Tvůrčí ředitel hry Dragon Age: The Veilguard odpovídá na všechny naše důležité i méně důležité otázky: „Jsem skalní fanoušek Final Fantasy 10, miluji Sférickou mřížku.“

Zhruba v polovině několikahodinového praktického setkání s Dragon Age: The Veilguard mi někdo zdvořile poklepal na rameno a přivedl mě před Johna Eplera, kreativního ředitele připravované hry. Poté, co jsem se mu představil, jsem ho téměř 20 minut otravoval se vším, co mě napadlo – od toho, co je dnes vůbec hra Dragon Age, přes to, jak tým oslovuje nové i vracející se hráče, až po Final Fantasy 10 Sphere Grid. (Přísahám, že je to důležité, prosím, neodcházejte.)

Navzdory poněkud drásavé povaze toho, že jsem byl přímo z intenzivního RPG vtažen do významného rozhovoru, rád bych si myslel, že se mi podařilo vytvořit poměrně souvislou linii otázek s páteří „jak“ a „proč“ a občasným „co“, které jsem pro jistotu přihodil. Jsem si docela jistý, že jsem možná i náhodou působil sebevědomě. Epler takový rozhodně byl.

Ve snaze plně vyzdvihnout jeho odpovědi o všech věcech týkajících se hry Dragon Age: The Veilguard, stejně jako mé naprosto skvělé otázky, vedeme rozhovor jako plnohodnotné otázky a odpovědi. Neuspokojí sice ničí hlubokou osobní potřebu po výklenkovém lore – snažil jsem se ho také přimět k tomu, aby se rozpovídal o Hardingově podivné magii, pro samé dobro věci, v části, která skončila na podlaze střižny – ale měl by dodat chutný kontext k tomu, o co se vývojáři snažili, jak se dostali tam, kde jsou teď, a dokonce možná i k tomu, jaká budoucnost sérii čeká.

*Následující rozhovor byl lehce upraven kvůli délce a přehlednosti.

Dragon Age: The Veilguard - Velké previewDragon Age: The Veilguard Big Preview hub

Dragon Age: The Veilguard – Velké preview
Tento měsíc se ponoříme do jednoho z našich nejočekávanějších RPG tohoto roku. Veškeré naše zpravodajství najdete na stránce Dragon Age: The Veilguard Big Preview.

Přečtěte si více  Jak tichý mimozemský svět Cocoon našel svůj hlas pomocí syntetického zvuku
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.