíž, kterou se mi zatočí hlava při pomyšlení, že ji doplním. Vlastně první, co musím udělat, je prohledat její police, abych uvařil jídlo pro místního hobita Orla Proudfoota, který je zřejmě na prahu smrti, protože zmeškal poslední jídlo.
Vaření je překvapivě složité. Po výběru receptu, který získáte díky přátelství s obyvateli Bywateru, můžete každou ingredienci nakrájet, osmažit a okořenit podle své chuti. Například délka krájení rebarbory rozhoduje o tom, zda bude na koláč hrubá, nebo hladká, a je třeba experimentovat, abyste pro každé jídlo našli tu nejlepší kombinaci textur. Pokusy a omyly se vyplatí, protože jídlo je nejrychlejší cestou k hobitovu srdci a podáváním chutných pokrmů se rychleji spřátelíte se svými sousedy. Pořádání komplikovanějších večeří s lepším jídlem se zdá být jedním z hnacích motorů Příběhů Kraje – při přípravě na pohoštění dvou hobitů na oběd jsem se přistihl, jak v lese sbírám houby, lovím ryby v Brandybucku a svištím po tržišti na náměstí ve vesnici, abych nakoupil smetanu a slaninu. Váš čas v každém dni je však omezený (zůstaňte vzhůru příliš dlouho a budete odvezeni domů À la Stardew), takže udržovat dobře zásobenou spíž je zkouška sama o sobě.