Anime arénové bojovky se již několik let nacházejí v rozpačitém útlumu, a to především díky monumentální mezeře po Dragon Ball Z – poslední díl série, Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3, vyšel v roce 2007. V jeho nepřítomnosti se nadějné anime série jako Demon Slayer, Jujutsu Kaisen a My Hero Academia snažily zopakovat svůj úspěch, ale chyběla jim šťáva, aby se staly další velkou anime bojovkovou sérií. Přesto s velkolepým návratem série prostřednictvím Dragon Ball: Sparking Zero existuje reálná obava, že se fanoušky oblíbená série stane obětí vlastního úspěchu, když nedokáže dostát očekávání.
Po zhruba dvou hodinách strávených hraním hry mohu říci, že Sparking Zero se nevěší na hřebík svým minulým úspěchům. Nejenže nepřináší jen výbušně rychlou akci z minulosti série, ale povyšuje ji do větších výšin tím, že nechává fantazii fanoušků rozproudit se víc, než jim od té doby dovolila jakákoli hra Dragon Ball.
Přehání to
(Obrázek: Bandai Namco)Vyvážené? Vegeta-bout-it
(Obrázek: Bandai Namco)
Dragon Ball: Sparking Zero je rozkošně nevyvážený a „rozhodně není esportovou hrou“, takže vývojáři museli najít jedinečný přístup k hodnocenému online
Hra Sparking Zero má hned od začátku jeden z nejrozsáhlejších seznamů postav DBZ vůbec – při spuštění je k dispozici 180 postav. Tyto postavy – včetně těch z filmů a Dragon Ball GT, jako jsou Baby Vegeta a Pan – bude možné odemknout ve hře plněním misí a bitev nebo prostřednictvím herní měny Zeni. Na otázku, zda se v blízké budoucnosti plánuje přidat do hry další postavy podobně jako v případě Dragon Ball FighterZ, odpověděl producent Jun Furutani serveru GamesRadar+, že Bandai Namco plánuje po spuštění hry vydat tři vlny postav z her Dragon Ball Super, Dragon Ball Super: Super Hero a Dragon Ball Daima.
Anime arénové bojovky se již několik let nacházejí v rozpačitém útlumu, a to především díky monumentální mezeře po Dragon Ball Z – poslední díl série, Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3, vyšel v roce 2007. V jeho nepřítomnosti se nadějné anime série jako Demon Slayer, Jujutsu Kaisen a My Hero Academia snažily zopakovat svůj úspěch, ale chyběla jim šťáva, aby se staly další velkou anime bojovkovou sérií. Přesto s velkolepým návratem série prostřednictvím Dragon Ball: Sparking Zero existuje reálná obava, že se fanoušky oblíbená série stane obětí vlastního úspěchu, když nedokáže dostát očekávání.
Po zhruba dvou hodinách strávených hraním hry mohu říci, že Sparking Zero se nevěší na hřebík svým minulým úspěchům. Nejenže nepřináší jen výbušně rychlou akci z minulosti série, ale povyšuje ji do větších výšin tím, že nechává fantazii fanoušků rozproudit se víc, než jim od té doby dovolila jakákoli hra Dragon Ball.
Přehání to
(Obrázek: Bandai Namco)Vyvážené? Vegeta-bout-it
(Obrázek: Bandai Namco)
Dragon Ball: Sparking Zero je rozkošně nevyvážený a „rozhodně není esportovou hrou“, takže vývojáři museli najít jedinečný přístup k hodnocenému online
Hra Sparking Zero má hned od začátku jeden z nejrozsáhlejších seznamů postav DBZ vůbec – při spuštění je k dispozici 180 postav. Tyto postavy – včetně těch z filmů a Dragon Ball GT, jako jsou Baby Vegeta a Pan – bude možné odemknout ve hře plněním misí a bitev nebo prostřednictvím herní měny Zeni. Na otázku, zda se v blízké budoucnosti plánuje přidat do hry další postavy podobně jako v případě Dragon Ball FighterZ, odpověděl producent Jun Furutani serveru GamesRadar+, že Bandai Namco plánuje po spuštění hry vydat tři vlny postav z her Dragon Ball Super, Dragon Ball Super: Super Hero a Dragon Ball Daima.
Chtít po fanouškovi Dragon Ball Z, aby prožil svůj vysněný scénář, je jako chtít po rybě, aby plavala, takže první, co během dvouhodinového hraní udělám, je, že se ponořím do oblasti Vlastní bitvy, kde chci, aby se Mystic Gohan a Perfect Cell utkali v Hyperbolické časové komoře. Moudře jsem však svůj čas zkrátil, když jsem si uvědomil, jak děsivě hluboký je tento systém pro nemocné Dragon Ballem, jako jsem já. Custom Battle je v podstatě Mario Maker na steroidech pro fanoušky Dragon Ball Z. Nejenže si v něm zahrajete na režiséra anime tím, že si z 500 nastavitelných podstatných jmen ve hře vyberete přizpůsobitelné titulní karty epizod, scény a dialogy, ale také si vyberete doprovodnou hudbu, vypravěče, kamerové filtry a scény po boji. Navíc můžete tyto bitvy sdílet s lidmi online a vyzkoušet si tak svůj vysněný scénář epizody Dragon Ball.
Skriptovaná verze Vlastní bitvy ve hře, Bonusové bitvy – podobně jako příběhový režim hry Dragon Ball Z: Super Sonic Warriors – jsou kombinací scénářů typu „co kdyby“ a rozšířeného kánonu. Tyto scénáře se pohybují od původních bitev, jako je spojení Perfect Cell s Gokuem proti Babidiho kumpánům, souboj Kefly a Caulifly s celou soupiskou Super Saiyan fůzí nebo trénink Future Trunkse s Piccolo. Zatímco v jakékoli jiné hře by verze tohoto systému byla svižnou záležitostí, ve hře Sparking Zero je strop obtížnosti překvapivě vysoký, takže tyto bitvy připomínají spíše běhání po dungeonech než lehkou práci.
Bojový systém hry Sparking Zero je klamně jednoduchý na pochopení, ale náročný na zvládnutí hned od začátku, a k této obtížnosti významně přispívá i to, jak silný je herní počítač při průměrném nastavení. Na rozdíl od jiných her, kde můžete přijít na takovou vychytávku, jako je spamování paprskových útoků, abyste získali levné poškození od postavy CPU a zvrátili průběh bitvy, CPU ve Sparking Zero odráží paprskové útoky a řetězově se teleportuje za vámi rychleji, než se nezkušené ruce zmůžou.
(Obrázek: Bandai Namco)
Anime arénové bojovky se již několik let nacházejí v rozpačitém útlumu, a to především díky monumentální mezeře po Dragon Ball Z – poslední díl série, Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3, vyšel v roce 2007. V jeho nepřítomnosti se nadějné anime série jako Demon Slayer, Jujutsu Kaisen a My Hero Academia snažily zopakovat svůj úspěch, ale chyběla jim šťáva, aby se staly další velkou anime bojovkovou sérií. Přesto s velkolepým návratem série prostřednictvím Dragon Ball: Sparking Zero existuje reálná obava, že se fanoušky oblíbená série stane obětí vlastního úspěchu, když nedokáže dostát očekávání.
Po zhruba dvou hodinách strávených hraním hry mohu říci, že Sparking Zero se nevěší na hřebík svým minulým úspěchům. Nejenže nepřináší jen výbušně rychlou akci z minulosti série, ale povyšuje ji do větších výšin tím, že nechává fantazii fanoušků rozproudit se víc, než jim od té doby dovolila jakákoli hra Dragon Ball.
Přehání to
(Obrázek: Bandai Namco)Vyvážené? Vegeta-bout-it
(Obrázek: Bandai Namco)
Dragon Ball: Sparking Zero je rozkošně nevyvážený a „rozhodně není esportovou hrou“, takže vývojáři museli najít jedinečný přístup k hodnocenému online
Hra Sparking Zero má hned od začátku jeden z nejrozsáhlejších seznamů postav DBZ vůbec – při spuštění je k dispozici 180 postav. Tyto postavy – včetně těch z filmů a Dragon Ball GT, jako jsou Baby Vegeta a Pan – bude možné odemknout ve hře plněním misí a bitev nebo prostřednictvím herní měny Zeni. Na otázku, zda se v blízké budoucnosti plánuje přidat do hry další postavy podobně jako v případě Dragon Ball FighterZ, odpověděl producent Jun Furutani serveru GamesRadar+, že Bandai Namco plánuje po spuštění hry vydat tři vlny postav z her Dragon Ball Super, Dragon Ball Super: Super Hero a Dragon Ball Daima.
Chtít po fanouškovi Dragon Ball Z, aby prožil svůj vysněný scénář, je jako chtít po rybě, aby plavala, takže první, co během dvouhodinového hraní udělám, je, že se ponořím do oblasti Vlastní bitvy, kde chci, aby se Mystic Gohan a Perfect Cell utkali v Hyperbolické časové komoře. Moudře jsem však svůj čas zkrátil, když jsem si uvědomil, jak děsivě hluboký je tento systém pro nemocné Dragon Ballem, jako jsem já. Custom Battle je v podstatě Mario Maker na steroidech pro fanoušky Dragon Ball Z. Nejenže si v něm zahrajete na režiséra anime tím, že si z 500 nastavitelných podstatných jmen ve hře vyberete přizpůsobitelné titulní karty epizod, scény a dialogy, ale také si vyberete doprovodnou hudbu, vypravěče, kamerové filtry a scény po boji. Navíc můžete tyto bitvy sdílet s lidmi online a vyzkoušet si tak svůj vysněný scénář epizody Dragon Ball.
Skriptovaná verze Vlastní bitvy ve hře, Bonusové bitvy – podobně jako příběhový režim hry Dragon Ball Z: Super Sonic Warriors – jsou kombinací scénářů typu „co kdyby“ a rozšířeného kánonu. Tyto scénáře se pohybují od původních bitev, jako je spojení Perfect Cell s Gokuem proti Babidiho kumpánům, souboj Kefly a Caulifly s celou soupiskou Super Saiyan fůzí nebo trénink Future Trunkse s Piccolo. Zatímco v jakékoli jiné hře by verze tohoto systému byla svižnou záležitostí, ve hře Sparking Zero je strop obtížnosti překvapivě vysoký, takže tyto bitvy připomínají spíše běhání po dungeonech než lehkou práci.
Bojový systém hry Sparking Zero je klamně jednoduchý na pochopení, ale náročný na zvládnutí hned od začátku, a k této obtížnosti významně přispívá i to, jak silný je herní počítač při průměrném nastavení. Na rozdíl od jiných her, kde můžete přijít na takovou vychytávku, jako je spamování paprskových útoků, abyste získali levné poškození od postavy CPU a zvrátili průběh bitvy, CPU ve Sparking Zero odráží paprskové útoky a řetězově se teleportuje za vámi rychleji, než se nezkušené ruce zmůžou.