Towers of Aghasba, chystané dobrodružství s otevřeným světem od vývojářského studia Dreamlit inc, se odehrává na rozsáhlém ručně vytvořeném ostrově, který budete moci utvářet a formovat při budování vesnic a oživování ekosystémů země jako člen ztroskotaného kmene Shimu. Vypadá to nádherně. Ale poskládat všechny části dohromady se ukazuje jako ambiciózní úkol. Díky možnosti vidět některé z lezeckých, průzkumných, craftovacích a vedlejších aktivit, do kterých se můžete pustit v prezentaci bez rukou, to velmi připomíná mix mezi přizpůsobením ostrovního útěku ve hře Animal Crossing New Horizons a sandboxovou volností ve hře Breath of Wild – jen s prehistorickým, fantastickým nádechem.
Ve skutečnosti generální ředitel, spoluzakladatel a ředitel hry Khang Le poukazuje na obě hry jako na velký zdroj inspirace pro směr, kterým se Towers of Aghasba nakonec vydá. Původní myšlenka na survival se zrodila už v roce 2009, přičemž hlavní vliv na ni měl Minecraft, ale teprve o několik let později se Le rozhodl dát věci skutečně do pohybu.
„Když vyšla [The Legend of] Zelda: Breath of the Wild, řekl jsem si: ‚To je ono, myslím, že na Unreal Enginu je čas tu hru opravdu udělat‘. S jakousi hratelností průzkumu a objevování, ale smíchanou s aspektem budovatelské hry, měla být trochu víc survivalová – založená na Minecraftu,“ říká Le. „Ale jakmile jsem si zahrál Animal Crossing [New Horizons], řekl jsem si: ‚Myslím, že tohle je nové pojetí‘, protože opravdu chci, aby se do toho zapojilo hodně hráčů. Myslím, že hry o přežití mají takové to velmi hardcore a úzce specializované publikum, [a my jsme chtěli], aby si Towers [of Aghasba] mohli užít i fanoušci filmů Ghibli, tedy publikum rodinného typu.“
Váš svět
(Obrázek: Dreamlit Inc)
Touha oslovit fanoušky filmů Ghibli není překvapením, vzhledem k tomu, že design a vzhled Towers of Aghasba odkazuje na filmy jako Nausicaa of the Valley of the Wind nebo Princezna Mononoke. Na začátku hry dorazíte na pláž – jako v mnoha klasických hrách ze série Zelda – a země je z velké části pustá. Jak vysvětluje Le, život na ostrov začnete vracet zasazením „kolosálního semínka“, které umístíte kamkoli, kde začne růst váš první kolosální strom. Ten vám pomůže začít pěstovat rostliny, které můžete sklízet pro výrobu, a přilákat zvířata, abyste podpořili ekosystém. Jak vysvětluje Le, tato funkce byla inspirována jinou hrou – pestrobarevným simulátorem chovu zvířat Viva PiÑata z roku 2006.
Towers of Aghasba, chystané dobrodružství s otevřeným světem od vývojářského studia Dreamlit inc, se odehrává na rozsáhlém ručně vytvořeném ostrově, který budete moci utvářet a formovat při budování vesnic a oživování ekosystémů země jako člen ztroskotaného kmene Shimu. Vypadá to nádherně. Ale poskládat všechny části dohromady se ukazuje jako ambiciózní úkol. Díky možnosti vidět některé z lezeckých, průzkumných, craftovacích a vedlejších aktivit, do kterých se můžete pustit v prezentaci bez rukou, to velmi připomíná mix mezi přizpůsobením ostrovního útěku ve hře Animal Crossing New Horizons a sandboxovou volností ve hře Breath of Wild – jen s prehistorickým, fantastickým nádechem.
Ve skutečnosti generální ředitel, spoluzakladatel a ředitel hry Khang Le poukazuje na obě hry jako na velký zdroj inspirace pro směr, kterým se Towers of Aghasba nakonec vydá. Původní myšlenka na survival se zrodila už v roce 2009, přičemž hlavní vliv na ni měl Minecraft, ale teprve o několik let později se Le rozhodl dát věci skutečně do pohybu.
„Když vyšla [The Legend of] Zelda: Breath of the Wild, řekl jsem si: ‚To je ono, myslím, že na Unreal Enginu je čas tu hru opravdu udělat‘. S jakousi hratelností průzkumu a objevování, ale smíchanou s aspektem budovatelské hry, měla být trochu víc survivalová – založená na Minecraftu,“ říká Le. „Ale jakmile jsem si zahrál Animal Crossing [New Horizons], řekl jsem si: ‚Myslím, že tohle je nové pojetí‘, protože opravdu chci, aby se do toho zapojilo hodně hráčů. Myslím, že hry o přežití mají takové to velmi hardcore a úzce specializované publikum, [a my jsme chtěli], aby si Towers [of Aghasba] mohli užít i fanoušci filmů Ghibli, tedy publikum rodinného typu.“
Váš svět
(Obrázek: Dreamlit Inc)
Touha oslovit fanoušky filmů Ghibli není překvapením, vzhledem k tomu, že design a vzhled Towers of Aghasba odkazuje na filmy jako Nausicaa of the Valley of the Wind nebo Princezna Mononoke. Na začátku hry dorazíte na pláž – jako v mnoha klasických hrách ze série Zelda – a země je z velké části pustá. Jak vysvětluje Le, život na ostrov začnete vracet zasazením „kolosálního semínka“, které umístíte kamkoli, kde začne růst váš první kolosální strom. Ten vám pomůže začít pěstovat rostliny, které můžete sklízet pro výrobu, a přilákat zvířata, abyste podpořili ekosystém. Jak vysvětluje Le, tato funkce byla inspirována jinou hrou – pestrobarevným simulátorem chovu zvířat Viva PiÑata z roku 2006.
„Původní trailer z roku 2019 ukazoval spíše PvE hru o přežití a my jsme přešli spíše k budovatelské sandboxové hře s otevřeným světem a novinkou, že hráč musí budovat také ekosystémy a lesy a balancovat mezi přírodou a civilizací,“ říká Le o spojení Viva PiÑata. „Ale pak je pocit [z Towers of Aghasba] hodně podobný Nausicaa a princezně Mononoke, abyste mohli vybudovat krásný les, abyste pak mohli do svého ekosystému nalákat tyhle zvláštní tvory.“
(Obrázek: Dreamlit Inc)
Jakmile začnete pracovat na obnově přírodního světa, můžete se také propracovat k budování vlastních vesnic na ostrově a skládat dohromady různé stavby, které vytvoříte. Ne nepodobně jako v Animal Crossing New Horizons mohou váš ostrov navštívit až tři další hráči, aby si prohlédli vaše dílo, obchodovali s vámi a lovili tvory, kteří se potulují po vaší zemi.
I když atmosféra může být pohodová, čeká na vás i několik hrozeb. Nakažené oblasti známé jako Uschlé země ukrývají monstrózní tvory a vy a vaši kamarádi se můžete snažit zbavit se jakékoli síly, která sužuje toto prostředí. Pokud ale stejně jako já nepatříte k těm, kteří tíhnou k zážitkům pro více hráčů, Le zdůrazňuje, že pokud chcete, můžete se do Withered Lands pustit i sólo.
Přihlaste se k odběru novinek GamesRadar+
Týdenní přehledy, příběhy z komunit, které máte rádi, a další informace
Kontaktujte mě s novinkami a nabídkami od dalších značek FuturePřijímejte od nás e-maily jménem našich důvěryhodných partnerů nebo sponzorůOdesláním svých údajů souhlasíte se smluvními podmínkami a zásadami ochrany osobních údajů a jste starší 16 let.