Po deseti letech je tu jedna z mých nejoblíbenějších kooperativních her Project Zomboid… opět není v prodeji

Od vzniku funkce Remote Play Together ve službě Steam uběhla už nějaká doba. Znamená to, že hráči široko daleko mohou své nejlepší kamarády zapojit do v podstatě bezplatné relace jakékoli lokální hry pro více hráčů, která má tuto funkci povolenou, pokud si alespoň jeden z vás hru koupil a má ji nainstalovanou. Tento týden Steam oslavuje tuto oblíbenou funkci dalším festivalem Remote Play Together a na titulní stránku se dostala jedna z mých nejoblíbenějších kooperativních survival her všech dob: Project Zomboid od The Indie Stone.

I po deseti letech je tato hra stále v předběžném přístupu a fanouškům zombie survivalu ji není třeba představovat. Díky své neuvěřitelné hloubce, detailům a možnosti přizpůsobení nastavení serveru se v tichosti stala jednou z nejhranějších a nejlépe hodnocených izometrických stavebnic. V tuto chvíli je tak trochu na hranici toho, co znamená být zařazen do takzvaného „Next Festu“ na Steamu, protože už je venku tak dlouho. Ale to je jen částečný důvod, proč jsem tady.

„Jedna věc, které jste si mohli všimnout napříč Next Festem i Remote Play Together Festem, je, že na stránce Project Zomboid je něco jiného.“ To je pravda.

Jedna věc, které jste si mohli všimnout napříč festivaly Next Fest i Remote Play Together Fest, je, že na stránce Project Zomboid je něco jiného. Tam, kde všechny ostatní hry nabízejí buď krátké demoverze zdarma, nebo plnou hru s výraznou slevou, se Project Zomboid drží na stejné ceně. Vypadá to trochu nepatřičně, ne? Pokud vás zajímá, proč jste Project Zomboid už dlouho neviděli ve slevě, měli byste vědět něco ohledně toho, jak se vývojáři staví k prodejům.

Nahoře na stránce hry ve službě Steam se nachází záhlaví Early Access Game s rozbalitelným FAQ s názvem „Co k tomu říkají vývojáři“. Úplně dole si všimnete malé sekce, která podrobně popisuje, zda se někdy bude cena hry během Early Access a po něm lišit. Tuhle otázku asi dostávají často, co?

Tady je to, co mají říct sami za sebe: „Vzhledem k našemu závazku zajistit, aby early adopters dostali co nejnižší cenu jako ocenění jejich včasné podpory, se PZ nikdy neobjeví v prodeji, který by ji snížil pod původní alfa cenu 5 liber/8 dolarů.“ Tedy až dlouho poté, co hra vyjde z Early Access. To proto, že hra „bude pravděpodobně o 5, 8 liber dražší, jakmile se dostaneme do verze 1.0“. Ber nebo nech být, předpokládám.

Přečtěte si více  Red Dead Redemption na Switchi mě přeneslo zpět v čase do jednoho z mých nejoblíbenějších momentů GTA

Mrtvá pravda

Projekt Zomboid

(Obrázek: The Indie Stone)

Logika je tedy taková, že dokud je hra ve fázi více než 10 let trvajícího vývoje, mohou „early“ osvojitelé získat dobrou cenu díky tomu, že hra nikdy nebude v prodeji. Neříkám, že to nedává smysl, ale nedává to smysl, jestli mi rozumíte. Ponechání hry v předběžném přístupu mi v tuto chvíli připadá jako výmluva, proč ji nedat do prodeje.

I přes zpátečnickou logiku vývojářů bude mít Project Zomboid v mém srdci vždy zvláštní místo. Je to fantastická hra se spoustou map k prozkoumání, lore k odemknutí a dovednostmi, které si můžete vybudovat, když budete čelit hordám.

Věc, kterou je třeba mít na paměti a kterou mi připomněl festival Remote Play Together, je, že pokud máte kamaráda, nemusíte platit plnou cenu. Já osobně nemám. Ale dost možná máte někoho, kdo je stejně zamilovaný do střílení zombíků a je ochotný se s vámi podělit o náklady, vzhledem k tomu, že se může do hry prostě zapojit, když ji spustíte. Protože, buďme upřímní, řešit zombie apokalypsu sám o sobě není žádná legrace.

Polovina zábavy ve hře Project Zomboid pramení ze sdílení břemene provozování úkrytu s přáteli. A to i v případě, že se změní v jakési doupě nepravosti, kde všichni hromadí zbraně na kuchyňském stole a svlékají se do spodního prádla, aby si mohli denně dřepnout.

S přáteli můžeš mít doma někoho, kdo ti uvaří večeři, zatímco ty půjdeš na ryby. Někoho, ke komu se můžete vrátit domů a popovídat si o těžkém dni, kdy jste se nechali ošlehat bezmozkovými masožravci. Považujte žádost kamaráda o poloviční platbu za investici do vaší nezombifikované budoucnosti… až do chvíle, kdy tiché bublání hrnce na plotně ustoupí otáčejícím se kolům a vy si uvědomíte, že váš kamarád právě přilákal k vašim dveřím obrovské hejno zombíků.

Opravdu houpačka a kolotoč.

Podívejte se na nejlepší chystané nezávislé hry pro rok 2024 a další roky

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.