V Apalačsku se otevřel nový noční klub – na počátku 22. století docela zvláštní koncept. Ve Falloutu 76 většina lidí nevychází v noci ven ze strachu, že by mohli zakopnout o radioaktivní trhlinu nebo přilákat pozornost divokých ghúlů. Přesto se ze starého zchátralého Ingramova sídla stal Růžový pokoj, jehož průvanová okna svítí jako o Vánocích a jsou lemována karmínovými závěsy. Už tě nebaví odstřelovat nájezdníky kvůli kritickému poškození končetin ve VATS? Zkus místo toho štěstí s jednorukými bandity z klubu. Volný čas konečně dorazil do Pustiny.
Upozorňujeme, že k rezidenci Adele máme ještě daleko. Ve sklepním baru jediný hudebník rozvlní bluesovou basovou linku na tubu – jen aby ho zastřelil obzvlášť nespokojený patron. Tato neomalená recenze vyvolá přestřelku a podrážděnou výměnu názorů mezi majiteli The Rose Room. „Vincenzo,“ žádá matriarcha Evelyn Russoová s energií Tildy Swintonové, která je ve svých nejnevyzpytatelnějších chvílích. „Proč je moje publikum mrtvé?“
NA OBRAZOVCE
(Obrázek: Prime Video)
Datum vydání seriálu Fallout, obsazení, příběh a vše, co potřebujete vědět
Jak se ukázalo, přestřelka byla nepovedeným hitem. Mafiánské potíže pronásledují Russovy z Atlantic City, a pokud chcete pomoci napravit rodinný podnik, budete se tam muset vrátit – nemluvě o jejich rozbujelém egu a problémech s odvykáním drog. Ano, hlavní úkol nové velké aktualizace Falloutu 76, America’s Playground, je gangsterská opera. Je na hony vzdálená tomu druhu vyprávění, který definoval MMO od Bethesdy při jejím uvedení na trh před půl desetiletím. Tehdy Západní Virginie vyprávěla své příběhy prostřednictvím kombinace holopáskových deníků, načmáraných poznámek a záznamů z terminálů – bývalí obyvatelé oblasti buď přeskočili do dalšího státu, nebo se úplně vytratili ze smrtelných kolejí.
Postupem času se však Appalači stali mnohem méně osamělými. NPC se do Falloutu vrátily v přepracovaném vydání Wastelanders 2020 a ukázaly se být upovídanější než kdy dřív. Dokonce i nájezdníci jsou ochotni si popovídat – což odráží jak přátelskost komunity Falloutu 76, tak její chuť k další konverzaci. Od této změny se Bethesda chopila tradičnějšího designu RPG úkolů. V současnosti jsou příběhy Falloutu 76 napěchované nepovinnými cíli a rozhovory poseté kontrolami charismatu a inteligence, na které s láskou vzpomínáme z dřívějších her série.
V Apalačsku se otevřel nový noční klub – na počátku 22. století docela zvláštní koncept. Ve Falloutu 76 většina lidí nevychází v noci ven ze strachu, že by mohli zakopnout o radioaktivní trhlinu nebo přilákat pozornost divokých ghúlů. Přesto se ze starého zchátralého Ingramova sídla stal Růžový pokoj, jehož průvanová okna svítí jako o Vánocích a jsou lemována karmínovými závěsy. Už tě nebaví odstřelovat nájezdníky kvůli kritickému poškození končetin ve VATS? Zkus místo toho štěstí s jednorukými bandity z klubu. Volný čas konečně dorazil do Pustiny.
Upozorňujeme, že k rezidenci Adele máme ještě daleko. Ve sklepním baru jediný hudebník rozvlní bluesovou basovou linku na tubu – jen aby ho zastřelil obzvlášť nespokojený patron. Tato neomalená recenze vyvolá přestřelku a podrážděnou výměnu názorů mezi majiteli The Rose Room. „Vincenzo,“ žádá matriarcha Evelyn Russoová s energií Tildy Swintonové, která je ve svých nejnevyzpytatelnějších chvílích. „Proč je moje publikum mrtvé?“
NA OBRAZOVCE
(Obrázek: Prime Video)
Datum vydání seriálu Fallout, obsazení, příběh a vše, co potřebujete vědět
Jak se ukázalo, přestřelka byla nepovedeným hitem. Mafiánské potíže pronásledují Russovy z Atlantic City, a pokud chcete pomoci napravit rodinný podnik, budete se tam muset vrátit – nemluvě o jejich rozbujelém egu a problémech s odvykáním drog. Ano, hlavní úkol nové velké aktualizace Falloutu 76, America’s Playground, je gangsterská opera. Je na hony vzdálená tomu druhu vyprávění, který definoval MMO od Bethesdy při jejím uvedení na trh před půl desetiletím. Tehdy Západní Virginie vyprávěla své příběhy prostřednictvím kombinace holopáskových deníků, načmáraných poznámek a záznamů z terminálů – bývalí obyvatelé oblasti buď přeskočili do dalšího státu, nebo se úplně vytratili ze smrtelných kolejí.
Postupem času se však Appalači stali mnohem méně osamělými. NPC se do Falloutu vrátily v přepracovaném vydání Wastelanders 2020 a ukázaly se být upovídanější než kdy dřív. Dokonce i nájezdníci jsou ochotni si popovídat – což odráží jak přátelskost komunity Falloutu 76, tak její chuť k další konverzaci. Od této změny se Bethesda chopila tradičnějšího designu RPG úkolů. V současnosti jsou příběhy Falloutu 76 napěchované nepovinnými cíli a rozhovory poseté kontrolami charismatu a inteligence, na které s láskou vzpomínáme z dřívějších her série.
„Z pohledu designu úkolů to byl do značné míry cíl – vrátit do hry spoustu klasických úkolů z Falloutu,“ říká hlavní designér úkolů Joshua Moretto. „Protože když jsme hru spouštěli, byli jsme spíše RPG o přežití. Hráči na tyto příběhy reagují, a tak jsme se s Wastelanders mohli obrátit zpět tímto jiným směrem.“
Jaká to pustina
(Obrázek: Bethesda)
Příběh Russových je tím nejkomornějším a nejdomácím, o co se tým Falloutu 76 doposud pokusil. V tomto smyslu stojí v kontrastu s hlavními osudovými úkolovými liniemi hry – o očkování obyvatelstva proti nákaze Scorched a o vzniku Bratrstva oceli. „Tímto jsme chtěli vyprávět osobnější příběh,“ říká Moretto. „Malý příběh o životě obyčejných lidí, kteří v podstatě žijí v této situaci.“
Dnes se jednotlivé vrstvy identity Falloutu 76 uspokojivě skládají na sebe. Vezměte si třeba Ingramovo sídlo, které při uvedení na trh vyprávělo tichý příběh o bohatství, které se rozpadem společnosti stalo bezvýznamným – a později se stalo základnou kultu Mothmana. Jako Růžový pokoj hostí stejná budova všechny tři tyto časové momenty současně: nahrávky kultistických kázání koexistující s původní architekturou a různorodým detritem rodiny Russoových. V tom spočívá kouzlo Falloutu jako narativní nabídky, která nabízí jak živý svět, tak archeologické naleziště skrytých příběhů. Díky půl dekádě budování je Fallout 76 obzvlášť uspokojivým vykopávkovým zážitkem.
Přihlaste se k odběru newsletteru GamesRadar+
Týdenní přehledy, příběhy z komunit, které máte rádi, a další informace
Kontaktujte mě s novinkami a nabídkami od dalších značek FuturePřijímejte od nás e-maily jménem našich důvěryhodných partnerů nebo sponzorůOdesláním svých údajů souhlasíte se smluvními podmínkami a zásadami ochrany osobních údajů a jste starší 16 let.TADY A TEĎ
(Obrázek: Bethesda)
Fallout 76 se od svého vydání v roce 2018 rozrostl k nepoznání – zde je to, co jsme tehdy uvedli v naší recenzi Fallout 76
V Apalačsku se otevřel nový noční klub – na počátku 22. století docela zvláštní koncept. Ve Falloutu 76 většina lidí nevychází v noci ven ze strachu, že by mohli zakopnout o radioaktivní trhlinu nebo přilákat pozornost divokých ghúlů. Přesto se ze starého zchátralého Ingramova sídla stal Růžový pokoj, jehož průvanová okna svítí jako o Vánocích a jsou lemována karmínovými závěsy. Už tě nebaví odstřelovat nájezdníky kvůli kritickému poškození končetin ve VATS? Zkus místo toho štěstí s jednorukými bandity z klubu. Volný čas konečně dorazil do Pustiny.
Upozorňujeme, že k rezidenci Adele máme ještě daleko. Ve sklepním baru jediný hudebník rozvlní bluesovou basovou linku na tubu – jen aby ho zastřelil obzvlášť nespokojený patron. Tato neomalená recenze vyvolá přestřelku a podrážděnou výměnu názorů mezi majiteli The Rose Room. „Vincenzo,“ žádá matriarcha Evelyn Russoová s energií Tildy Swintonové, která je ve svých nejnevyzpytatelnějších chvílích. „Proč je moje publikum mrtvé?“
NA OBRAZOVCE
(Obrázek: Prime Video)
Datum vydání seriálu Fallout, obsazení, příběh a vše, co potřebujete vědět
Jak se ukázalo, přestřelka byla nepovedeným hitem. Mafiánské potíže pronásledují Russovy z Atlantic City, a pokud chcete pomoci napravit rodinný podnik, budete se tam muset vrátit – nemluvě o jejich rozbujelém egu a problémech s odvykáním drog. Ano, hlavní úkol nové velké aktualizace Falloutu 76, America’s Playground, je gangsterská opera. Je na hony vzdálená tomu druhu vyprávění, který definoval MMO od Bethesdy při jejím uvedení na trh před půl desetiletím. Tehdy Západní Virginie vyprávěla své příběhy prostřednictvím kombinace holopáskových deníků, načmáraných poznámek a záznamů z terminálů – bývalí obyvatelé oblasti buď přeskočili do dalšího státu, nebo se úplně vytratili ze smrtelných kolejí.
Postupem času se však Appalači stali mnohem méně osamělými. NPC se do Falloutu vrátily v přepracovaném vydání Wastelanders 2020 a ukázaly se být upovídanější než kdy dřív. Dokonce i nájezdníci jsou ochotni si popovídat – což odráží jak přátelskost komunity Falloutu 76, tak její chuť k další konverzaci. Od této změny se Bethesda chopila tradičnějšího designu RPG úkolů. V současnosti jsou příběhy Falloutu 76 napěchované nepovinnými cíli a rozhovory poseté kontrolami charismatu a inteligence, na které s láskou vzpomínáme z dřívějších her série.