Je to vždycky zvláštní pocit, když Hearthstone vstupuje do nového roku, protože několik starých souborů se otáčí ze standardního formátu, aby zcela převzalo meta. Je to také šance pro Blizzard, aby dráždil hráče o to, co od očekávaných expanzí očekává, a poskytne komunitě nějaké naplnění přání se zavedením nových funkcí. Ale Hearthstone je rok Draka vytáhne všechny zastávky, když to odstartuje s vydáním 2019 je první set v dubnu. A hlavou mezi změnami je sada série slávy, která zahrnuje legendární sponky Baku Mooneater a Genn Greymane, dva miniony, kteří hrozili, že úplně deformují standardní formát. Jak se rok havranu blíží, s kartami z cesty do Un’gora, rytíři zmrzlého trůnu a Kobolds Katakomby nastaví všechny odcházející standardy, zde jsou všechny potřebné vědět změny, které přicházejí, když rok letu bere.
Nové sady slávy slávy odstraní liché / sudé paluby a některé klíčové karty z Standardu
Pokud nejste s Hall of Fame obeznámeni, je to způsob, jak Blizzard odstranit karty z standardního formátu a omezit je na všezahrnující formát Wild jako prostředek pro ladění meta. Standardní formát se v současné době cítil trochu zastaralý kvůli převládání paluby postavené kolem Baku Mooneater a Genn Greymane, pomocníků, kteří vylepšují vaši hrdinu tím, že ji činí silnější (Baku) nebo levnější (Genn), pokud jste postavili svůj paluby pomocí pouze lichých nebo rovnocenných karet. Byla to osvěžující koncepce, kdy začal Year of the Raven s expanzí Witchwood, ale po ročním pohledu na tytéž mohutné paluby postavené kolem těchto legendárních karet se myšlenka vidět je ještě rok před rotací se zdála strašná.
Naštěstí se Blizzard poprvé podařilo dosáhnout bezprecedentního pohybu vložením karet z expanzní sady do síně slávy, čímž před rokem předčasně odstranil Baku a Genn z Standardu. Stejně tak se poslali do Síně slávy pomocníci, kteří doplnili nepatrný / vyrovnaný mechanik – Black Cat, Murkspark Eel, Glitter Moth a Gloom Stag. Jako člověk, který následuje pečlivě podle formátu Hearthstone’s Standard, jsem nadšený, že se Baku a Genn dostanou do poschodí – trochu zkreslovali formát, zdánlivě omezili návrhy pro budoucí karty, aby se nestaly příliš mocnými na lichých nebo rovných palubách. S těmito dvěma bychom měli vidět mnohem více osvěžující palubní odrůdy, zvláště pro některé třídy; Byl bych v pořádku, abych po zbytek dne neviděl další Odd Paladin, Odd Rogue nebo Odd Warrior zápas. Sakra, kdy oba Odd Paladin a Dokonce i paladinské paluby byly po celé měsíce prominentními archetypy, je jasné, že existuje problém.
„Myslím, že existuje všeobecné přiznání, že [Baku a Genn] dělali to, co chtěli dělat, což změnilo meta tak, aby to bylo velmi zajímavé,“ řekl tvůrčí ředitel Ben Thompson během rozhovoru. „Rozhodli jsme se, že je čas upustit přednost a odstranit [je] rok dříve, protože máme pocit, že to je správná věc pro meta … rok očekávání nevypadal jako rok, který se chystá Cítím se dobře, věděli jsme, že tam jsou ještě v té době, s nimiž se potýkali. A upřímně řečeno, otevírá mnohem zajímavější designový prostor, zvláště když jsme do tohoto roku vedli. „
Ale síly slávy inductees nekončí tam: tři třídy specifické karty jsou také dostat boty. Výběr s pravděpodobně největším vlivem je Naturalize, Druidovo tvrdé kouzlo pro odstranění, které se obvykle podařilo obrátit nevýhodu, že dává soupeři dvě karty do fatigue-inducing advantage. Bez druhu Naturalize budou druidské balíčky mít mnohem těžší čas se zabývat velkými miniony a nebudou mít jedno z nejvzácnějších nástrojů pro sestavení kombinací jako Hadronox nebo King Togwaggle (i když se tyto karty přirozeně rotují mimo Standard v roce drak). Warlocks ztrácejí Doomguard, svalnatý náboj, který byl často podveden do hry držitelem Lackey nebo lebkou Man’ari, čímž eliminoval nevýhodu, že musí zbavit dvě karty. A Paladins už nebudou mít přístup k absurdnímu vylosování karty, neboť Divine Favor vstoupí do síně slávy, takže hráči kontroly se nebudou cítit potrestáni, když nepřátelský Paladin sklopí ruku plnou levných průvodců a kouzel předtím, než se okamžitě znovu načtou kvůli drtivé kartové výhodě. Stejně jako vždy budete mít v síni slávy všechny předem shromážděné karty a získáte jim plnou hodnotu prachu, abyste nezbavili vaši sbírku hodnot.
Tři expanze v roce 2019 jsou součástí jedné velké trilogie
Hearthstone si v každém kalendářním roce udržuje konzistentní rozvrh tří rozšíření a Rok Draka není výjimkou, ale tentokrát to je zábavná změna. Všechna tři expanze jsou součástí většího, překrývajícího se příběhu, jako tři akty epického spiknutí. Sledování příběhu v průběhu roku by mělo pomáhat při budování velkého humbuk, protože tři sady se nebudou cítit jako odpojené a samostatné jednorázové, které nemají žádné přímé důsledky na nadcházející sady.
První expanze přinese také jednu z největších sólových dobrodružství, ale s hlubokým dechem – devíti nových hrdinů Henchman, kteří hrají jako 27 hrdin, 36 startujících palub, celkem 75 bossů, režimy Heroic a Anomaly a Friendly Setkání (inspirované nekonvenčními deskami The Puzzle Labs projektu Boomsday Project). Nová legendární karta Zayle, Shadow Cloak se přidává, která funguje stejně jako Whizbang the Wonderful a náhodně vám přidělí jednu z pěti možných tématických balíčků. Budete mít také přístup k mnohem důkladnějším sledovacím informacím o minulých vítězstvích, stejně jako možnost pozastavit hru v polovině hry a pokračovat přesně tam, kde jste později opustili, i když jste uprostřed sólového zápasu .
Všichni obdrží zdarma první kapitolu tohoto nového Solo Adventure, představujícím magický charakter, který jsme viděli při předchozích výletech pro jednoho hráče. Odtud budete mít možnost zakoupit každou novou kapitolu za 700 zlatých, nebo přeskočit měnu v herně a koupit celou věc za 19,99 dolarů. Každá kapitola kolem první vám dává přístup ke dvěma dalším postavám, které mají tři hrdiny a čtyři startovní balíčky. Budete odměněni třemi balíčky karet, jakmile dokončíte každou kapitolu, plus zlatou kartu a spiffy kartu poté, co jste porazili celou kampaň. Měl jsem šanci hrát tuto novou Solo Adventure extenzivně – a přesto, že o tom ještě nemohu ještě detailně mluvit, je to určitě to nejhezčí, co jsem měl s Hearthstone PvE od debutu Dungeon Runs v Kobolds Katakomby.
Náhodný řadič karty zpět vám umožní vychutnávat si kolekci zpět
Společnost Hearthstone požaduje tuto funkci za to, co se cítí jako roky, takže je skvělé vidět, že Blizzard ji konečně přidá ke hře. Do vaší sbírky bude přidána speciální karta zpět, která se při výběru zobrazí jako jedna z kartiček, která vlastníte při zahájení hry. Nyní už nemusíte agonizovat, na kterých z vašich vzácných karet se chováte, že chcete ukázat světu – stačí vybrat kartu náhodného výběru a nechat to pro vás rozhodnout. Je dokonce malá šance, že vaše balíček zobrazí aktuální Randomizer karta zpět, takže považujte za štěstí, pokud hrajete hru s tímto nedosažitelným kouskem.
Aréna získává některé upgrady
Pokud jste se honili po portrétech zlatého hrdiny udělených za 500 vítězství s určitou třídou, vaše hledání by mohlo být trochu jednodušší. Začíná-li se rok Dračího roku, vyhraje v soubojích Arény se započítává do výše 500 výher, takže si můžete užít Arena, protože vědí, že přispíváte ke zlatému dlouhodobému cíli. Abych byl upřímný, předpokládal jsem, že se to už stalo, takže s někým, kdo má jediného zlatého hrdiny, jsem rád, že vidím, že se věci trochu intuitivněji.
Sezóny areny budou častěji častěji. Každé dva měsíce – dvakrát za expanzi, jinými slovy – Arena získá osvěžení s jinou řadou expanzí. To může být směs nových a starých souborů, vytvářet formát, který je odlišný od libovolného daného časového období v Standard nebo Wild. Tyto sezóny budou tahat z přibližně šesti expanzí a budou vždy zahrnovat nejnovější expanzi – ale mělo by existovat mnohem více rozmanitosti v aréně díky těmto remixovaným sezónům.
Vylepšený nástroj pro dokončení automatického dokončování nových palub ve vaší kolekci
Existuje také několik vylepšení v nástroji pro automatické dokončení, který vyplní váš balíček, pokud jste zvolili méně než 30 karet. Namísto toho, že budete muset přeskočit na stránky agregátorů wiki nebo balíčků, nástroj pro automatické dokončení bude nyní sledovat balíčky, které se v meta dobře hodí a pokusí se shromáždit vaši sbírku s jednou z těchto životaschopných možností. Nezáleží na tom, co se na to hodíte, funkce automatického dokončení se bude snažit, abyste vytvořili polovinu slušného balíčku pomocí svých oblíbených karet. Čím více nápaditých a jedinečných balíčků se objevuje v meta, tím více dat musí vytahovat auto-kompletní nástroj, což bude obrovské požehnání pro nováčky, kteří chtějí skočit do žebříkových her s využitím toho, co mají ve své sbírce.
To se hodně hodí a my vám budeme moci mnohem víc informovat o první expanzi a masivním Solo Adventure v měsících, které vedly k zahájení. Prozatím však budu hodit párty pro předčasný odchod Baku a Genn; bylo hezké, že jste věděli, že jste vy a váš podivný / lichý druh.
Pokud právě začínáte v neustále se měnícím karetní hře Blizzard, je zde nejlepší zahradní paluby pro začátečníky.