Takže pokračování Alien Isolation je ve výrobě a já nemůžu být šťastnější! Je pravda, že to bude trvat minimálně několik let, a je pravda, že o tom nic nevíme, a je pravda, že průmysl je takový, jaký je, a je tu asi miliarda věcí, které by mohly projekt zhatit, než bude dokončen, ale podívejte, nezabíjejte mi teď radost.
Přečtěte si další naše názory na Alien Isolation 2
(Obrázek: Sega)
„Jsem rád, že Alien Isolation 2 bude pokračování, a ne remake – dokazuje, že survival horor má budoucnost i za omíláním své minulosti „
Alien Isolation naprosto vládne a i po deseti letech zůstává mým etalonem vysokorozpočtového survival hororu: je atmosférický, nemilosrdný, organický a v hlavní roli s nechutně inteligentní adaptací jednoho z nejlepších filmových monster. Nabízí se však otázka… kam by se posunulo pokračování? Jednou z oprávněných výtek vůči původní hře bylo, že byla na své vlastní dobro zatraceně dlouhá a nevěděla, kdy skončit, takže jen další opakování toho samého nikdo nepotřebuje. Navíc mi přijde, že jít více do akce je prostě zbytečné: už teď existuje spousta her jako Fireteam a Colonial Marines inspirovaných militaristickým étosem druhého filmu. Nevezmu si do ruky stealthově orientovanou survival hru s vesmírným hororem, abych začal kosit nepřátele jakoby nic.
Dovolte mi místo toho navrhnout alternativu: představte si filmový trailer ukazující nešťastného člověka prchajícího před Xenomorfem, jak sprintuje přes zařízení Weyland-Yutani. Vyrazí hlavními dveřmi budovy do stinné, měsíčním světlem zalité džungle, kryjí se za stromem, těžce oddychují, konečně v bezpečí!
… A v tu chvíli se jim na hrudi objeví trojúhelník červených laserových bodů. A v šumícím stromoví nad nimi se objeví výmluvný záblesk, který jde na smrt…
Když to krvácí… tak to vlastně ještě nemůžeme zabít.
(Obrázek: 20th Century Studios)
Takže pokračování Alien Isolation je ve výrobě a já nemůžu být šťastnější! Je pravda, že to bude trvat minimálně několik let, a je pravda, že o tom nic nevíme, a je pravda, že průmysl je takový, jaký je, a je tu asi miliarda věcí, které by mohly projekt zhatit, než bude dokončen, ale podívejte, nezabíjejte mi teď radost.
Přečtěte si další naše názory na Alien Isolation 2
(Obrázek: Sega)
„Jsem rád, že Alien Isolation 2 bude pokračování, a ne remake – dokazuje, že survival horor má budoucnost i za omíláním své minulosti „
Alien Isolation naprosto vládne a i po deseti letech zůstává mým etalonem vysokorozpočtového survival hororu: je atmosférický, nemilosrdný, organický a v hlavní roli s nechutně inteligentní adaptací jednoho z nejlepších filmových monster. Nabízí se však otázka… kam by se posunulo pokračování? Jednou z oprávněných výtek vůči původní hře bylo, že byla na své vlastní dobro zatraceně dlouhá a nevěděla, kdy skončit, takže jen další opakování toho samého nikdo nepotřebuje. Navíc mi přijde, že jít více do akce je prostě zbytečné: už teď existuje spousta her jako Fireteam a Colonial Marines inspirovaných militaristickým étosem druhého filmu. Nevezmu si do ruky stealthově orientovanou survival hru s vesmírným hororem, abych začal kosit nepřátele jakoby nic.
Dovolte mi místo toho navrhnout alternativu: představte si filmový trailer ukazující nešťastného člověka prchajícího před Xenomorfem, jak sprintuje přes zařízení Weyland-Yutani. Vyrazí hlavními dveřmi budovy do stinné, měsíčním světlem zalité džungle, kryjí se za stromem, těžce oddychují, konečně v bezpečí!
… A v tu chvíli se jim na hrudi objeví trojúhelník červených laserových bodů. A v šumícím stromoví nad nimi se objeví výmluvný záblesk, který jde na smrt…
Když to krvácí… tak to vlastně ještě nemůžeme zabít.
(Obrázek: 20th Century Studios)
Jo, řeknu to: zapojení Predátora do Alien Isolation 2 by mohlo změnit hru ze všech správných důvodů. Vím, že filmy Vetřelec vs. Predátor nejsou zrovna dobré (no, pokud nemáte šest piv), ale na tom skoro nezáleží. Není to tak, že by příběh Alien Isolation byl tou nadčasovou částí hry, kvůli které si ji lidé pamatují, je to zážitek poháněný organickými setkáními z okamžiku na okamžik. Nedokázal bych v té hře vyjmenovat jedinou postavu kromě hlavní hrdinky Amandy a jediné dvě vlastnosti, které si pamatuji, jsou „nechtít se nechat sežrat“ a „bílé tenisky“. Nemůžete zkazit příběh hry, která sotva nějaký měla.