Červený Dead Redemption příběh rekapituluje: Vše, co potřebujete vědět před Rockstar očekávaným pokračováním

Rockstar je nesmírně očekávaná divoká západní předchůdka je téměř na nás, s červeným mrtvý vykoupení 2 cval do obchodů a digitální výprodeje 26. října. Epos otevřený svět vypadá, že je největší hra roku 2018, a tam je každá šance, že by se mohlo stát jedno z nejúspěšnějších pískovcových titulů všech dob.

Ale co kdybyste vynechal svůj předchůdce roku 2010, původní vydání Red Dead Redemption vydané na PS3 a Xbox One? Bojíš se, že se porazíš s kloboukem Artura Morgana a budeš se cítit ztracený, protože jsi nikdy nehrál melancholickou západní populaci Johna Marstona? Nesměšte: jsme zde, abychom vás chytili na všechny detaily historie téměř desetiletého díla.

Takže si vezměte Stetsona a pár párty whisky, jak se naučíme na původní Rockstarovu psanci. Zde je kompletní recapitulace příběhu Červeného mrtvého vykoupení, abyste měli jistotu, že víte všechno, co potřebujete před příchodem předcházejícího Arthura Morgana.

Život na Marston

Setrval v roce 1911, Rockstar je hraniční epické centrum kolem John Marston: bývalý psanec, který se pokouší jít na (jistě násilné) rovný a úzký. Po tom, co byl silně vyzbrojen zkorumpovanými vládními úředníky, je John nucen přivést své bývalé kriminální chummy mrtvé nebo živé … s důrazem na volbu, která tlačila sedmikrásky.

V zásadě slušný člověk nemá Marston jinou možnost, než zradit své staré bratry, když Edgar Ross unesl svou ženu Abigail a dospívajícího syna Jack. Šikovný Ross je ředitelem úřadujícího vyšetřovacího úřadu a Johna vidí jako ideálního člověka, který zbavil uhynulého Západu od svých několika zbývajících banditů.

Než vystoupí z lodi v New Austinu, Marston strávil své dospívající a 20 let v holandském van der Lindeově gangu – část jeho života, kterou uvidíte ve velkém detailu v Red Dead Redemption 2. Syna skřítka, který ztratil obě oči v barové bitvě a prostitutky, do které se zamiloval, byl John nucen se starat o sebe v mladém věku poté, co oba rodiče prošli, když byl ještě dítě.

Zabij účet

Nejdříve se setkáváme s Johnem v roce 1911, dvanáct let po událostech Red Dead Redemption 2, které, navzdory tomu, co naznačuje název, je vlastně předchůdcem. Hlavním cílem pistolníka je jednoduché: musí buď zachytit nebo porazit tři významné členy své staré gangy.

Nejdřív na seznamu zabití je Bill Williamson, vousatý, ne strašně jasný darebák. Dále je Javier Escuella, záhadný nízký život, který ho vyvede do Mexika, když slyší, že vláda je po něm. Konečně je tu holandský van der Linde; Johnův bývalý šéf a okouzlující sociopat, který řídil jeho gang jako divoký západ Robin Hood.

Přečtěte si více  Vysvětlení statistik hry Lords of the Fallen

Ačkoli holandská a Billova obrazovka v Red Dead Redemption je nízká, nadcházející předchůdce vás uvidí žít každý večer s párem, když vstoupíte do výhonů Arthur Morgan, holandského loajálního pomocníka.

Ačkoli John nemá žádnou lásku k vládě, má to psanec malou náklonnost ke svým starým členům gangu. Koneckonců, v roce 1906 ho zanechali jako mrtví, když se nám podařilo zlikvidovat bankovní loupež v roce 1906. A když nám Red Sleep 2 nepochybně ukáže, jsou také zodpovědní za obrovskou jizvu, která byla namočena přes Marstonův hnědý hrnek.

Nový Austin, nové problémy

Johnovo útočné pátrání neoplatí přesně ten nejhladší začátek. Po sledování Williamsona až do dočasného domova u těžce vyzbrojeného Fort Mercera, náš kovbojský chum je okamžitě zastřelen v žaludku. Naštěstí pro našeho chlapce a jeho střeleckého hrudníku, on byl okamžitě zvedl na straně cesty jeden Bonnie McFarlane. Žhavý, principiální a pokročilý majitel ranče má tendenci k Johnovým zraněním a dává mu místo, aby zůstal na farmě, zatímco se uzdravuje. Na oplátku Marston pomáhá jí hlídat ranč, což zahrnuje střílení kojotů a králíků.

Jakmile je John správně zpátky na nohy, John cestuje přes New Austin do nedalekého města Armadillo, kde se rychle spojí s místním šerifem. Když pomáhá maršálovi Johnsonovi a jeho poslancům zničit zločince, Johnovy pronásledování s pistolí, které ho vedou k překročení tras, budou mít všechny barevné postavy.

„Hromadný prodejce lektvarů, chronický opilý a divoký západ, který se chystá na Gollum nemusí být přesně A-týmem, ale oni jsou schopni bouře Fort Mercera“

Mezi těmito podivnými spojenci je Nigel West Dickens: proklatý prodejce hadího oleje, který miluje pronásledování „zázračných“ léků komukoli, kdo je dostatečně odhodlaný, aby se mohl rozdělit se svými dolary. Marston se také seznamuje se Sethem (výše zmíněným milovníkem mrtvoly) a irským: opilec, který si užívá legendární lásku whisky a nesmyslných ocasů.

Po spuštění různých úkolů pro tyto západní chancers, John nakonec shromáždí skupinu k útoku Fort Mercer v naději, že chytit Bill Williamson. Zatímco záměrný prodejce lektvarů, chronický opilý a divoký západ, kteří se na Gollumovi chystají, nemusí být přesně A-tým, mezi nimi Marston a jeho nepravděpodobné kamarádi dokáží utáčet pevnost. Bohužel pro Marston, Bill už utekl předtím, než John může jít poštou s namontovaným kulometem.

Kdysi dávno v Mexiku

Brzy poté John zvedne tip, který se v Mexiku skrývá Williamson a Javier Escuella. Cue světově nejvíce vražedné raftové cesty, jak John a irské statečné křupavé vody a hails střelby předtím, než oni přistávají na mexické půdě.

Krátce po překročení hranice vykoupí Redemption pravděpodobně svou nejpamátnější scénu: strašidelný hudební okamžik, který šeptá na větříku, jak Marston poprvé poprvé přejde přes prérie Mexika. José González je éterický Daleko pryč je perfektní melodie pro okamžik, brilantně nastavení scény cizince z jeho hloubky v cizí zemi.

Přečtěte si více  Jak dlouhá je hra Assassin's Creed Mirage?

Během mexických cestuje John pomáhá obrátit příliv občanské války, spojuje se se stárnoucím, legendárním pistolníkem a dokonce hledá čas na vlak vlakem. Poté, co pomohl svrhnout zkorumpovaný režim, Marston sleduje Escuellu, čímž máte možnost buď zachytit nebo zničit vzrušující hombre. S pomocí revolučního Abrahama Reyese John také konečně najde Williamsona a okamžitě vloží do svého bývalého gangového kamaráda kulku.

Great Plains drifter

Se dvěma jeho cíli buď ve vězení, nebo spí s hraničními rybníky, se Marston vrací do Ameriky. V poslední oblasti Great Plains John dostává chuť moderního života, protože dlážděné uličky Blackwater se odrážejí na rozpadavých pouštích starého západu.

Marston se už z jeho hloubky nikdy neusmívá, je to excentrický profesor, jenž je příliš šťastný, že povede Johna k holandštině … za předpokladu, že mu ušetříte slaninu během přestřelky na střeše.

Jeho těžce zakončená cesta je téměř úplná, John a jeho vládní obtěžovníci vystopují van der Linde na bizarní základně mezi bohatými borovicemi lesa vysokých stromů. Poté, co Marston klesne své muže, konečně přijde tváří v tvář se svým bývalým vůdcem, ale nikdy nemá šanci vyndat spoušť. Nejen, že je holandský zbraň-toting romantický, on je také mučedník, jak dokazuje, když se vrhá z útesu, než Marston může přinést ho.

Frontier rodina

S holandskými mrtvými Edgar Ross konečně uvolní Johna z jeho služby a kovboj se okamžitě vrátí ke své rodině zpět na ranč v Beecher’s Hope. Po znovuzjednocení se svou ženou, synem a struncem, který může nebo nemusí být ve skutečnosti jeho strýc, se Jan usadil do života pokojného ranče.

Střelecké pásy psanců jsou nahrazeny jemným stádem, kvalitním časem s Jackem a klidnou jízdou na farmě MacFarlane Ranch, kde se John se krátce setkává s Bonnie – dvojice se dohodla na vzájemném obchodování. Jak se blíží uzavření videohier, je to naprosto klidné.

No, přinejmenším dokud nevyvstane Rossová na scéně …

Konec psanců

Obnovení jejich předchozí dohody, aby Marston žil v klidu, Edgar a jeho agenti udeří Becherovu naději a během násilného útoku zabijí strýce. Díky svým ostřejším dovednostem John vytáhne mnoho Rossových klanů a dokáže zastavit agenty, aby Abigail a Jack mohli utéct na koni.

Bohužel, Marston nemůže uniknout své vlastní minulosti. Se svou ženou a synem se John postavil na stojící poslední stánku vládním agentům. Cue možná nejsmutnější videohra končící někdy.

Beznadějně převýšený, Marston je rychle odložen, protože Rossové muži ho zahalují olovem. Pokud neudržíte slzu při Johnově smrtelně dlouhé smrti, jste oficiálně největší monstrum historie. Abigail a Jack se vracejí k objevení Marstonovy krvavé mrtvoly a hra je zdánlivě směřována ke konci, protože matka a syn trpělivě pohřbívají Johna během tichého dotyku pohřbu.

Přečtěte si více  Frekvence zabijáků vyřezává stresující plátek interaktivní hororové fikce

Samozřejmě, že to vůbec není konec. S Johnem v zemi se hra skáče dopředu čtyři roky v okamžiku mrknutí oka, stejně jako nyní dospělý Jack pohřbívá jeho matku podél Marstonova hrobu. Nyní pod kontrolou Johnova plnoletého syna jste zpočátku ztráta, co dělat. Hlavní postava je mrtvá, příběh se zdál překonaný, a přesto se tyto kredity ještě neuplatnily. Teprve když přenesete mapu a uvidíte nejasný cizí misijní symbol v dálce, kterou si uvědomíte, že tento západní epos má jeden konečný příběh.

Hit na silnici, Jack

Jack brzy pojede do Blackwater, po stopě, která nakonec vede pohrdavého syna k jednomu Edgarovi Rossovi. Poté, co navštívil jeho manželku a bratra, Jack sleduje Rossa dolů na břehy mexické řeky; bývalý agent se těší jeho odchodu do důchodu s místem lovu kachny. V konfrontaci s potomkem muže, kterého zradil, je Ross nesamostatná, obviňuje Johnův životní styl z jeho zániku, ne taková zbytečná bouře vládních kuliček.

Názor

Red Dead Redemption má nejlepší konec jakékoliv hry vůbec

Edgar neohrožuje hrozby, když vstoupí do souboje s mužem, který zabil jeho otce, a o několik vteřin později se na řeku objevila jedna velmi mrtvá Rossová, která se pokoušela vražedit v oblacích nahoře.

Jack truchlivě pohlédne na jeho revolver, pouští pistoli, pak jde do západu slunce, zdánlivě zavázaný k takovému bezprávnému životu, který otec nikdy netoužil. Nahoru pop úžasné kredity – nepomáhal koncem ashtarského velitelství, který se honosí „Gun mrtvého muže“ – a opona se uzavírá nejen s nejlepším kovbojem, jakou kdy hrála, ale jeden z nejlepších titulů v otevřeném světě, který kdy byl.

Takže jste všichni zachytili události skvělého Západu zvaného John Marston. Nyní jste 100% připraveni provést 70 a více hodin svého života na Red Dead Redemption 2, s předběžnou dobou, která vás vzbudí zpátky do slavných dnů holandského gangu, když hrajete roli Arthura Morgana. Kolik bude mít mladší, novomanželský Marston? Bude následovat divoký západ, aby soulad s van der Lindem? A co je nejdůležitější, jak to John dostal, že přináší jizvu?

Zapojte se, partneři. Příběh o Morganovi a chums vypadá jako nejlepší na Západě.

Další informace o pokračování v našem Red Dead Redemption 2 hands-on zpráva založená na několika hodinách putování po obrovském otevřeném světě.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.