Yars Rising je stejnou měrou metroidvania a milostný dopis 51 letům historie Atari a souboj s bossem jménem Missile Commander mě prodal.

Přesně jsem pochopil, co je Yars Rising zač, jakmile jsem uviděl, že ukládací body jsou autentickou rekonstrukcí elegantních žlutých křivek arkádové hry Computer Space z roku 1971. Jedná se o anime ovlivněnou metroidvanii od studia WayForward, které stojí například za vynikajícími hrami Shantae a River City Girls, takže má v této oblasti bohatý rodokmen. Ale je to také milostný dopis historii Atari, těm základním kouskům herní historie, které bohužel nemají takovou moderní hratelnost jako ikonografie Nintenda a Segy.

V rámci Summer Game Festu jsem si zahrál asi 30 minut Yars Rising, což bylo dost času na to, abych si udělal představu o tom, jak hra kombinuje nostalgický pohled na historii Atari s formátem moderní side-scrollingové metroidvanie. Jmenovec této hry, Yars‘ Revenge, je téměř nevysvětlitelný, pokud jste ho předtím nehráli – jde o jakýsi protosmup o překonání bariéry, abyste na druhé straně porazili stvoření zvané Qotile. Zde se tato herní mechanika mění v pixelovou hackerskou hru. Na nejzákladnější úrovni sleduje spojenecké dělo vaši pozici, když ho nasměrujete na nepřítele, kterého potřebujete zničit. Vystřelte z děla, rychle uhněte z cesty a splňte cíl. Další hacky, které jsem viděl, přidaly do mixu nepřátelské formace ve stylu stonožky nebo překážky, které musíte před vystřelením z děla rozstřílet dělem své lodi.

Během mé ukázky vývojáři rychle upozornili, že tyto sekvence hackování nepovažují za „minihry“. Místo toho jsou tyto mechaniky začleněny do širší struktury metroidvania. Střelecká mechanika lodi se tak nakonec stane vaší základní zbraní, která vám umožní střílet do nepřátel. A samozřejmě čím více schopností odemknete, tím dále budete moci hru prozkoumávat.

Obrázek

Přehled letních her
Ponoříme se do nejžhavějších připravovaných her z letního herního festivalu. Všechny naše praktické reportáže najdete na Herním rozbočovači GamesRadar’s What’s Hot 2024 hub.

Přečtěte si více  Kdy začíná předběžný přístup ke hře Mortal Kombat 1?
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.