Přeskočit na hlavní obsah
Games

Jak vyřešit hádanku houpačky v remaku Silent Hill 2

Jak vyřešit hádanku houpačky v remaku Silent Hill 2

Hádanka Silent Hill 2 s houpačkou v apartmánech Bluecreek je jednou z nejsnadněji řešitelných hádanek v této oblasti, ale to nic neznamená, když vás při jejím řešení ještě mohou zmlátit lidé nacpaní do pytlů. Klíčem je najít konkrétní model, který způsobí, že houpačka bude v rovnováze s figurkou holuba, ale rovnou vám řekneme, že neexistuje: budete si ho muset vyrobit sami kombinací jiných dílků. Pokud chcete návod, který vám pomůže, zde najdete návod, jak vyřešit houpačku v remaku Silent Hill 2.

Vysvětlení houpačky Bluecreek Apartments ve hře Silent Hill 2 #

(Obrázek: Konami)

Po získání minutové ručičky k hodinám ve hře Silent Hill 2 můžete hádanku houpačky vyřešit následujícím postupem:

  1. Po dokončení hádanky s rádiem a ventily v remaku Silent Hill 2 a zpřístupnění nové oblasti instalací hodinové ručičky získáte Minutovou ručičku a poté ji zapečetíte.
  2. Získejte Figurku holuba v otevřené skříni v bytě 210.
  3. Vydejte se do koupelny Apartmánu 209 a rozbijte přepážku blokující vanu.
  4. Uvnitř vany seberte Část znetvořené figurky.
  5. Jděte do bytu 211 a rozbijte zeď v kuchyni.
  6. Protáhněte se skrz a na druhé straně najdete na pultu dřevěnou hlavu labutě.
  7. Zkombinujte v inventáři Hlavu labutě a část znetvořené figurky a vytvořte figurku labutě.
  8. Vraťte se zpět k Houpačce a umístěte figurku labutě do druhého nejvnitřnějšího otvoru vpravo a holuba do nejvzdálenějšího levého otvoru. Tím by mělo dojít k vyvážení a vyřešení hádanky.
  9. Houpa by se měla rozbít a za odměnu získáte okřídlený klíč.

Tím se otevřou dveře nalevo od houpačky, což vám umožní pokračovat zpět a postoupit v probíhající hádance s hodinami Silent Hill 2 Remake. Pokud s ní máte potíže, náš průvodce vám pomůže vyřešit všechny kroky. Případně máte přímo před sebou další výzvu – hádanku s můrou Silent Hill 2 Remake, se kterou vám můžeme pomoci konkrétně.

© GamesRadar+. Bez povolení nelze reprodukovat