Sám Miyamoto zachránil lidstvo před hrozbou „walupeach“

Vedení Mario Tennis chtěl pro princeznu Peach vytvořit nemesis podobnou Waluigi, ale Shigeru Miyamoto tento nápad osobně sestřelil.

Začátkem tohoto týdne uživatel Twitteru těsně pod prošel starými rozhovory vedenými japonským výstupem Nindori v roce 2008. Jeden z rozhovorů s vedením Mario Tennis Shugo Takahashi odhaluje, že návrhář chtěl vytvořit „Walupeach“ po konceptualizaci Waluigi, ale Miyamoto, ale Miyamoto nic z toho neměl.

Buoys OK a znalosti, že Nintendo byl otevřený dobrým nápadům, se pokusili pro svou další hru postavit „walupeach“, ale zřejmě to Miyamoto vetoval, než mu dokonce mohli ukázat svůj design, na řádcích, že „vím, že to bude Buďte stejně jako Doronjo, takže se neobtěžujte „17. ledna 2023

Vidět víc

Miyamoto zřejmě vetoval hřiště pro Walupeach na základě myšlenky, že by to byla prostě další iterace „Doronjo“. Zůstáváme, abychom předpokládali, že „Doronjo“ Miyamoto hovoří zde je Hiroko Sasagawa, darebák populární série Yatterman Anime. Ach, být mouchou na zdi, když byl Miyamoto postaven Waleupeach.

Takahashi však tuto myšlenku zřejmě vyvrátil a tvrdil, že Walupeach vůbec nebyl založen na Doronjo. Je trochu nejisté, zda to Takahashi vyjádřil přímo k Miyamotovi, nebo si to jen soukromě myslel, ale v každém případě nic z konceptu nikdy nepřišlo.

WalUpeach by byl zatčen do Nintendo hned po vytvoření Waluigi. Antagonista byl původně vytvořen jako nemesis pro Luigi během vývoje Mario Tennis pro N64, především proto, že při navrhování hry si Nintendo uvědomil, že Wario nemá tenisového partnera.

O více než 20 let později a princezna Peach je bohužel stále ponechána bez nemesis. Přesto, vzhledem k tomu, že Nintendo je mrtvá na jejím opakováním Bowser až do konce času, možná je to nejlepší, že Peach nemá jiného přísahaného nepřítele, o které by se měl dělat starosti.

Podívejte se na náš průvodce nadcházející přepínací hry pro pohled na všechny tituly nastavené, aby v blízké budoucnosti přišly na aktuální konzoli Nintendo.

Přečtěte si více  Měli byste ve hře Avatar: Frontiers of Pandora hrát v režimu průvodce nebo průzkumu?
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.