Tato úžasná celostínová ARPG hra spojuje prolézání dungeonů, simulaci života a pití piva v lyžařské chatě.

Na tak významných akcích, jako je Xbox Games Showcase, se vždy najdou momenty, které ukradnou pozornost. V závislosti na vašem vkusu bylo v letošní nabídce z čeho vybírat – Fable bylo větší než život, Star Wars Outlaws se ohlásilo světu, Obsidian pronesl kouzelná slova, aby nám prodal Avowed, Still Wakes the Deep znamenalo dlouho očekávaný návrat The Chinese Room k hororu, a těsně ke konci 65minutového trvání akce ohromilo Dungeons of Hinterberg svým ohromujícím cel-shaded pop art vizuálem.

Trailer na odhalení posledně jmenované hry začal docela klidně, v centru pozornosti byla osamělá postava píšící si deník u stolu v něčem, co vypadalo jako hotelový pokoj. Dostali jsme detailní záběr na jejich batoh, z něhož mezi popruhy vyčuhovala srolovaná mapa. Když se kamera přesunula hlouběji do místnosti, kde se ve světle zvenčí leskl meč, najednou jsme prolétli oknem a ocitli se v divočině.

Následovala změť snowboardingu, dobrodružství, pohrávání si s magickými portály a sprintování do bojů zblízka s hordami zvrácených padouchů. Viděli jsme hlavního hrdinu vyvolávat blesky a vichřice, řítit se temnými jeskyněmi na zadním kole důlního vozíku, projíždět se na zipu mezi stromy a řešit environmentální hádanky. Když na konci traileru zaplnila obrazovku titulní identita, měl jsem pocit, že jsem něco prožil – i když jsem si nebyl úplně jistý, co to bylo.

„Dungeons of Hinterberg je akční RPG pro jednoho hráče s prvky sociálního simulátoru,“ vysvětlil spoluzakladatel studia a ředitel hry Philipp Seifried během praktické ukázky, která následovala po skončení Xbox Games Showcase. „Odehrává se v malé vesničce v Alpách. Vesnice bývala lyžařským a turistickým střediskem, dokud se před několika lety z ničeho nic neobjevilo 25 kouzelných kobek. Tyto kobky začaly přitahovat turisty a dobrodruhy z celého světa.“

Potloukání se

Žaláře v Hinterbergu

(Obrázek: Curve)CO JE NOVÉHO?

Mortal Kombat 1

(Obrázek: Warner Bros.)

Nové hry pro rok 2023 a další roky, které si můžete přidat na svůj seznam přání

To, co nám ukazuje Dungeons of Hinterberg v pohybu, vypadá úchvatně a plní sněžnice jednoho takového potulného, kouzly oplývajícího odvážlivce jménem Luisa. V pop-artem inspirovaném hávu ve stylu Sable je vidět, jak se Luisa prodírá skupinou příšer údajně inspirovaných rakouskou mytologií, prosekává si cestu k vítězství, ukořistí nějaký ten poklad a pak se portálem vypaří zpět do světového centra lyžařských chat – na stejné místo, kde byla viděna, jak si píše deník v odhalovacím traileru hry.

V tomto okamžiku Dungeons of Hinterberg skutečně přepíná na vyšší rychlostní stupeň. Spoluzakladatelka a umělecká ředitelka hry Regina Reisingerová říká: „Jakmile úspěšně dokončíte dungeon, vrátíte se do vesnice a zde strávíte večer. Zde se skutečně projeví prvky sociální simulace hry. Typická herní smyčka Dungeons of Hinterberg spočívá v tom, že se ráno probudíte, vyberete si oblast k průzkumu, najdete a snad i dokončíte dungeon a večer se poflakujete ve vesnici s jinou postavou. Přitom navazujete přátelství a vztahy, které vám mohou skutečně pomoci při vašich dobrodružstvích.“

Přečtěte si více  Nemůžu se dočkat, kam se Starfield posune poté, co uvidím růst RPG her jako Cyberpunk 2077 a Baldur's Gate 3.

Ať už jsou základy těchto vztahů postaveny na tom, že si zajdete na kávu do chaty, podělíte se o koláč v cukrárně nebo si vyjedete na loďce na jezero, abyste strávili kvalitní čas jeden na jednoho (v samotném Hinterbergu je 10 různých míst, kde si můžete povídat a navazovat vztahy s více než 20 místními obyvateli), cíl je jednoduchý: poznat společníka natolik dobře, aby vám předal znalosti vázané na konkrétní dungeon nebo oblast, nebo vás naučil zvláštní schopnost či druh magie, která vám pomůže uspět v divočině. V ukázkovém segmentu, který nám byl předveden, se Luisa setkává s cestujícím novinářem Travisem, kterému slíbila poskytnout rozhovor o svých výkonech v dungeonech.

Obrázek 1 z 6(Image credit: Curve)(Image credit: Curve)(Image credit: Curve)(Image credit: Curve)(Image credit: Curve)(Image credit: Curve)(Image credit: Curve)(Image credit: Curve)

„Docela se mi líbí myšlenka, že interakce jsou v zásadě samoúčelné – podobně jako ve starých adventurách typu „ukaž a klikni“, kde jste téměř vždy kladli otázky s předepsanou agendou.“

Resinger pokračuje: „Poznávání postav funguje tak trochu jako váš strom dovedností ve hře. Tím, že s postavami mluvíte, můžete odhalit spoustu odměn, například: Travis je rád za rozhovor, který mu poskytnete, a za materiál, který z něj získá, a jako poděkování dá Luise útočný vodič [který pomáhá v boji]. To je odměna za to, že s ním dosáhnete vyšší úrovně vztahu. Spřátelení se s dalšími místními obyvateli a jinými dobrodruhy vám opravdu pomůže. Nejen konkrétní předměty, ale dosažení nových úrovní vztahu vám může pomoci odemknout další herní systémy nebo zvýšit vaše statistiky.“

Jakmile se Luisa opět ocitne ve víru dalšího dungeonu, je jí ukázáno, jak mezi dalšími záchvaty krkolomných soubojů luští hádanky prostředí; než se opět před západem slunce vrátí ke svému aprÈs-skému snažení. Dungeons of Hinterbergs tak mají dvě překrývající se kvality pevně svázané: jeho bojové a průzkumné prvky jsou doplněny vztahovými bonusy, které získáváte mimo každý dungeon; a vztahové bonusy vám pomáhají dozvědět se více o zemích, které prozkoumáváte – to vše vyprávěné udržuje abstraktní rámec podobný Metroidvanii, kde akce v jednom světě informují ty v druhém a naopak.

Resinger informuje, že Dungeons of Hinterberg nebude obsahovat možnosti romance na straně simulace života (alespoň ne při uvedení na trh), a i když to jistě některé budoucí hráče naštve, docela se mi líbí myšlenka, že interakce jsou v zásadě samoúčelné – podobně jako ve starých adventurách typu point-and-click, kde jste téměř vždy kladli otázky s předepsaným programem.

Přečtěte si více  Všechny herní režimy Exoprimal, o kterých zatím víme

V současné době je Dungeons of Hinterberg bez konkrétního data vydání, ale předběžně se počítá s uvedením na trh v roce 2024. Už jsme si uvědomili, že příští rok bude pro videohry obrovský – a i když se to jistě týká velkorozpočtových AAA titulů, rozhodně byste měli v následujících měsících sledovat další hry, jako je Dungeons of Hinterberg.

Zde jsou některé z nejlepších chystaných nezávislých her pro rok 2023 a další roky

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.