Jak vyřešit hádanku Trezor a knihy v ředitelně remaku Silent Hill 2

Trezor v ředitelně remaku Silent Hill 2 a knihy v protější místnosti spolu souvisejí, jedná se o hádanku o dvou částech, přičemž vyřešení jedné vám umožní vyřešit druhou. Na samotný trezor narazíte nedlouho poté, co natankujete palivo do nemocničního generátoru Silent Hill 2 Remake a aktivujete výtahy, abyste se mohli dostat do 2F, který je umístěn po straně ředitelské kanceláře, jež slouží jako rozbočovací oblast ve druhém patře, ale chvíli potrvá, než ho budete moci otevřít, protože nejprve je třeba překonat spoustu schodů.

Nemějte však obavy – níže vám vysvětlíme, jak otevřít trezor v ředitelně, a také to, jak jej Silent Hill 2 Remake spojuje s knihami, které mají na hřbetech symboly v místnosti naproti.

Jak otevřít nemocniční trezor v kanceláři ředitele v remaku Silent Hill 2

Trezor v kanceláři ředitele remaku Silent Hill 2

(Obrázek: Konami)

Nemocniční trezor v Silent Hill 2 nelze otevřít, dokud nevyřešíte vše, co se týká ruky v kanceláři ředitele v hlavní místnosti Silent Hill 2 Remake, která je k němu připojena, což je proces, který chvíli potrvá. Náš průvodce vám vyloží všechny podstatné kroky, jak na to, ale musíte najít tři náramky v okolí nemocnice Brookhaven a správně je na ruce rozmístit. V tu chvíli musíte udělat následující kroky:

  1. Po nasazení náramků na ruku se pustí klíč od ředitelovy skladovací místnosti.
  2. Klíč použijte na zamčené dveře západně od hlavní kanceláře.
  3. Uvnitř zamčeného skladu najdete Tlačítko bezpečí.
  4. V téže místnosti se po vstupu napravo nachází řada knih se symboly na hřbetech.
  5. Zpracováním správného uspořádání knih zjistíte, která čísla odpovídají kterým symbolům.
  6. Náramky** na kamenné ruce, kterou jste právě otevřeli, vám prozradí, kterých šest čísel je kód.
  7. Vraťte se k trezoru a vložte do něj tlačítko Trezor.
  8. Zadejte šest symbolů z hřbetů knih, které odpovídají číslům na ruce.
  9. Tím otevřete trezor a získáte klíč potřebný k postupu ve hře.

Jak vyřešit hádanku s nemocničními knihami v ředitelně Silent Hill 2

Trezor v kanceláři ředitele remaku Silent Hill 2

(Obrázek: Konami)Prozkoumání nemocnice v Silent Hill 2

Zámek nemocnice v remaku Silent Hill 2
Kombinovaný zámek nemocnice v remaku Silent Hill 2
Klávesnice kanceláře sester v remaku Silent Hill 2

Knihy v ředitelně je třeba uspořádat tak, aby byl obrázek ohnivého lva ve správném pořadí, jak je uvedeno výše. Jakmile je na svém místě, získáte správný překlad toho, které symboly jsou která čísla.

Trezor v ředitelně remaku Silent Hill 2 a knihy v protější místnosti spolu souvisejí, jedná se o hádanku o dvou částech, přičemž vyřešení jedné vám umožní vyřešit druhou. Na samotný trezor narazíte nedlouho poté, co natankujete palivo do nemocničního generátoru Silent Hill 2 Remake a aktivujete výtahy, abyste se mohli dostat do 2F, který je umístěn po straně ředitelské kanceláře, jež slouží jako rozbočovací oblast ve druhém patře, ale chvíli potrvá, než ho budete moci otevřít, protože nejprve je třeba překonat spoustu schodů.

Přečtěte si více  Tvůrčí ředitel hry Dragon Age: The Veilguard odpovídá na všechny naše důležité i méně důležité otázky: "Jsem skalní fanoušek Final Fantasy 10, miluji Sférickou mřížku."

Trezor v kanceláři ředitele remaku Silent Hill 2

Nemějte však obavy – níže vám vysvětlíme, jak otevřít trezor v ředitelně, a také to, jak jej Silent Hill 2 Remake spojuje s knihami, které mají na hřbetech symboly v místnosti naproti.

Jak otevřít nemocniční trezor v kanceláři ředitele v remaku Silent Hill 2

(Obrázek: Konami)

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.