Proč Doom Eternal je ditching \ t

Jak jsem řekl v náhledu Doom Eternal, nadcházející pokračování – nyní 22. listopadu – je zábavné jako peklo. To dělá některé velké změny do Doom 2016 je už sterling formule, včetně totální opravy pro více hráčů odhalil během Bethesda E3 2019 konference. Jako výkonný producent Marty Stratton vývojář id Software řekl IGN v nedávném rozhovoru, Doom Eternal multiplayer je ditching standardní deathmatch režimu původní hry ve prospěch Battlemode, nový typ hry, který pits Doom Slayer proti dvěma hráčem ovládané démony .

„Když se podíváte zpět na Doom 2016, udělali jsme něco tradičnějšího,“ řekl Stratton. „Dovednost vs dovednost, škubnutí vs škubnutí. Neměla žádnou z komponent Doom, které lidé z kampaně milovali. Neměla významně zabijáka ani démony. Je to jen tak, že jsme padli na zem, takže jsme Skutečně přehodil scénář a rozhodl se, že to musíme vyvinout interně, musíme to vytáhnout z toho, o čem je vše Doom, démoni vs slayer.

Kreativní režisér Hugo Martin dodal, že „s démony, můžu překonat něčí škubání strategií a týmovou prací, a to byla jiskra“ za Battlemode. Bethesda a id chtěly zdvojnásobit základy Doomovy hry v Battlemode a Doom Eternal jako celku, což je v souladu s tím, co jsme slyšeli od Strattona, když jsme s ním mluvili o staviteli Doom’s SnapMap level, který byl také osazen ve jménu refocusingu.

„Vybrali jsme energii a čas a peníze, které jsme vložili do programu SnapMap, a zdvojnásobili jsme to, co děláme s kampaní,“ řekl Stratton. „Dělat to ještě větší, odvážnější, širší, a také náš přístup k PvP straně věcí. A upřímně, nemohl jsem být šťastnější. Myslím, že to, co uvidíte, je výsledkem tohoto úsilí a že čas a peníze navíc SnapMap byl v pohodě, ale opravdu to bylo, jako by investice potřebovaly jít do věcí, které lidé opravdu přicházejí do hry. “

Specifika Battlemode jsou stále ve vzduchu: Odemknete nové démony ke hře? Mění se člověk, který se hraje jako Doom Slayer, každé kolo? Ale na papíře, je to slibný multiplayer reinvention, který by měl lépe zapadnout do toho, co dělá Doom, Doom.

Zde je vše, co potřebujete vědět o všech velkých E3 2019 her. Pokud hledáte nějaké další experimentální a kompaktní tituly, podívejte se na náš seznam nejlepší indie hry jsme viděli na E3 2019.

Přečtěte si více  Mám pocit, že v této mystické dobrodružné hře žiji a dýchám slovanským folklórem, a nikdy se mi z ní nechce odejít.
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.