Kdysi byla největším problémem města Eichenhau kvalita půdy. O potraviny nebyla nouze – v okolních lesích se to hemžilo lesními plody a divokou zvěří -, ale přesto se kvůli nevalné úrodě pšenice stal chléb zbožím. Jako sídlo své historicky druhé kampaně v městském budovatelském simulátoru Manor Lords jsem si myslel, že to bude problém, který se vyřeší časem a pomalým, ale vytrvalým rozšiřováním do úrodnější půdy.
Byl jsem, řečeno bez obalu, naivní. Teď je z Eichenhau jen popel. I kdyby bochník chleba přežil požáry, nezbyl by nikdo, kdo by si z něj nabral. Tehdy mi ohnivý zánik města připadal náhlý a brutální. Zpětně však tuším, že bylo odsouzeno k zániku od samého počátku.
Pluhy se mění v meče
(Obrázek: Hooded Horse)Pěkně roste
(Image credit: Slavic Magic)
Recenze Vládců panství: „Překypuje potenciálem překonat své už tak široké obzory“
Mám pocit, že jsem poslední, kdo se do Manor Lords vrhl. Středověká strategie vstoupila do Early Access teprve v dubnu, ale už se jí prodalo přes 2 miliony kopií a překonala „divoké naděje“ vydavatele Hooded Horse. Tento týden jsem konečně podlehl humbuku a po několika herních letech strávených rozvíjením svých schopností v oblasti plánování měst a pěstování ječmene jsem Manor Lords dokončil v režimu Rise to Prosperity, který neobsahuje boje.
Čerstvě po tomto úspěchu jsem se vrhl rovnou do budování dalšího města ve hře Restoring the Peace, která představuje bandity a konkurenční lordy, s nimiž je třeba se utkat. Po přidání boje jsem toužil: v Rise to Prosperity jsem věci jako železo – které se většinou používá k výrobě zbraní a brnění – příliš nevyužíval a chtěl jsem si Manor Lords užít naplno. Abych byl zcela upřímný, chtěl jsem také jen proměnit své vesničany v dobře vyzbrojenou bojovou sílu. Ve hře Europa Universalis 4 jsem si zamiloval hraní za Angličany a poskakování se svou megaflotilou po moři, kde jsem lovil lodě jako korunou posvěcení piráti. V Civilization 4 jsem vyhrál vítězství v dominanci pomocí většiny frakcí a nepamatuji si, kdy jsem naposledy prošel tah v Total War: Warhammer 3, aniž bych vyhladil nějakou formu rozumného života. Pokud mi dáte něco na starost, ať už je to celosvětové impérium, nebo moje místní pekárna, najdu způsob, jak to militarizovat.
Kdysi byla největším problémem města Eichenhau kvalita půdy. O potraviny nebyla nouze – v okolních lesích se to hemžilo lesními plody a divokou zvěří -, ale přesto se kvůli nevalné úrodě pšenice stal chléb zbožím. Jako sídlo své historicky druhé kampaně v městském budovatelském simulátoru Manor Lords jsem si myslel, že to bude problém, který se vyřeší časem a pomalým, ale vytrvalým rozšiřováním do úrodnější půdy.
Byl jsem, řečeno bez obalu, naivní. Teď je z Eichenhau jen popel. I kdyby bochník chleba přežil požáry, nezbyl by nikdo, kdo by si z něj nabral. Tehdy mi ohnivý zánik města připadal náhlý a brutální. Zpětně však tuším, že bylo odsouzeno k zániku od samého počátku.
Pluhy se mění v meče
(Obrázek: Hooded Horse)Pěkně roste
(Image credit: Slavic Magic)
Recenze Vládců panství: „Překypuje potenciálem překonat své už tak široké obzory“
Mám pocit, že jsem poslední, kdo se do Manor Lords vrhl. Středověká strategie vstoupila do Early Access teprve v dubnu, ale už se jí prodalo přes 2 miliony kopií a překonala „divoké naděje“ vydavatele Hooded Horse. Tento týden jsem konečně podlehl humbuku a po několika herních letech strávených rozvíjením svých schopností v oblasti plánování měst a pěstování ječmene jsem Manor Lords dokončil v režimu Rise to Prosperity, který neobsahuje boje.
Čerstvě po tomto úspěchu jsem se vrhl rovnou do budování dalšího města ve hře Restoring the Peace, která představuje bandity a konkurenční lordy, s nimiž je třeba se utkat. Po přidání boje jsem toužil: v Rise to Prosperity jsem věci jako železo – které se většinou používá k výrobě zbraní a brnění – příliš nevyužíval a chtěl jsem si Manor Lords užít naplno. Abych byl zcela upřímný, chtěl jsem také jen proměnit své vesničany v dobře vyzbrojenou bojovou sílu. Ve hře Europa Universalis 4 jsem si zamiloval hraní za Angličany a poskakování se svou megaflotilou po moři, kde jsem lovil lodě jako korunou posvěcení piráti. V Civilization 4 jsem vyhrál vítězství v dominanci pomocí většiny frakcí a nepamatuji si, kdy jsem naposledy prošel tah v Total War: Warhammer 3, aniž bych vyhladil nějakou formu rozumného života. Pokud mi dáte něco na starost, ať už je to celosvětové impérium, nebo moje místní pekárna, najdu způsob, jak to militarizovat.
V Manor Lords je to však těžší, než se zdá. Každou domácnost musíte vybavit výstrojí, abyste ji mohli povolat do své domobrany – například lučištníci potřebují doma luky, zatímco šermíři potřebují… no, meče. Ale ve jménu malých krůčků dávám přednost tomu, aby moji vesničané byli dobře nakrmeni a spokojeni, než vůbec pomyslím na oživení válečné mašinérie.
Mým prvním červeným praporkem je malé oznámení, které mi oznamuje, že bandité utekli s částí městského masa. Žádný problém! Vidím, že jejich tábor je na míle daleko, a předpokládám, že se jedná o jednorázovou akci. Pak mi ale někdo skřípne bobule. Stejně tak kůže z vesnice. Krátce nato mi další oznámení oznamuje, že za rok na mou vesnici zaútočí nájezdníci. To je poslední kapka a veškeré myšlenky na to, že udržím své vesničany vycpané a spokojené, jdou stranou. Důlní práce se rozbíhají kdysi idylickým lesem Eichenhau, zatímco domácnost okolních farmářů je přemístěna na práci do nové kovárny. Dokonce otevřu menší kovárny na zahradách několika rodin, čímž zhatím jejich sny o pěstování zeleniny nebo chovu slepic.
(Obrázek: Slavic Magic)