Pokud jste nemocní k smrti bojového royalu, radujte se, protože Hitman 2’s Ghost Mode multiplayer je vzrušující vrah 1v1 atentátu

Chystám se hned: Hitman 2 je nový multiplayer Ghost Mode je absolutně skvělý. Ve světě, který se rychle zasypává bojovým útočištěm, našel Hitman 2 svůj vlastní hlas tím, že vytvořil zcela jedinečný inspirovaný režim pro více hráčů, který vás napadne pouze jednou jinou osobou, jakmile se oba snažíte eliminovat svůj cíl jako první. Vyžaduje trpělivost, jasnou hlavu a především schopnost improvizace, Ghost Mode tlačí vaše atentní schopnosti na hranici, když se pokoušíte porazit svého soupeře tím, že provedete (zamýšlená hra, vyřešte to) čisté zabíjí, kde nikdo nevidí, že jste jen neuvěřitelně – ale neuvěřitelně účinně – zavraždil pravděpodobně nevinného diváka.

Jak to funguje

Nejprve se dostanete online (duh) a dostanete se s ním jeden další vrah. Každý z vás má vlastní mapu, ale sdílí stejný cíl za vraždu. Cíl je zřejmý: zabij je před soupeřem. Jeden čistý atentát je pro vás jeden bod. Ale na mapě se vám to podaří přesně tak kde druhý hráč je po celou dobu díky úhlednému malému značkovacímu štítku a vy jste upozorněni, když vyzdvihnete nějaký předmět, zabijete cíl, zabijete se nebo se zbavíte. Pokud se dostanou k chudému starému cíli před vámi a podaří se je vyvést, aniž by si to někdo všiml, máte 20 sekund, aby jste zabili i cíl (i bez toho, aby si všiml někoho), abyste získali místo pro sebe. Ať už neuspějete nebo uspějete, když vyprší časovač, obdržíte novou osobu k bodnutí, střelbě, uškrcení, jedu atd. Atd. První člověk na pět bodů vyhraje. Zabít kdokoliv kromě cíle – ať už je to civilista, který vás upozornil, stráž, který vás střílí, nebo někoho, jehož oblečení chcete ukrást – a ztratíte bod. Budu úplně upřímný s vámi: po tom, co jsem to udělal sama, dokonce i psaní o tom způsobuje, že mé srdce porazilo o něco rychleji. Jo, to je to je dobré.

Proběhne po mapách, které prozkoumáte jako 47 v celé kampani jako Miami a Kolumbie. Ghost Mode je napjatý, vzrušující a nutí vás, abyste si mysleli, že máte nohy, když se ponoříte zabít svůj cíl před svým nepřítelem. Ale nejdřív jsem o tom ještě neukázal: vidíte svého nepřítele na mapě jako strašidelný agent 47 – odtud název Ghost Mode. Co to znamená, že když se blížíte ke svému cíli, pokud se věci skutečně zahřívají, můžete je někdy vidět ve stejné místnosti jako vy, v jakémkoli převleku, který máte na sobě. Pokud se dostanou do boje, můžete vidět, jak střílí tenký vzduch, a ano, můžete vidět, že také zemřou. Což je poněkud uspokojující (ahem).

Přečtěte si více  Hráči Destiny 2, kteří dokončí Lightfall, budou muset zaplatit za přeskočení jiných postav

Obvykle Agent 47 musí improvizovat, ale v Ghost Mode se nechcete starat o sebe: roztroušené po mapě jsou Ghost Crates, z nichž každá obsahuje tři převleky a zbraně, které můžete použít. Ale stejně jako skutečnost, že vy a váš soupeř sdílíte stejný cíl, sdílíte stejnou hruď. Takže pokud váš nepřítel učiní to skrýš před vámi, je velmi dobrá šance, že oni budou mít nejlepší zbraň nebo převlek, což znamená, že budete ponecháni s blátem. V jednom okamžiku jsem nechal zmačkat lopatu, protože tam nebylo nic jiného a Byl jsem pronásledován stráže, kteří křičeli na zlého vědce, který právě někdo zavraždil. Bylo to … neskutečné, nejméně.

Pokud jste opravdu odjeli bez náznaku, co dělat, nebojte se. Veškeré příležitosti, které najdete v režimu pro jednoho hráče (scénáře, které vás vedou úhledně k cíli, jako např. Donášání dříve odcizeného flamingoho oblečení nebo diskrétní výměnu mechaniků za pitstop) jsou také na mapě, takže můžete hrát dlouhou hru, pokud se potřebujete dostat blíže k cíli a máte čas na ušetření. To také znamená, že některé bity mapy jsou skvěle předvídatelné – nebudete moci vyřadit stráž na chodbě, kterou někdo pozoruje například v ukradeném plameňském kostýmu, nebo budete vědět, že můžete získat mechanickou výbavu z VIP salonku, pokud zjistíte, že váš cíl putuje kolem pitstopů vedle závodní dráhy.

Ještě nejsem hotov. Pokud vás zabije stráž – kdo vás z obvyklých důvodů pokusí zabít (pokud vás uvidí v omezeném prostoru bez přestrojení, uvidíte, jak se pohybujete tělem, zda se s vámi dostanete do úderu, nebo vás vidím zabít někdo) – úroveň výstrahy se při resawn nevynuluje. Takže když se ocitnete na mapě, stejné NPCs vás budou stále hledat a natočit na zrak, což znamená, že nemůžete být bezstarostní, pokud jde o varování stráží, protože respawning není rychlá oprava.

Ghost Mode je prakticky vytvořen pro hráče, kteří budou opakovat kampaň pro jednoho hráče znovu a znovu, postupně poznávat mapu dovnitř, protože najdou zcela nové způsoby, jak zabít svůj cíl, ať už je to s rybami, v kostýmu plameňáků, nebo s diskrétní injekcí neuvěřitelně smrtelných chemikálií. Já už doufám, že se setkáme s lidmi, kteří znají, že Hitman 2 dovnitř směřuje k hlavě na Twitch, improvizuje, když se vydávají k vraždě a hledají způsoby, jak zabíjet geniální (i když děsivě vynalézavé) jejich cíl. Hitman 2 má být vydán 13. listopadu 2018 na konzolích Xbox One, PS4, PC.

Přečtěte si více  Jejda, udělal jsem z Baldur's Gate 3 telenovelové RPG, protože nemůžu přestat s každým flirtovat

Chcete vědět více o Hitman 2 má v obchodě? Podívejte se na můj náhled Hitman 2 na úrovni Kolumbie, nebo se podívejte, jak to je zavraždi cestu přes závodiště Miami jako Agent 47.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.