Po čtrnácti letech je hraní za Šedého strážce ve hře Dragon Age: The Veilguard jako naplněný kruh.

Ve hře Dragon Age: The Veilguard stojím před deskou, která zdobí stojan s jedním velmi zvláštním předmětem. V srdci pevnosti Weisshaupt mě kovový pohár s rozpoznatelným znakem gryfa vyvedeným na přední straně okamžitě zaujal, a když se mi na obrazovce objeví popis, musím na chvíli odložit ovladač a vnímat ho. „Spojovací kalich získaný z Ostagaru“. Je to sice jen jeden řádek, ale pro mě je nabitý. Uprostřed nebezpečí a akce v rámci úkolové linie ve mně pohled na tento pohár a souvislosti s ním vyvolávají chvíli tichého zamyšlení. Jsem tady, 14 let poté, co jsem poprvé zažil Dragon Age: Origins, nyní zírám na kus své vlastní historie.

Musí to být pouze spojovací pohár, který můj Šedý strážce použil, aby se stal členem řádu během bitvy o Ostagar, a skrze něj se dostávám zpět do míst, kde má láska k této sérii začala. Tento okamžik je o to působivější, že poprvé od Origins opět hraji za Šedého strážce – a stejně jako hrdina Fereldanu, který bojoval proti zhoubě v jižním Thedasu, se nyní snažím zachránit situaci na severu jako Havran. V mnoha ohledech se cítím jako docela uzavřený kruh, když se jako Havran stanu Šedým strážcem. Na jednu stranu jako bych se vracel k roli, která odstartovala mou dlouhou cestu s fantasy RPG od BioWare, a na druhou stranu odhalení The Veilguard také (konečně) uklidňuje některé dlouho odkládané otázky ohledně řádu.

Povolání

Screenshot z Dragon Age The Veilguard, na kterém Qunarijský havran říká Davrinovi, že je Grey Warden.

(Obrázek: EA)

Možnost vybrat si z různých frakcí Dragon Age: The Veilguard se snadno stala jedním z mých nejoblíbenějších aspektů RPG. Ne nepodobá se Dragon Age: Originu, které se odvíjejí od vaší rasy a třídy, umožňují frakce hlouběji proniknout do role. Kromě toho, že vám dávají jedinečné vazby na svět – od známých, které znáte, přes vaši osobní historii až po spojení s určitou částí Thedasu – jsem se nemohl dočkat, až se stanu Šedým strážcem v novém kontextu a uvidím, jak to pomůže utvářet mého Havrana. Koneckonců od Počátku je Strážce závoje v podstatě první příležitostí, kdy se můžeme znovu stát členem řádu. S tak dlouhou a bohatou historií, která položila základy série díky událostem v Origins, je obzvlášť významné se po tolika letech znovu stát součástí frakce Šedých strážců.

Zdokonalení vzhledu

Dragon Age Inquisition screenshot inkvizitora Trevelyana v Zimním paláci

(Obrázek: EA)

Ve hře Dragon Age: The Veilguard stojím před deskou, která zdobí stojan s jedním velmi zvláštním předmětem. V srdci pevnosti Weisshaupt mě kovový pohár s rozpoznatelným znakem gryfa vyvedeným na přední straně okamžitě zaujal, a když se mi na obrazovce objeví popis, musím na chvíli odložit ovladač a vnímat ho. „Spojovací kalich získaný z Ostagaru“. Je to sice jen jeden řádek, ale pro mě je nabitý. Uprostřed nebezpečí a akce v rámci úkolové linie ve mně pohled na tento pohár a souvislosti s ním vyvolávají chvíli tichého zamyšlení. Jsem tady, 14 let poté, co jsem poprvé zažil Dragon Age: Origins, nyní zírám na kus své vlastní historie.

Přečtěte si více  V otevřeném světě Star Wars Outlaws jsem strávil 4 hodiny a připadá mi to jako Red Dead Redemption v předaleké galaxii.

Musí to být pouze spojovací pohár, který můj Šedý strážce použil, aby se stal členem řádu během bitvy o Ostagar, a skrze něj se dostávám zpět do míst, kde má láska k této sérii začala. Tento okamžik je o to působivější, že poprvé od Origins opět hraji za Šedého strážce – a stejně jako hrdina Fereldanu, který bojoval proti zhoubě v jižním Thedasu, se nyní snažím zachránit situaci na severu jako Havran. V mnoha ohledech se cítím jako docela uzavřený kruh, když se jako Havran stanu Šedým strážcem. Na jednu stranu jako bych se vracel k roli, která odstartovala mou dlouhou cestu s fantasy RPG od BioWare, a na druhou stranu odhalení The Veilguard také (konečně) uklidňuje některé dlouho odkládané otázky ohledně řádu.

Dragon Age The Veilguard screenshot Šedého strážce Havrana, který mluví o boji proti Zhoubě

Povolání

(Obrázek: EA)

Možnost vybrat si z různých frakcí Dragon Age: The Veilguard se snadno stala jedním z mých nejoblíbenějších aspektů RPG. Ne nepodobá se Dragon Age: Originu, které se odvíjejí od vaší rasy a třídy, umožňují frakce hlouběji proniknout do role. Kromě toho, že vám dávají jedinečné vazby na svět – od známých, které znáte, přes vaši osobní historii až po spojení s určitou částí Thedasu – jsem se nemohl dočkat, až se stanu Šedým strážcem v novém kontextu a uvidím, jak to pomůže utvářet mého Havrana. Koneckonců od Počátku je Strážce závoje v podstatě první příležitostí, kdy se můžeme znovu stát členem řádu. S tak dlouhou a bohatou historií, která položila základy série díky událostem v Origins, je obzvlášť významné se po tolika letech znovu stát součástí frakce Šedých strážců.

Zdokonalení vzhledu

(Obrázek: EA)

Po 330 hodinách ve třech hrách Dragon Age: The Veilguard se stále snažím zdokonalit jednu věc – vzhled svého inkvizitora.

V neposlední řadě proto, že příběh The Veilguard dělá hodně těžkou práci z hlediska lore – zejména pokud jde o to, aby nám konečně poskytl odpovědi týkající se Šedých strážců. Od odhalení pravé podstaty Zkázy a Darkspawnů až po potvrzení více o tom, co je to vlastně Archdémon a jak jsou do toho všeho zapleteni prastaří elfové. Ačkoli nebudu nic z toho podrobně spoilerovat těm, kteří se do dobrodružství teprve ponořují, nejnovější RPG skutečně zvedá pokličku nad spoustou věcí, které předchozí hry nastavily. A jelikož se mnohé z toho váže k Šedým strážcům a jejich historickému křížovému tažení v boji proti Zhoubě – která sužuje Thedas už tisíc let -, být členem řádu a dozvědět se o tom všem víc je z hlediska hraní rolí bezkonkurenční.

Přečtěte si více  Všechny třídy Space Marine 2 a jejich fungování
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.