Plášť Cayde-6 stále visí ve věži Destiny 2: Opuštěný a ne, plačíš

Osud 2: Opustil něco, o čem jsme nikdy nemysleli, že je možné – zabít Cayde-6. Postava byla vždycky obrovskou základnou franšízy Destiny od té doby, co první hra začala v roce 2014, což dokazuje komickou úlevu dokonce i v těch nejapokalyptických situacích. Celý příběh Forsakenu je založen na tom, že jste honili barony, kteří byli zodpovědní za Caydeovu smrt, a chlapec je to mocný příběh.

No, jen abych to udělal trochu emocionálnější, ukázalo se, že Caydeho podpis je stále kolem malého památníku. Eagle-eyed Reddit uživatelé viděli hodiny přehodil přes zadní stěnu loděnice Amanda Holliday ve věži. Jaký slz trhlý ​​malý hold.

Koukni na to:

Zabití Cayde-6 znamenalo velkou změnu v tónu pro Destiny 2. Fanoušci chtěli návrat k tmavším tónům původní hry a Bungie to určitě vydal s Forsakenem. Méně veselý starý výlet kolem sluneční soustavy, více pomsty, krvavé a úžasně silné zbraně.

Byl to docela ten krok. Caydeova přítomnost byla ve věži vždycky cítit, zvláště s jeho týdenními skrytými hrudními misemi a všeobecnými vtipnými bantry. V dnešní době bychom mohli mít pár nových tváří ve věži, ale stále mi chybí Cayde. Je hezké vidět, že ostatní postavy také dělají. #RIPCayde

Pro více oslav 2 průchody, průvodci, tipy a triky, ujistěte se, že navštívíte naše Destiny 2 guide rozbočovač, nebo pokud jste po nějaké všeobecné pomoci, pak se podívejte na naše Destiny 2 tipy pro věci, které si přejeme, jsme věděli, než začneme hrát.

Přečtěte si více  Nejlepší zlatá farma pro hru The First Descendant
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.