25 nejlepších darebáků videoher, které prostě milujete nenávidět

"Resident (Obrázek kredit: CAPCOM)

Nejlepší darebáci videoher mají schopnost úplně transformovat zážitek. Hry mohou být nezapomenutelné z mnoha důvodů, ale nejznámější herní darebáci mohou být mocní. Ať už se jedná o jiné světové mimozemšťany, drzé roboti nebo jen opravdu vysoká upírská dáma, charismatický darebák se může v mysli držet na rozdíl od něčeho jiného.

Nejlepší darebáci videoher jsou jedním z důvodů, proč stále hovoříme o dobrodružstvích, jako je Far Cry 3 a System Shock 2 po celé tyto roky později. Proč je Silent Hill 2 držen jako legendární hororový zážitek a proč má fráze „laskavě …“ má stále schopnost generovat zimnici. Ať už je to způsob, jakým se hrají z nejlepších hrdinů videoher nebo pracují, aby nás nechali naprosto vyděšené, zde je náš výběr nejlepších darebáků videoher všech dob.

25. Lechuck (tajemství ostrova Monkey)

"Tajemství

(Obrázek kredit: Lucasarts)

Lechuck to bylo všechno. Byl to duch, zombie, démon, pirát, člověk a pravou bolest v zadku. Tento darebák ostrova opice je neuvěřitelně přizpůsobivý a často není tak chytrý, což ho dělá ještě zajímavějším, pokud jde o jeho darebák. Posedlý ženou a pomstím muži, který neustále pokazuje své prudké plány, neustále se objevuje jako nějaká verze sebe nebo jiná. Je jako Davy Jones z Monkey Island, zlý pirát Hellbent, aby byl váš život mizerný. Jinými slovy, ikona.

24. Dr. Wily (Mega Man)

""

Mad vědci jsou docela standardní jízdné, ale Dr. Wily přináší do svých zlých schémat určitý vkus. Staví nebo repeturuje armády robotů, nainstaluje do každé základny elitní šéfy a stále najde čas na postavení víceúrovňového doupěte a jeho vlastního super-poháněného vozidla. Bez ohledu na to, kolikrát Mega Man ničí Wilyovy stroje (a jejich zálohy šéfů spěchu), špatný doktor se brzy vrátí s dokonce i fantazijními výtvory. Vytvořil také Zero, hyper-vychovaný Android, který soupeří s budoucími modely Mega Man a upevňuje své dědictví jako jeden z nejvyšších zlých géniů 20xx a dále.

23. Kerrigan (Starcraft)

""

To, co zde máme, je klasická „Vybraná jednorázová mezigalaktická hrozba pro celý život“. Kerrigan, zrazená svými vlastními lidmi a odešla zemřít, se stává zkorumpovaným vůdcem Zergu smýšlejícího úlu, s dredy s chapadlami, boney křídly a téměř bez omezení armády. A ona je na pomstu ve způsobu, jakým mohl být pouze vůdce masivní armády: s válkou a úplným zničením na její mysli. Kerrigan se může nakonec převrátit tam a zpět mezi stranami dobra a zla napříč dlouhou ságí Starcraft, ale všechno, co dělá, má impozantní regál, který se hodí k královně čepelí.

22. Savathun, královna čarodějnice (Destiny 2)

"Destiny

(Obrázek kredit: Bungie)

Nejnovější expanze Destiny 2, královna čarodějnice sevřela hráče způsobem, který předchozí expanze nebyly schopny. Sanathun je Bůh úl, sestra Xivu Aratha a přijatého krále. Poté, co posedla ikonickou postavu Osirisu, vychovává armádu úlu Guardians po celou sezónu (a během toho byl částečně vědomý, což je hrozné). Nějakým způsobem byla nějakým způsobem, dávala hráčům neuvěřitelnou výplatu, když konečně dorazí. Hráči s ní navázali vztah, emocionálně investovali do Sanathunu se smíšenými pocity, nejistí, jak se o ní a jejích plánech cítí. Všechny silnice vedou k Savithunu, kterému nelze věřit, pokud ji můžete hodit (a nemůžete ji hodit). Pomáhá to, že Sanathun je vyjádřen hlasem hereckou královskou hodností Debra Wilsonovou, která její manipulaci dělá ještě zlověstnější a věrohodnější.

21. Bloody Mary (vlk mezi námi)

""

Nemusí být skutečným velkým špatným vlkem mezi námi, ale krvavá Marie Bajky je skvělým pohledem na strašidelný lidový příběh. Mary je s jejím chladným, Snideho chováním a syrovou silou, která rozbije Bigsby’s Bones, svalem, který udržuje křivého muže u moci. Je to opravdová sadistka, která vydává boje, aby způsobily co nejvíce bolesti, a má záhadnou schopnost teleportovat jakýmkoli reflexním povrchem (stejně jako jste si představovali ve základní škole). Maryova skutečná forma je také děsivá vidět, když její žraločí zuby prosakují z očí a střepy zrcadla propíchly její maso všude. Pokud ve své odrazu vidíte Bloody Mary, netrpíte touto světem.

20. Iluzivní muž (Mass Effect 3)

""

Je to triviálně snadné čerpat hranice mezi iluzivním člověkem „první“ vírou a reaktivním “politikou, která-národní národ-He-Here-Here-Her, tak to přeskočíme. Iluzivní muž je dobrý darebák, protože je jedním z těch mimořádně vzácných zlých lidí, kteří nepodceňují síly dobra. Iluzivní muž přesně ví, co může Shepard udělat, a proto prochází veškerým úsilím o vzkříšení spáleného velitele zamrzlé mrtvoly. Iluzivní muž ví, že existuje slušná šance, že se Shepard obrátí proti němu, ale také ví, že je to jen riziko, které musí podstoupit, pokud jeho větší plány budou někdy uspět. Konec Mass Effect 3 Squanders hodně ze složitosti postavy tím, že ho odhalí jako další mocenský hlasový, reaper indoctrovaný Mook, ale přinejmenším hlasový výkon Martina Sheena zůstává po celou dobu silný.

19. Shao Kahn (Mortal Kombat)

""

Ve hrách Mortal Kombat je spousta padouchů, ale císař Outworld, Shao Kahn, bere dort bezbožnosti. Je tak zlovolný, že nejen pochoduje své armády nad světy, které chce zotročit – nejprve s nimi hraje hry. Poslouchá lidstvo a říká, že pokud lidstvo může vyhrát svůj turnaj bojových bojových umění boje, opustí EarthRealm sám (bohužel, k tomu se nikdy nestalo v historii vůbec). Pokud s nějakým zázrakem bojovník porazí všechny císařské přisluhovače, musí poté bojovat s Shao Kahnem. Mezi jeho masivním kladivem, které se zhmotňuje odnikud a jeho nepřetržitým ramenem, může být docela skutečným induktorem vzteku. Není divu, že Nary jediná říše někdy vyhrála jeho turnaj.

Přečtěte si více  Šel jsem na slzy o půlnoci království a rozloučil se, jako by tomu bylo v roce 2006

18. Alma (F.E.A.R.)

""

Nejlepší darebáci nejsou vždy všemocní, dobytí, rozhodně zlé. Někteří z nejvíce podmanivých a nejtrvalejších protivníků jsou nejednoznační, nuanční, kteří se tam nejsou jen obávají, ale rozumějí. Alma je jednou z nejlepších z této kategorie. Její činy jsou nepopiratelně noční můry a pomstychtivé, ale na rozdíl od mnoha antagonistů má opravdu ospravedlnitelné věci, které pomstí. Zneužívaná a brutalizovaná od raného dětství v důsledku pravomocí, které nebyly její vlastní vinou, účinně nechala svůj život od narození vědci pravděpodobně zlověstně zlověstně než ona. Takže, i když Alma zůstává neustále děsivá, hluboce znepokojující přítomnost – a velmi skutečné nadpřirozené nebezpečí – je to jen jeden prvek celého ekosystému vzájemného udržování hrůz a nakonec s tím budete zcela sympatizovat, jen když se nervózně pokusíte vyhnout se jí vyhnout se ji dohnat strašidelné pokroky.

17. Hezký Jack (Borderlands 2)

""

Hezký Jack je klasický darebák. Dobře mluvený, inteligentní – dokonce okouzlující. Ale není pochyb o tom, že je s tím vším naprosto zlý. Nemyslí nic o zabíjení lidí nebo zvířat. Skvěle žije ve satelitu ve stylu smrti ve tvaru H (což znamená jeho milovanou Hyperion Corporation), který je vždy viditelný na obloze, zejména když střílí lasery dolů na povrch planet. A neexistuje žádný nebezpečný způsob, jak chlubit nekonečné bohatství člověka, než si koupit poníka z diamantů a pojmenování zadku.

16. Lady Dimitrescu (Resident Eva Village)

"Nejlepší

(Obrázek kredit: CAPCOM)

Lady Dimitrescu je příkladem darebáka, který zastínil jeho hrdina. Konverzace obklopující vesnici Resident Evil byl téměř úplně o ní, mutantní lidský lordling nad rolníky ve vesnici obklopující její hrad. Neuvěřitelně vysoká (a atraktivní) Dimitrescu se připojila k kultu matky Mirandy, kde byla implantována parazitem, který jí poskytl schopnost regenerovat a také se proměnit v obří drak. Lady D a její dcery jsou smyslné a vražedné, nemilosrdné a trochu nekonečné – jinými slovy ikonická.

15. Kefka (Final Fantasy 6)

""

Kefka je nejkrásnější realizovanou, jemnou, off-kilter a flat-out děsivý darebák v celé historii Final Fantasy. Možná to nebude geneticky modifikovaný, smýšlející supersoldier nebo všemocný čaroděj, který je schopen ohýbat čas a prostor podle jeho vůle, ale přesně proto je tak děsivý. Kefka je velký svazek psychózy a velmi lidských křehků, který spojuje každý poslední šrot (nakonec apokalyptické) síly, kterou získá prostřednictvím svého zoufalého vzteku. Dlouho před tímto bodem však byl stále nejjemněji krutý ze všech Final Fantasy padouchů a otravul obléhanou vodu města i po bitvě, ale vyhráli. Poté přinesl konec světa jako příležitostný vedlejší účinek jeho konečného uchopení moci a poté strávil dny po skončení dnech nihilisticky mučením a ničením světových přeživších jednoduše pro své vlastní pobavení. Šarodná anarchická noční můra muže/Boha, Kefka je bez ohledu na to, zda není zdaleka neodstranitelná. V podstatě rozzlobené, mazlivé batole v těle apokalyptického předzvěstí ničení, pod jeho nespočet zvěrstev vždy položí vyděšené, smutné, mimo kontrolu, jen se snaží pochopit jeho hodně.

14. Revolver Ocelot (Metal Gear Solid)

"Kovové

(Obrázek kredit: Konami)

Jméno tohoto chlapa je již tak lahodně přehnané, že víte, že bude dobrým darebákem ze skoku. Revolver Ocelot má hloubku, má charakter, projevuje protichůdné chování – zpočátku byl trochu stand -in pro špatného chlapa, ale protože se vyvinul v neuvěřitelně zajímavou postavu. Jistě je to kovboj, ale je to také dvojitý agent, vždy někoho nebo jiného zdvojnásobuje. Je to jeho charisma, která mu pomáhá utéct s tím, protože je tak úhledný, že si neuvědomíte, že vás manipuluje, dokud nebude příliš pozdě. Jeho cesta a stále se měnící stav z něj činí fantastického darebáka.

13. M. Bison (Street Fighter 5)

Vega, Master Bison, diktátor – Bez ohledu na to, co mu říkáte, musí být špatnou zprávou každý, kdo využívá destruktivní sílu psychoecké energie. Vůdce Shadaloo je jedním z nejnebezpečnějších baddies všech dob, které se plánuje dobýt svět, kdykoli ne dupne své boty na lebce svého soupeře. V menším měřítku také zahrnuje zlovolnost, včetně (ale nejen): zachycení a mučení Ryu, vymývání mozků Ken, zavraždění Chun-Liův otce, zabití Guileova nejlepšího přítele a únosu dospívajících dívek, včetně Cammy, aby se součástí jeho indoktrinované Dolls Assassins. Většina lidí se nezavazuje tyto druhy zvěrstev za celý život zla – ale pro bizona to bylo typické úterý.

12. The Joker (Batman: Arkham Knight)

""

Není to jen psychóza žolíka, ignorování všech forem života nebo pocitu úplné anarchické svobody, díky kterému je děsivý – ačkoli mu umožňují pracovat na úrovni Batman, nemůže se nikdy řešit přímo. Joker je mocný nepřítel ne proto, že je tak odlišný od Batmana, ale proto, že oba jsou tak zásadně podobné. Působí jako zkosené zrcadlové obrazy navzájem a dávají druhému účelu, který Temný rytíř nemohl mít bez svého protějšku. Tento podivně symbiotický vztah je přiveden do popředí v Arkham Knight a vyvíjí Joker ještě dále, když obývá temné výklenky Batmanova mozku.

Přečtěte si více  Ghostwire: Tokio si nyní zaslouží druhý pohled, když byl jeho největší problém vyřešen

11. Sephiroth (Final Fantasy 7)

""

Nesmí být zábavné zjistit, že vaše existence je pouze výsledkem vědeckého experimentu, takže má smysl, že Sephiroth byl trochu rozrušený. Bohužel pro všechny na planetě řekl, že experiment zahrnoval Sephiroth, který byl vstříknut do buněk mimozemšťana jako plodu, což znamená, že se stal super mocným a považoval se za Boha. Sephirothovo mistrovské šermí a nesmírná síla z něj udělaly impozantního nepřítele a jeho děsivě klidné chování je děsivé vidět. Jeho ohavné činy byly samozřejmě kritickou součástí jeho slávy. Spálení Nibelheima, pokus o vraždu Tify, skutečná vražda Aerith a skutečnost, že svolal obrovského meteoru a postavil ho na havárii s Gaií, vám dává spoustu pobídek, abyste ho jednou a pro všechny odložili. Navíc, jeho tematická píseň (otevře se na nové kartě) nám stále dává zimnici.

10. Shodan (System Shock 2)

""

Dlouho předtím, než Glados existoval, byl Shodan ženskou umělou inteligencí. Její stále sledovaná přítomnost na kosmické lodi von Braun znamená, že se nemáte kam skrývat, a má podobný zálibu, aby vás učinil její osobní lapdog mezi strašidelnými posměch. Ale to, co dělá Shodan tak výjimečným, je její vztah k hráči. Vytvořili jste ji a ona stále plánuje, aby vás zabila i v době neochotné aliance. Shodan ani neseděl, zatímco hacker spal v kryostasis – provedla biologické experimenty, které vytvořily parazitické entity, které pak přistoupily k zabíjení nebo vlastnictví všech vašich posádky. To je vděčnost za vás.

9. Dr. Robotnik (Sonic The Hedgehog)

""

Pokud bychom měli jít dolů z darebáka kontrolního seznamu, Sonic’s Arch-Nemesis Dr. Robotnik (nebo Dr. Eggman na některé) pokryl všechny základny. Je to zlý génius, má sny o nadvládě na světě, je mistrem robotiky a ráda krást opravdu velké šperky. Ale hlavní věcí, která ho nutí vyniknout z davu, je jeho úplná a naprostá opovržení pro rozkošné, načechrané stvoření Sonic’s World. Ro Butt nik nepoužívá benzín nebo baterii pro provoz jeho mechanických kontraptu; Onovoří králíky, veverky a ptáky, pak je strčí do robotů, jejichž cílem je zabít tento rychlý modrý ježek. Kdo ví, jaké hrůzy musí tato roztomilá malá zvířata v těchto strojích vydržet. PETA by měla polní den s množstvím krutosti zvířat Dr. Robotnika.

8. Pyramidová hlava (Silent Hill 2)

""

Silent Hill 2 je nakonec introspektivní cestou o boji proti osobním démonům, ale v pyramidové hlavě máte mnohem reálnější hrozbu. V průběhu hry se zdá sporadicky a brutalizuje cokoli před sebou, když tiše pronásleduje chodby Silent Hill. Pyramidová hlava je vybavena pouhým oštěpem, matoucí hlavou a zdánlivě nekonečnou statečností a vypadá stejně strašidelně jako cokoli ve hře, ale má sílu zálohovat své hrozivé vzhled. Důsledky toho, co jeho groteskní vzhled a nenávistné akce znamenají pro psychiku Jamese Sunderlandu, jsou opravdu zoufalé.

7. Vaas Černá Hora (Far Cry 3)

""

Existuje důvod, že se Vaas stal chlapcem z plakátu pro celou franšízu Far Cry, přestože se objevil pouze v Far Cry 3 – a není to jeho vkus v nádržích. Dává dobrý blázen jako nikdo jiný, to vše díky svému hlasovému herci Michaelovi Mandovi a monologu o šílenství, který byl inspirován Albertem Einsteinem. VAAS, pirát a únosce drog, pirát a únosce, si také užívá zotročování svých ostrovanů a setkává se s hrdinou hry Jasonem Brodym, když chytí gang mezery a hodí je do jeho vězeňského tábora. Ze všech darebáků na tomto seznamu patří Vaas mezi těmi, které byste mohli ve skutečnosti raději před nevýrazným, bílým chlebem, který hrajete – i když by vás mohl zapálit nebo zastřelit do kolena během jednoho z jeho špatných dny.

6. Andrew Ryan (BioShock)

""

I když existuje spousta antagonistů videoher, kteří přikázali náš strach, jen málokdo požadoval naši úctu. Andrew Ryan je vzácný darebák, který dělá obojí. Budování rozlehlé metropole na dně moře je triumfálním projevem Hubris, a ačkoli Rapture byl neúspěšný experiment, který stálo tisíce lidí jejich život, jeho ambice je obdivuhodná. Ryan chtěl udělat něco šíleného a téměř to udělal. To samo o sobě stojí za to. Ale s jeho vášní přichází temná, nebezpečná stránka. Andrew Ryan objasňuje během hry, že je to muž a jsi otrok. Posloucháte rozkazy, děláte to, co vám bylo řečeno, sledujete kohokoli s rádiem a „byste laskavě“. Na druhou stranu je muž, který dělá to, co chce – i když je to požadovat, abyste ho porazili k smrti golfovým klubem. Nakonec jeho tvrdohlavost vede k jeho zániku, což způsobí jednu z nejsložitějších herních postav.

Přečtěte si více  Vysvětlení lží P Fable Arts a schopností zbraní

5. Albert Wesker (Resident Evil)

""

Wesker je známý pro zjizvenou psychiku, nadlidskou sílu a rychlost a sexy sluneční brýle. A přesto, že jste jedním z více karikaturních protivníků v jinak ponuré franšíze, nemůžete si pomoci, ale milovat Weskerovu nespoutanou megalomanii. Vedl S.T.A.R.S. Tým v původním rezidentním zlé, ale byl dvojitým agentem deštníku. Wesker se brzy udeřil sám a krátce se objevil v příštích čtyřech pokračováních Resident Evil, neustále vykresloval a schémal. Resident Evil 5 byl připraven uvolnit globální virovou infekci a zabít bývalé spoluhráče Chris Redfield a Jill Valentine. Trvalo stovky kulek, dvě rakety a celou sopku, aby ho zastavili, ale brzy nezapomeneme na muže v černé barvě.

4. Ganon (The Legend of Zelda: Breath of the Wild)

""

Na rozdíl od mnoha ostatních darebáků na tomto seznamu není Ganonova síla v jeho charakterizaci. Jediné, co jste kdy o Ganonovi potřebovali vědět, je to, že je zlý, chce vládnout světu a Link a Zelda jsou jediní, kdo ho mohou zastavit. Ganonova síla je jeho mutabilita. Někde mezi převzetím Hyrule jako krále Gerudo v Ocarině času a pronásledováním hradu jako Calamity Ganon v dechu divočiny, bylo jasné, že Ganon nemá být jediný, definovaný charakter. Ganon je zlý. Stejně jako zlo v našem vlastním světě nemůže být Ganon nikdy úplně obsažen ani vyloučen. Vždy se objeví znovu v nové podobě vhodné k podvracení mírových způsobů, které vznikají v jeho dočasné nepřítomnosti. Ale bez ohledu na to, jak velká jeho moc se zdá, když se lidé sjednocují a stoupají proti němu, bude Ganonova skutečná forma (výkřik, oranžově vlasy, zarostlé prasečí) odhaleno a ještě jednou zbit.

3. Frau Engel (Wolfenstein 2: Nový Colossus)

""

Být nacista automaticky zajišťuje, že jste skutečný nejhorší a zaslouží si jít rovnou na špatné místo, ale Frau Irene Engel se nějak podaří být nejvíce monstrózní postavou ve hře, která obsahuje Adolfa Hitlera. Je to sociopatická, ale zadním sedadlem ve Wolfensteinu: nový řád, alespoň dokud se k ní nedostanete s (varování před spoilerem) velkým robotem – ale v pokračování je legitimní noční můra. Ve Wolfensteinu 2: Nový Colossus (otevírá se na nové kartě), není to její obličej, která ji dělá tak odporným – výsledek vašeho posledního setkání s ní – je to její sadistický pruh, který se otáčí každou interakcí. Sledovat ji s dcerou Sigrun (jedna z jejích šesti dětí) je obzvláště nervózní, dotek lidstva ji dělá o to více realističtější a o to o to děsivější.

2. Bowser (Super Mario Bros.)

""

Pokud jde o pouhou zůstanou sílu, nikdo nepřekoná Bowser. Král Koopa byl trnem v Mariově straně téměř tak dlouho, dokud hry existovaly, a téměř vždy je důvodem potíží v houbovém království. I když není hlavním darebákem (například Super Paper Mario), stále se mu podaří udělat velký vchod a nechat jeho přítomnost znát. Není nijak zvlášť násilný, ani nezničil svět jako některé jiné záznamy na tomto seznamu. Jeho motivy jsou často ponechány nejasné: Někdy se chce oženit s princeznou Peach, někdy chce vládnout houbovým královstvím, někdy unese víly nebo živé klobouky. A na konci dne je téměř vždy podal ocas. Ale jeho jednoduchý, klasický design je nezaměnitelný a pro karikaturu Dragon Turtle je docela zastrašující. Ostatní darebáci mohou být Badder, ale jen málo z nich je ikoničtější než Bowser.

1. Glados (portál)

""

„Neměli jsme se ale bavit? A pak jsem byl všichni: „Předstírali jsme, že tě zavraždíme.“ To bylo skvělé.“ Citáty, jako je to, je to, co tlačilo Glados k číslo jedna na našem nejlepším seznamu darebáků videoher. Vaše cesta různými nebezpečími clona laboratoří by nebyla stejná bez zavrčeného, ​​autotovatovaného komentáře o jednooku a její zlé úmysly v původním portálu i portálu 2 byly stejné části veselé a děsivé. Rádi bychom ji viděli, jak se vrací v jakémkoli pokračování portálu (i když jsme si vědomi, že se to pravděpodobně nikdy nestane). Do té doby budeme i nadále zpívat „stále naživu (otevírá se na nové kartě)“ a vzpomínáme, že v té době se téměř vzpomíná na to, že se v portálu zlá a poté smrtící návrat v pokračování. Jen nezmiňujte dort.

"Sam Šéfredaktor Sam Loveridgeglobal, Gamesradar+

Sam Loveridge je šéfredaktorem Gamesradar a připojil se k týmu v srpnu 2017. Sam přišel do Gamesradar poté, co po dokončení MA v žurnalistice pracoval v TrustedReviews, Digital Spy a Fandom. Ve své době měla také vystoupení na The Guardian, BBC a další. Její zkušenosti viděla její krycí konzoli a PC hry, spolu s herním hardwarem, více než sedm let, a pro Gamesradar má na starosti recenze, nejlepší seznamy a celkový provoz webu a jeho zaměstnanců. Její herní vášně leží s podivnými simulačními hrami, velkými RPG na otevřeném světě a krásně vytvořenou Indií. V zásadě miluje všechny hry, které nejsou sportovními nebo bojujícími tituly!

S příspěvky od

  • Alyssa Mercante
  • Manažer Editora Josh Westuk, Gamesradar+
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.