V minulosti jsem řídil vlastní systém zdravotní péče, který pomáhal léčit neobvyklé nemoci v nemocnici Two Point. O několik let později jsem v kampusu Two Point vybudoval univerzitu, abych přinesl vzdělání masám. Nyní mám možnost ukojit své srdce milovníka historie a archeologie díky nově ohlášenému muzeu Two Point. Po pouhých deseti minutách praktického hraní alfa sestavení hry posílám jednoho ze svých neohrožených prehistorických expertů na expedici, aby objevil a přinesl zkameněliny, které mohu vystavit. Jako kurátor muzea mám v rámci své manažerské role za úkol pořádat tyto expedice po mapě světa z heliportu, který je hned vedle budovy.
Každá výprava představuje pro mé zaměstnance různá rizika – od útoků hadů (proč to museli být zrovna hadi?) až po pohyblivé písky -, ale je to jediný způsob, jak budu moci budovat sbírku exponátů a následně vytvářet větší rozruch pro své muzeum. Můj odborník se nakonec možná vrátí trochu opotřebovanější, ale to není nic, co by nespravila trocha odpočinku v místnosti pro zaměstnance, kterou jsem krátce předtím postavil. Odměnou za jejich úsilí je mi bedna s čerstvým prehistorickým nálezem: disketou.
Ano, tohle je každým coulem hra od Two Point, od praštěného šarmu a smyslu pro humor až po zábavnou smyčku manažerského simulátoru. Ale díky spoustě možností přizpůsobení, různým tématům muzea a novým prvkům, jako je průzkum a objevování, je tu další hloubka a rozmanitost, která už teď slibuje, že mě hra zaujme víc než kdy dřív. Z rozhovoru s týmem Two Point je zřejmé, že tento příspěvek jde naplno a dává vám nástroje, díky nimž si toto muzeum uděláte jedinečně vlastní: „Docela brzy jsme si uvědomili, že chceme, aby tato muzea měla mnohem větší hloubku,“ říká ředitel designu Ben Huskins, „a abyste k nim přilnuli a měli pocit, že se do nich chcete znovu a znovu vracet.“
Odstraňte prach
(Obrázek: Sega)
Po třech hodinách strávených s Two Point Museum mohu s jistotou říct, že jsem si odnesl zážitek, ze kterého jsem chtěl víc. Demo začíná podobně jako Hospital nebo Campus, tutoriálem, který mě provede počátečním nastavením muzea a stanoví jeho klíčové funkce. Poté, co jsem nastavil kiosek na prodej vstupenek, aby návštěvníci mohli platit za vstup, jsem položil svou první zkamenělinu nadměrné velikosti. Jakmile umístím v blízkosti svých exponátů místa pro dárce, aby mi přicházely další finanční prostředky, sedím a s radostí sleduji, jak mé muzeum začíná ožívat prvními platícími návštěvníky.
Simulace
(Obrázek: Square Enix)
Nejlepší simulátorové hry, které si můžete zahrát právě teď
V minulosti jsem řídil vlastní systém zdravotní péče, který pomáhal léčit neobvyklé nemoci v nemocnici Two Point. O několik let později jsem v kampusu Two Point vybudoval univerzitu, abych přinesl vzdělání masám. Nyní mám možnost ukojit své srdce milovníka historie a archeologie díky nově ohlášenému muzeu Two Point. Po pouhých deseti minutách praktického hraní alfa sestavení hry posílám jednoho ze svých neohrožených prehistorických expertů na expedici, aby objevil a přinesl zkameněliny, které mohu vystavit. Jako kurátor muzea mám v rámci své manažerské role za úkol pořádat tyto expedice po mapě světa z heliportu, který je hned vedle budovy.
Každá výprava představuje pro mé zaměstnance různá rizika – od útoků hadů (proč to museli být zrovna hadi?) až po pohyblivé písky -, ale je to jediný způsob, jak budu moci budovat sbírku exponátů a následně vytvářet větší rozruch pro své muzeum. Můj odborník se nakonec možná vrátí trochu opotřebovanější, ale to není nic, co by nespravila trocha odpočinku v místnosti pro zaměstnance, kterou jsem krátce předtím postavil. Odměnou za jejich úsilí je mi bedna s čerstvým prehistorickým nálezem: disketou.
Ano, tohle je každým coulem hra od Two Point, od praštěného šarmu a smyslu pro humor až po zábavnou smyčku manažerského simulátoru. Ale díky spoustě možností přizpůsobení, různým tématům muzea a novým prvkům, jako je průzkum a objevování, je tu další hloubka a rozmanitost, která už teď slibuje, že mě hra zaujme víc než kdy dřív. Z rozhovoru s týmem Two Point je zřejmé, že tento příspěvek jde naplno a dává vám nástroje, díky nimž si toto muzeum uděláte jedinečně vlastní: „Docela brzy jsme si uvědomili, že chceme, aby tato muzea měla mnohem větší hloubku,“ říká ředitel designu Ben Huskins, „a abyste k nim přilnuli a měli pocit, že se do nich chcete znovu a znovu vracet.“
Odstraňte prach
(Obrázek: Sega)
Po třech hodinách strávených s Two Point Museum mohu s jistotou říct, že jsem si odnesl zážitek, ze kterého jsem chtěl víc. Demo začíná podobně jako Hospital nebo Campus, tutoriálem, který mě provede počátečním nastavením muzea a stanoví jeho klíčové funkce. Poté, co jsem nastavil kiosek na prodej vstupenek, aby návštěvníci mohli platit za vstup, jsem položil svou první zkamenělinu nadměrné velikosti. Jakmile umístím v blízkosti svých exponátů místa pro dárce, aby mi přicházely další finanční prostředky, sedím a s radostí sleduji, jak mé muzeum začíná ožívat prvními platícími návštěvníky.
Simulace
(Obrázek: Square Enix)
Nejlepší simulátorové hry, které si můžete zahrát právě teď
Jde samozřejmě o vzdělávání návštěvníků, takže umístění informačních tabulí v blízkosti zkamenělin je klíčem ke zvýšení hodnocení znalostí muzea. Díky výukovému programu je snadné se se vším rychle seznámit a je velmi snadné otáčet, nastavovat úhly a přizpůsobovat si každý objekt, který přidám na podlahu expozice, podle svých představ. Okamžitě mám pocit, že mám na starosti každý aspekt, a líbí se mi, jak všechny simulační mechanismy dobře vystihují zážitek z návštěvy muzea.
Čím více expozic mám, tím větší rozruch vyvolávám, což přivádí větší množství hostů. To znamená, že musím dělat více výprav, abych zvýšil množství vystavených prehistorických lahůdek pro oči. Pokaždé, když se nějaký odborník úspěšně vrátí s nálezem, spěchám kliknout na bednu, v níž se nachází jeho objev. Otevření bedny s uspokojivým klapnutím, které odhalí, co je uvnitř, se nikdy neomrzí – bez ohledu na to, kolikrát to udělám.
Hned na začátku se mi do rukou dostane torzo kostry dinosaura a okamžitě mu věnuji čestné místo, obklopím ho provazovými zábranami a ozdobami, abych zdůraznil jeho historický význam a vzácnost. Teprve dalšími výpravami se mi podaří najít zbytek dinosaura, ale nic se nevyrovná pocitu zadostiučinění, když ho po sérii výprav konečně vidím kompletního. Mám pak opravdu pocit, že jsem kurátorem této sbírky, a to nejen časem, který jsem věnoval hledání těchto zkamenělin, ale i péčí, kterou jsem věnoval jejich vystavení a snahou ohromit své hosty.
Přihlaste se k odběru newsletteru GamesRadar+
Týdenní přehledy, příběhy z komunit, které máte rádi, a další informace
Kontaktujte mě s novinkami a nabídkami od dalších značek FuturePřijímejte od nás e-maily jménem našich důvěryhodných partnerů nebo sponzorůOdesláním svých údajů souhlasíte se smluvními podmínkami a zásadami ochrany osobních údajů a jste starší 16 let.
Péče a kurátorství
(Obrázek: Sega)
Aspekt prozkoumávání a sbírání okamžitě odlišuje Two Point Museum od předchozích dílů, ale stejně tak i zavedení nekonečného systému bodování hvězdičkami. Ve hře Two Point Hospital byste museli dosáhnout tří hvězdiček, abyste mohli postoupit do další nemocnice a rozšířit svůj provoz. Tím, že se od toho ve hře Museum odpoutala, se vás Two Point snaží povzbudit k tomu, abyste své muzeum vylepšovali a měnili, jak budete rozšiřovat svou sbírku. Doufá, že k místu, které jste vytvořili, více přilnete jednak proto, že jste vynaložili úsilí na hledání a doplňování dalších expozic, a také proto, že trávíte více času vylepšováním svého uspořádání, když objevujete další.
V minulosti jsem řídil vlastní systém zdravotní péče, který pomáhal léčit neobvyklé nemoci v nemocnici Two Point. O několik let později jsem v kampusu Two Point vybudoval univerzitu, abych přinesl vzdělání masám. Nyní mám možnost ukojit své srdce milovníka historie a archeologie díky nově ohlášenému muzeu Two Point. Po pouhých deseti minutách praktického hraní alfa sestavení hry posílám jednoho ze svých neohrožených prehistorických expertů na expedici, aby objevil a přinesl zkameněliny, které mohu vystavit. Jako kurátor muzea mám v rámci své manažerské role za úkol pořádat tyto expedice po mapě světa z heliportu, který je hned vedle budovy.
Každá výprava představuje pro mé zaměstnance různá rizika – od útoků hadů (proč to museli být zrovna hadi?) až po pohyblivé písky -, ale je to jediný způsob, jak budu moci budovat sbírku exponátů a následně vytvářet větší rozruch pro své muzeum. Můj odborník se nakonec možná vrátí trochu opotřebovanější, ale to není nic, co by nespravila trocha odpočinku v místnosti pro zaměstnance, kterou jsem krátce předtím postavil. Odměnou za jejich úsilí je mi bedna s čerstvým prehistorickým nálezem: disketou.
Ano, tohle je každým coulem hra od Two Point, od praštěného šarmu a smyslu pro humor až po zábavnou smyčku manažerského simulátoru. Ale díky spoustě možností přizpůsobení, různým tématům muzea a novým prvkům, jako je průzkum a objevování, je tu další hloubka a rozmanitost, která už teď slibuje, že mě hra zaujme víc než kdy dřív. Z rozhovoru s týmem Two Point je zřejmé, že tento příspěvek jde naplno a dává vám nástroje, díky nimž si toto muzeum uděláte jedinečně vlastní: „Docela brzy jsme si uvědomili, že chceme, aby tato muzea měla mnohem větší hloubku,“ říká ředitel designu Ben Huskins, „a abyste k nim přilnuli a měli pocit, že se do nich chcete znovu a znovu vracet.“
Odstraňte prach
(Obrázek: Sega)