Citizen Sleeper 2 je trochu Farscape, trochu Mass Effect a všechno, co bych si mohl přát.

Citizen Sleeper 2: Starward Vector mě zaujal. Stejně jako jeho bezprostřední předchůdce Citizen Sleeper se i toto pokračování inspirované stolním kyberpunkem drží na vrcholu mých nejočekávanějších her od prvního oznámení. A poté, co jsem si z ní nyní zahrál malou část a mluvil s vývojářem Garethem Damianem Martinem z Jump Over the Age, si prostě nedokážu představit, že by ji někdo sesadil z trůnu, dokud skutečně nevyjde.

Na původním Citizen Sleeperovi je prostě něco, co mi pořádně rozpaluje neurony. Kombinace extrémně osobních příběhů vyprávěných prostřednictvím hodů kostkou místo přímých akcí ve fiktivním prostoru budoucnosti s nádhernou kresbou postav od Guillauma Singelina mě ohromila – do té míry, že jedna z prvních věcí, kterou jsem po přijetí do zaměstnání napsal pro GamesRadar+, byl milostný dopis této hře.

Je to pro mě prostě RPG bonbónek, kterého se nemůžu nabažit. Je to ten typ hry, kvůli kterému mám chuť zůstat vzhůru dlouho po večerce, abych se mohl hlouběji ponořit do hrůz vesmírného kapitalismu a údržby androidů ještě o jedno kolo. (Hrajete za emulované vědomí, které si v podstatě pronajímá své tělo od velké korporace, a velkou část první hry se snažíte vymanit se z této situace).

Obrázek

Přehled letních her
Ponoříme se do nejžhavějších připravovaných her z letního herního festivalu. Všechny naše praktické reportáže najdete na Herním rozbočovači GamesRadar’s What’s Hot 2024.

Přečtěte si více  Resident Evil 4 oddělené cesty litografické řešení hádanky kámen
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.