Takže Rage 2 to úplně ztratil: čekají na vás starší dámy, klobásky a blondýnky

„Jak se to podařilo?“, Myslím si, že jako peří-boa-nosí starší dáma s názvem Desdemonya sklouzne zadek mi nohy jako výňatek z taneční rutiny Miley Cyrus, jak jí dva obléci-nosit asistentky gyrate kolem nás. Je to hnusné. Zvláště vzhledem k tomu, že jsem v současné době v tom, co vypadá jako interpretace Salvadora Dalího, který se týkal fajnového salonku 50. let, který byl jasně navržen ve zkažené náladě a jen s rukojetí. Soudě podle nepohodlného jazyka těla Walkera, mé postavy, cítí se stejným způsobem. Ale to je typické pro Rage 2: postavičky mimo zdi, nastavení s bludy vznešenosti a uprostřed toho všeho jste vy – zdravý, lehce rozzuřený Ranger, který nemůže úplně uvěřit, že jsou uprostřed uprostřed z toho všeho.

V současné době se snažím udělat jméno pro Mutant Bash TV (nebo MBTV), který zahrnuje navigaci v bludišti místností naplněných mutanty – jeden má spinning, bored gorila model, jiný má velké kyvadlové elektrifikované kyvadla, které dělají Walkerova krev (důvěřujte mi na to) a poslední úkol obsahuje minigunově ovládaný mutant sestupující ze stropu, zatímco ostatní mutanti, kteří nosí masky JK Stiles, bývalého chlapíka, který vedl televizní kanál, mě překvapili. Volat ho hektický by byl podhodnocení. Poté, co jsem přežil chaos, jsem vrazen do zbitého žlutého křesla, zatímco kamera filmy Desdemonyovy asistenti stříkají šampaňské nad mnou a svou trofej a nalévají nápoj na masky každého druhého s dostatečnou zuřivostí, aby se jarní frajerové chlapci kývání v podání. S náhlým praskáním nad tanecem je trofej vytržená z mých rukou, když Desdemonya připomíná její posse, aby mohli „přesunout k dalšímu bičovi“. Okouzlující.

Očekávejte neočekávané (a pak je pořiďte)

Pokud to zní jako zany nadměrné, dobrý. Protože to je přesně to, co je Rage 2 určen. Když jsem se posadil, abych promluvil s Timem Willitsem, režisérem studio v id Software, kteří pracují na Rage 2 spolu s Avalanche Studios, řekl, že studio chce, aby byl Rage 2 trochu více přes vrchol „, protože se neberou příliš vážně. Koneckonců, jak říká Willits „u Bethesdy máme další post apokalyptickou hru, musíme se vypořádat, takže se opravdu snažíme být velmi unikátní a odlišní“ (* kašel * Fallout 76 * kašel *). Během mého času s nejnovějším demo je jisté, že se jim určitě podařilo.

Nejprve pomohu Wellspringovi starostovi Loosum Hagarovi (někteří hráči ji uvědomí jako instruktorka z Rage), sestřelí banditů z Goon Squad, kteří útočí na její vysokou kancelář a postříkají stěny svou krev a pokožku s duhovou barvou. Vezme si misi, aby se stala celebritou, aby se dostala do klubu Winners ‚Lounge, klubu, který řídil dravý Klegg Clayton (který poprvé poslal bandity po Hagarovi), výtah, který jsem vzal zpět na ulici Wellspringu, byl plný banditových mrtvol. V tomto okamžiku mě to překvapuje. Aww. Sladký málo naivní. Málokdy vím, že existují daleko, daleko více obtěžující věci.

Přečtěte si více  Vysvětlení duálních světů Lords of the Fallen Umbral Lantern a Axiom
Přečtěte si více

Zde je 23 věcí, které jste vynechali v přívěsu Rage 2

Poté, co jsem se potýkal s rukojetí značky Desdemonya MBTV, další se mi jmenuje na závodní dráze, takže jdu do místního derby, abych se seznámil s kapelou Chaz Car. Chaz má klobásu, která byla nacpaná do přilby ve stylu Kaiser. Chaz je taky mává masovou tyčinku neurčitého původu kolem s nezodpovědným opuštěním. Chaz to strčí do mé hrudi a zanechává skvrnu z masové šťávy, kterou moji postava odmítá se skrytým znechucením. Nemám rád Chaz. Přesto musím zvítězit v tomto závodě, a proto trpím tím, že nedokážu respektovat osobní prostor a celkovou hygienu bezpečnosti potravin, dostanu se do mého auta a pak se setkám s nejvíce frustrujícím závodem, který jsem kdy hrál ve hře. Ovládání vozu Rage 2 je v zoufalé potřebě nějaké práce, neboť rychlost v okolí dokonce velkorysých zákoutí je výzvou ne kvůli otupělému, nereagujícímu řízení. Ať už je to proto, že pneumatiky jsou příliš pomalu, nebo protože dokonce oříznutí malých hornin po stranách stopy způsobí ztrátu Všechno uchopte po silnici a pošle vaše auto do stěny, hnací prvek Rage 2 – jak v závodě, tak v otevřeném světě – je frustrující jako peklo.

Někdy se mi podařilo na druhém pokusu přijít nejdřív, ale přinejmenším teď mohu využít mého statusu celebrity, abych se dostal do Claytonova elitního klubu. Není překvapením, že to neplánuje. Po konfrontaci s Claytonem jsem se ocitl v obrovském kanalizačním suterénu pod kanceláří. Připravena se mě pozdravit je Claytonův obří mutantní mazlíček, který má obrovský blonďák v napodobení svého pána. Protože samozřejmě to dělá. Po tom, co je rozhodně neživý, čistič otevírá dveře do svého zastřešení, aby vyčistil to, co si myslí, že je moje skřípavé, mrtvé tělo, ale nakonec se obává strachu, jako to, že já jsem příliš starý – slepé samé kroky za nimi.

Doom dÉjÀ vÛ

Naštěstí ve světě, který je přes vrchol, vaše schopnosti jsou stejně pobuřující jako vaše okolí. S nanotřískami, které protékají krví stejně jako v první hře, máte čtyři vylepšené schopnosti ke zničení nepřátel: vír, rozbití, slam, bariéra a pomlčka. Každý z nich vychází z ID bojového stylu vyvinutého v první Rage, s tím, co Willits nazývá „pohybem jako přestupek a obrana, čímž vás povede do akce“.

Přečtěte si více

Rage 2 má tajnou jeskyni, která řídí čas a přinejmenším jeden producent si myslí, že je to „nejhloupější věc“

Přečtěte si více  Red Dead Redemption na Switchi mě přeneslo zpět v čase do jednoho z mých nejoblíbenějších momentů GTA

Pomlčka je poměrně jednoduchá a dovoluje vám zabránit nepřátelům v okamžiku mrknutí oka a Shatter je super-poháněný slap, který vysílá nepřátele létání. Jsou to další schopnosti, které vám skutečně umožňují házení s útočníky jako sadistickou kočičku: Vortex nasává nepřátele těsně předtím, než je vypije pomalu, takže můžete získat nějaké sladké letecké zabíječky, Bariéra vás dočasně ochrání před nepřátelskými kulkami a Slam posílá nepřátele létající do roztříštěných kusů s výbušným terénem. Možná jsem se během obzvlášť krutého úderu rozčilel. Možná.

Vzhledem k dědictví Doom, id krvavé 2016 mistrovské dílo, dostat akci jen pro Rage 2 byl jeden z nejvyšších priorit studia – ne že by měl nějakou jinou volbu. „Věc, kterou jsem zjistil, je, že když říkáme:“ No, víte, je to v boji s id-style stylem „lidé v mysli si pamatují Doom,“ Willits mi řekl o boji ateliéru proti očekávání. „A oni jdou,“ střílek nebude tak zábavný jako v Doomu, ale druhý-do-druhého tance smrti, který děláte [v Rage 2] je stejně příjemný, jak říkáme. okamžitý boj je to, co lidé budou mít co nejvíce. „

Nehráli Rage? Nebojte se – Rage 2 je určen lidem, jako jste vy

Přesvědčit lidi, že Rage 2 je stále pro ně, i když se nepodařili první hru, je to něco, co Willits zvlášť uvědomuje. Nemějte strach, pokud jste nehrál první Rage, protože Rage 2 byl vytvořen s nováčky stejně jako vy na mysli. „Pokud jste nehrál originál, nemusíte ho zdůrazňovat, zaplníme vám všechno, máme novou postavu, nové schopnosti a příběh stojí sám o sobě,“ ujistil mě Willits, takže byste se neměli nechat rozházet, jestli je to poprvé, kdy jste vstoupili do barevného, ​​ale smrtícího světa Rage.

Podle studie Willits studiové chtěli, aby hra fungovala sama o sobě, takže je to velmi záměrně nastaveno 30 let po originálu, s různými postavami a divoce odlišným vzhledem. Nebo, jak říká Willits: „Rage byl velmi hnědý a Avalanche Studios, chlapci, kteří udělali Maxovi [2015 Mad Max hru], byl hnědý, takže když jsme zjistili, že je další část barevného kola, jsme byli , hej, kluci se na to dívají, jsou tu všechny ostatní barvy! „

Nicméně, existují některé kývnutí do minulosti pro vracející hráče. Už jsem se zmínil o tom, že starosta Wellspring je bývalý instruktor Wingstick Loosum Hagar, ale vrací se také Dr. Kvasir a John Marshall, členové Odporu proti Rage. Tito tři tvoří Daggerovu iniciativu, organizaci vytvořenou k tomu, aby sundala Úřad, velké bažiny z první hry, která řídí Wasteland. Stále jsou velmi smrtící obtěžování a 14. května je budete moci vzít na sebe – pokud se vám to svět neděje. Hodně štěstí.

Přečtěte si více  Nejlepší odznaky FC 24 a jejich cena

Chcete vědět, co ještě tento rok vychází? Zde je všechno nové hry roku 2019 nabídnout!

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.