Sekiro: Shadows Die Twice datum vydání, přívěsy, bojové detaily a další

Cestou zpátky do ríše roku 2017, FromSoftware dráždil zbrusu novou hru a tato hra se ukázala jako malý titul nazvaný Sekiro: Shadows Die Twice. Nyní je to zbrusu nová hra od vývojářů Dark Souls a Bloodborne a je na cestě k datu vydání v ranném roce 2019. Nemá nic společného s ostatními hernami FromSoftware, pokud jde o příběh a nastavení (to je zřetelně samurajská záležitost), ale ukradne některé prvky hry, které činily další tituly od společnosti SoSftware tak kultovní. Je vydávána společností Activision a přijde na začátku roku 2019, přináší katany, stealth, boj a další.

Je to už tolik, co můžete se Sekirovem diskutovat: Shadows Die Twice a my máme všechny důležité informace shromážděné níže. Přečtěte si, co můžete očekávat od nejnovějšího dobrodružství společnosti FromSoftware.

  • Sekiro: Shadows Die Twice je temný tanec se smrtícími babičkami

Sekiro: Shadows Die Twice datum vydání je příští rok

Sekiro možná debutoval na tiskové konferenci Xbox E3, mezi několika dalšími hrami E3 2018, ale skutečnost, že je publikována společností Activision znamená, že se vydá na PS4, Xbox One a PC, když se vydá v březnu 2019. Konkrétně na 22. března 2019, což je mnohem blíž, než si myslíte.

A studio bylo historicky spokojené s tím, že si zachovalo své původní startovní cíle bez velkých zpoždění, takže si můžeme být hlavně přesvědčeni, že Sekiro: Shadows Die Twice bude na svém březnovém vydání.

Sekiro: Shadows Die Dvakrát hratelnost je známý hack-n-lomítko zkušenosti s některými přidanými doplňky

Ačkoli to není Bloodborne 2 nebo něco společného s Dark Souls, je to stále ještě hodně od softwarové hry. Režírovaný tvůrcem Dark Souls, Hidetaka Miyazaki, je to samurajská hra inspirovaná mytologií feudálního Japonska, s estetikou, která se nijak neliší od vlastní nové IP společnosti Sony, Ghost of Tsushima nebo loňského ironicky duše-podobného RPG Nioh.

Ale není to všechno hack a lomítko, jelikož nemenovaný protagonista (možná „Sekiro“ titulu) je schopen vybavit celou řadu protetiky, podobně jako ty, které se nacházejí v Bloodborne. K dispozici je také háček, který můžete ovládat vedle tradičního japonského arzenálu katanas, luky a shuriken, plus nějaký deštníkový štít, který vypadá úžasně a naprosto odvádí Kratosův štít do Boha války.

„Pravá katana je pevná, to bude vaší hlavní zbraní pro celou hru,“ řekl Miyazaki v rozhovoru pro Polygon. „To nám umožní [hluboce prozkoumat], co to znamená zvládnout katanu jako vaši jedinou hlavní zbraň.Opravděpodobně ztrácíme přizpůsobení a určitou šířku, takže v levé ruce kompenzujeme.Protože máme různé protetické nástroje, s těmito možnostmi je vylepšovat a mít tento prvek uživatelské volby a svobody, jak chtějí strategii a použití těchto dvou zbraní ve spojení. „

Přečtěte si více  Ředitel hry Space Marine 2 se "nemůže dočkat" seznamovacího simulátoru Warhammeru, v budoucnu prý můžeme očekávat odvážnější 40K videohry

„Existuje také to, co nazýváme shinobi deathblow, což je jakýmsi okamžitým smrtelným útokem. Existuje způsob, jak aktivovat techniku ​​deathblow, která je něco jako ničivá speciální dovednost, kterou budete moci získat a vybrat v průběhu hry vám poskytnou další možnosti pro to, jak chcete změnit bitvy při hraní. „

Ze Sekiro: Shadows Die Twice je to skvělá kombinace hratelné hry, kterou znáte a milujete od společnosti FromSoftware, ale s prvky stealth. Můžete obejmout stěny, zavěsit z říms a řešit letecké a pozemní záchranné útoky. A co se týče boje, to není úplně jen starý hack ‚n‘ slash. Musíte se soustředit na svůj postoj. Ne, ne úplně rameno, hrudník z nějakého postoje, ale místo toho je to postoj nepřítele. Musíte dokonale vyčkat vaše parries, aby přistáli právě tak, jak se obě čepele setkají, snižují jejich postoj. Teprve když je jejich postoj natolik snížen, můžete se dostat do několika útoků, které vážně poškodí a výsledkem je krásný, brutální tanec, který vás neustále udržuje na prstech a také vás nutí být trpělivý.

„Když narazíte na nepřátele, odeberete jejich zdraví, ale pokud je vyčerpáte, budou zranitelnější a budete mít možnost udeřit do smrti,“ vysvětluje producent společnosti Activision Robert Conkey. „Pokud mají nepřátelé plnou pozici, nebudete je moci moc ublížit. Budou vás blokovat vlevo a vpravo, budou mít spoustu energie, aby vás mohli zastavit v tom, co děláte Když je vyčerpáte, můžete jim začít ublížit. „

Navíc, v úplném kroucení tradiční posedlosti od společnosti FromSoftware se smrtmi a důsledky hráčů, můžete se skutečně rozhodnout vzkřísit sebe sama na smrt jako součást taktiky, která zaměňuje své nepřátele. V tomto okamžiku není jasné, jaké jsou sankce nebo náklady, protože – samozřejmě to bude – ale určitě je to zajímavý mechanik.

„Záměrně se nepokoušíme vytvářet Sekirovi jako protiklad k duševním hrám,“ řekl Miyazaki v rozhovoru s Polygonem, „nebo obracet celou firmu směrem, jak dělat hry na hlavě, nebo pokusit se vytáhnout koberec z pod lidé milují duše hry … Miloval jsem vytváření těchto her Sekiro bude jen něco čerstvého a jiného, ​​ale bude to mít věci, které jsou známé hráčům z těchto starých her Chci to udržet neporušené protože mám rád aspekt těch starých her, ale nové součásti a mechaniky jako způsob, jak udržet to čerstvé. A držet to svěží – poskytovat něco nového – je to, co povede k lepší hře. „

Přečtěte si více  Jak najít klíčenky k trezoru Pyke Syndicate ze Star Wars Outlaws

Stealth mechanika je obzvláště zajímavá, protože pokud budete opatrní, budete se moci pohybovat nezjištěným. Když se skrýváte, můžete poslechnout své nepřátele, abyste získali informace o slabinách nepřátel

Sekiro: Shadows Die Twice může být tajně reboot Tenchu ​​(ale to není)

Nemusíte si vzpomínat na sérii Tenchu ​​z období PlayStation 1, ale byla to fiktivní akční adventura zaměřená ve Feudal Japonsku, která po vrcholu roku 1990 bohužel nenalezla pevnou základnu. IP od té doby mnohokrát změnilo ruce, ale v roce 2004 ji od společnosti Activision prodalo od společnosti FromSoftware.

Nejen to, ale „Shadows Die Twice“ je přímá citace z řady Tenchu ​​… mohl by Sekiro být duchovním nástupcem, restartováním nebo přímým pokračováním této klasické japonské franšízy? Pokud tomu tak je, pravděpodobně o tom nevíme, dokud nevyjde samotná hra, neboť FromSoftware je zřetelně tajemný, pokud jde o detaily jeho RPG, ale doufám, že Sekiro: Shadows Die Twice vytahuje M. Night Shyamalan nás s nějakou překvapivou pojivovou tkání na dlouhou ztracenou IP.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.