Vše, co se objeví v aktualizaci Helldivers 2 Escalation of Freedom

Již brzy vyjde aktualizace Helldivers 2 Escalation of Freedom, která do hry zdarma přidá všechen nový obsah pro všechny hráče, včetně nových nepřátel, terénů, pravidel a dokonce i nové obtížnosti: 10. úrovně „Super Helldive“ pro ty nejtvrdší hráče.

Hra Escalation of Freedom, která oslavuje půlroční výročí vydání hry Helldivers 2, vypadá jako docela objemná aktualizace obsahu, která toho nabízí opravdu hodně. S ohledem na to jsme shrnuli všechny známé informace o tom, co se do Helldivers 2 přidává a co mohou hráči od nové aktualizace brzy očekávat.

Vše, co se přidává v aktualizaci Escalation of Freedom pro hru Helldivers 2

Helldivers 2 Escalation of Freedom

(Obrázek: Sony)

Níže uvádíme vše, co vývojářské studio Arrowhead potvrdilo, že bude součástí aktualizace Escalation of Freedom, a také to, co víme o tom, co přinese pro hru Helldivers 2.

  • Noví nepřátelé: V Helldivers 2 se objeví několik nových nepřátel: Impaler, Spore Charger a Terminid Alpha Commander pro Brouky a Rocket Tank a „další botová překvapení“ pro Automaty. Impaler je zcela unikátní nepřítel, který se vrací z první hry – tvoří ho agresivní chapadla vyrůstající ze země – zatímco ostatní jsou upravené varianty stávajících nepřátel, kteří již ve hře jsou.
  • Super obtížnost Helldive: Obtížnost Helldivers 2 nyní přechází na CR 10, přičemž přibyla neuvěřitelně těžká možnost „Super Helldive“. Arrowhead říká, že s ní přijdou „větší odměny“, ale zatím neupřesnil, jaké budou.
  • Nové typy misí: Arrowhead přidá nové druhy hratelných cílů misí, které budou k dispozici v různých obtížnostech, včetně mise „Larva Retrieval“, v níž si Helldivers přinesou na zádech připoutaného terminidního brouka.
  • Větší nepřátelské základny: Brouci i roboti budou mít na mapě větší základny, které budou náročnější a silněji bráněné a jejichž likvidace bude vyžadovat vysoké schopnosti a koordinaci. Budou v nich však mít vysoce hodnotné supervzorky – motivaci proniknout do těchto vysoce rizikových nepřátelských táborů.
  • Nový bažinatý biom: Z mnoha krajin, které se nacházejí na různých planetách po celé galaxii, je nyní ve hře také strašidelný bažinatý biom s mrtvými stromy a nízkou úrovní světla, s nimiž se musíte vypořádat.
  • Již brzy vyjde aktualizace Helldivers 2 Escalation of Freedom, která do hry zdarma přidá všechen nový obsah pro všechny hráče, včetně nových nepřátel, terénů, pravidel a dokonce i nové obtížnosti: 10. úrovně „Super Helldive“ pro ty nejtvrdší hráče.
  • Hra Escalation of Freedom, která oslavuje půlroční výročí vydání hry Helldivers 2, vypadá jako docela objemná aktualizace obsahu, která toho nabízí opravdu hodně. S ohledem na to jsme shrnuli všechny známé informace o tom, co se do Helldivers 2 přidává a co mohou hráči od nové aktualizace brzy očekávat.
  • Vše, co se přidává v aktualizaci Escalation of Freedom pro hru Helldivers 2
Přečtěte si více  Doufám, že se Dragon Age: The Veilguard inspiroval největší částí Dragon Age 2.

(Obrázek: Sony)

Helldivers 2 Escalation of Freedom

Níže uvádíme vše, co vývojářské studio Arrowhead potvrdilo, že bude součástí aktualizace Escalation of Freedom, a také to, co víme o tom, co přinese pro hru Helldivers 2.

Noví nepřátelé: V Helldivers 2 se objeví několik nových nepřátel: Impaler, Spore Charger a Terminid Alpha Commander pro Brouky a Rocket Tank a „další botová překvapení“ pro Automaty. Impaler je zcela unikátní nepřítel, který se vrací z první hry – tvoří ho agresivní chapadla vyrůstající ze země – zatímco ostatní jsou upravené varianty stávajících nepřátel, kteří již ve hře jsou.
Super obtížnost Helldive: Obtížnost Helldivers 2 nyní přechází na CR 10, přičemž přibyla neuvěřitelně těžká možnost „Super Helldive“. Arrowhead říká, že s ní přijdou „větší odměny“, ale zatím neupřesnil, jaké budou.
Nové typy misí: Arrowhead přidá nové druhy hratelných cílů misí, které budou k dispozici v různých obtížnostech, včetně mise „Larva Retrieval“, v níž si Helldivers přinesou na zádech připoutaného terminidního brouka.
Větší nepřátelské základny: Brouci i roboti budou mít na mapě větší základny, které budou náročnější a silněji bráněné a jejichž likvidace bude vyžadovat vysoké schopnosti a koordinaci. Budou v nich však mít vysoce hodnotné supervzorky – motivaci proniknout do těchto vysoce rizikových nepřátelských táborů.
Nový bažinatý biom: Z mnoha krajin, které se nacházejí na různých planetách po celé galaxii, je nyní ve hře také strašidelný bažinatý biom s mrtvými stromy a nízkou úrovní světla, s nimiž se musíte vypořádat.

Pravidla pro zmírnění „grief-kickingu“: Hra Helldivers 2 bude obsahovat nové mechaniky a systémy, které zabrání hráčům v „grief-kickingu“, což je praktika vykopnutí někoho ze hry jen proto, aby ho naštvali, nebo z důvodu špatného sportovního chování. Aby se tento problém zmírnil, budou mít nyní vykopnutí hráči v Arrowhead „spawn do nové relace jako hostitel se vší kořistí týmu z předchozí relace“, takže nikdo nepřijde o kořist.

Změny kvality života: Arrowhead odkazuje na některé základní změny kvality života ve hře, které přijdou v rámci aktualizace Escalation of Freedom, přičemž se zmiňuje zejména o provedení oprav v sociální nabídce. Díky tomu by snad mělo být hraní s přáteli celkově plynulejší.

Nový warbond: Ačkoli technicky vzato není součástí samotné aktualizace, pouhých 48 hodin po aktualizaci Escalation of Freedom si hráči budou moci 8. srpna zakoupit warbond Helldivers 2 Freedom’s Flame, což znamená, že oba prvky na sebe budou mít velký vliv a pravděpodobně byly vyvíjeny s ohledem na ten druhý.

Přečtěte si více  Jak získat ikrana ve hře Avatar Frontiers of Pandora a létat s ním
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.