Volta je mrtvá – ať žije Rush. Nástupce hry FIFA od EA slaví svůj druhý ročník představením hry v pěti hráčích, která prostupuje všemi režimy. Rush je rychlý, gólový typ zápasu, který slouží k získávání dodatečných odměn v Ultimate Teamu, k trénování mladých nadějí v režimu kariéry a k posilování přátelství v klubech. Tam, kde Volta upřednostňovala dovednostní pohyby a všeobecný chaos, Rush obnovuje hru 11 proti 11 v miniaturním provedení, na menším hřišti, ale stále s rohy, vhazováním a brankami v plné velikosti. EA Sports FC 25 se rýsuje jako opravdu zábavná hra.
(Obrázek: EA)
Zda se tato počáteční radost udrží po celý rok, se teprve uvidí. Osvěžujícím dojmem působila při představení hry FIFA 20 také Volta – oživené pojetí hry FIFA Street. Obávám se, že EA posiluje Rush několika chytrými – a přesto neskutečnými – inovacemi. Nová vyhrazená lobby vám umožní plynule naskočit až se třemi přáteli, přičemž na začátku zápasu není žádný výkop. Místo toho se míč objeví v dolní části obrazovky a vy se snažíte dostat ho pod kontrolu. Stejně jako ve starých hrách Subbuteo se ofsajdy vyskytují pouze v poslední třetině hřiště, zatímco modré karty zavádějí prvek hříšníků, kdy jsou hráči vyloučeni za hraniční fauly – ale pouze na jednu minutu.
Výdejní automat PES
Pokud v tuto chvíli patříte k tradicionalistům, kteří vydávají stesky, buďte si jisti, že já – odkojen slavnými léty Pro Evo – jsem byl také. Zde je tedy několik jedenáctkových novinek, které tento ruský cynismus vyváží: FC 25 dostává možnost simulace. Její volba zpomalí hraní oproti FC 24 a údajně využívá učení umělé inteligence k osvojení realistických taktických přístupů soupeře. Vítr ovlivňuje vzdušné míče, zejména na menších stadionech, zatímco nepříznivé počasí způsobuje, že hráči podkluzují. Jedná se o možnost pouze offline, která byla zjevně zařazena, aby oslovila veterány režimu kariéry, kteří se zděsili nad úpadkem tohoto kdysi skvělého režimu.
(Obrázek: EA)
Více o režimu kariéry se dozvíte brzy. Protože nakonec úspěch této funkce, Rushe a věčně se vnucujícího návratu Ultimate Teamu závisí na samotném fotbalu. Proto se právem ptáte, jestli je to pocitově o moc jiné než FC 24. Ano i ne. Z pohledu „pick-up-and-play“ je tu okamžitá známost. Ale když se porozhlédnete v nabídkách taktiky, objevíte několik zásadních rozdílů, které je třeba prozkoumat a upravit. To je dáno něčím, čemu se říká FC IQ.
Volta je mrtvá – ať žije Rush. Nástupce hry FIFA od EA slaví svůj druhý ročník představením hry v pěti hráčích, která prostupuje všemi režimy. Rush je rychlý, gólový typ zápasu, který slouží k získávání dodatečných odměn v Ultimate Teamu, k trénování mladých nadějí v režimu kariéry a k posilování přátelství v klubech. Tam, kde Volta upřednostňovala dovednostní pohyby a všeobecný chaos, Rush obnovuje hru 11 proti 11 v miniaturním provedení, na menším hřišti, ale stále s rohy, vhazováním a brankami v plné velikosti. EA Sports FC 25 se rýsuje jako opravdu zábavná hra.
(Obrázek: EA)
Zda se tato počáteční radost udrží po celý rok, se teprve uvidí. Osvěžujícím dojmem působila při představení hry FIFA 20 také Volta – oživené pojetí hry FIFA Street. Obávám se, že EA posiluje Rush několika chytrými – a přesto neskutečnými – inovacemi. Nová vyhrazená lobby vám umožní plynule naskočit až se třemi přáteli, přičemž na začátku zápasu není žádný výkop. Místo toho se míč objeví v dolní části obrazovky a vy se snažíte dostat ho pod kontrolu. Stejně jako ve starých hrách Subbuteo se ofsajdy vyskytují pouze v poslední třetině hřiště, zatímco modré karty zavádějí prvek hříšníků, kdy jsou hráči vyloučeni za hraniční fauly – ale pouze na jednu minutu.
Výdejní automat PES
Pokud v tuto chvíli patříte k tradicionalistům, kteří vydávají stesky, buďte si jisti, že já – odkojen slavnými léty Pro Evo – jsem byl také. Zde je tedy několik jedenáctkových novinek, které tento ruský cynismus vyváží: FC 25 dostává možnost simulace. Její volba zpomalí hraní oproti FC 24 a údajně využívá učení umělé inteligence k osvojení realistických taktických přístupů soupeře. Vítr ovlivňuje vzdušné míče, zejména na menších stadionech, zatímco nepříznivé počasí způsobuje, že hráči podkluzují. Jedná se o možnost pouze offline, která byla zjevně zařazena, aby oslovila veterány režimu kariéry, kteří se zděsili nad úpadkem tohoto kdysi skvělého režimu.
(Obrázek: EA)
Více o režimu kariéry se dozvíte brzy. Protože nakonec úspěch této funkce, Rushe a věčně se vnucujícího návratu Ultimate Teamu závisí na samotném fotbalu. Proto se právem ptáte, jestli je to pocitově o moc jiné než FC 24. Ano i ne. Z pohledu „pick-up-and-play“ je tu okamžitá známost. Ale když se porozhlédnete v nabídkách taktiky, objevíte několik zásadních rozdílů, které je třeba prozkoumat a upravit. To je dáno něčím, čemu se říká FC IQ.
Na základě oblíbené funkce FC 24 PlayStyles představila EA 31 jedinečných hráčských rolí, které přímo ovlivňují myšlení každého spoluhráče (a soupeře!), když je nemáte přímo pod kontrolou. Producent FC 25 Thomas Caleffi je během předváděcí akce v EA Vancouver označil za „chybějící část hráčské osobnosti“, přičemž každému hráči je v rámci jeho role přiřazeno také specifické zaměření – například Jude Bellingham byl zařazen do role Playmakera se zaměřením Roaming. „Vezmeme-li v úvahu všechny role a zaměření v daném týmu a formaci, máme k dispozici 100 až 400 milionů možných kombinací,“ říká Caleffi.
(Obrázek: EA)
Caleffi předvádí několik příkladů během jedné pasáže hry. Jakmile se jeho tým přesune na hřiště, jeho RB s rolí False-backa se přesune do středu pole, zatímco CM nastavený jako Half-winger se stáhne do šířky do vzniklého prostoru. Na druhém křídle LB s rolí útočícího křídla překrývá, aby podpořil probíhající útok, a CAM týmu, určený jako stínový útočník, pozdě vbíhá do pole. Tradiční rozestavení 4-1-2-1-2 se tak stává slibně plynulým, aby odráželo konvence bořící úspěch kopálistů, jako jsou Klopp a Guardiola.
Střední management
V pozadí těchto rozhodnutí je přepracování způsobu, jakým funguje týmová taktika. Stále můžete používat přednastavené formace, ale přenastavené nabídky přesně ukazují, kde se budou vaši hráči nacházet, když budou na míči a mimo něj. Přehledné shrnutí také analyzuje výhody a nevýhody vašeho aktuálního přístupu, zatímco uložené sestavy lze přepínat v zápase pomocí D-padu a dokonce je sdílet s ostatními hráči pomocí jedinečného kódu – ve všech formátech. Vítaným vylepšením je také možnost nastavení tří rohových kopů: hráč na blízkém postu, hráč na zadním postu a hlavní útočný cíl. Ačkoli tedy z FC 24 dýchá atmosféra reskinu, podpovrchové nuance by ji měly v následujících týdnech změnit – zejména v online zápasech.
Přihlaste se k odběru novinek GamesRadar+
Týdenní přehledy, příběhy z komunit, které máte rádi, a další informace
Kontaktujte mě s novinkami a nabídkami od dalších značek FuturePřijímejte od nás e-maily jménem našich důvěryhodných partnerů nebo sponzorůZasláním svých údajů souhlasíte s obchodními podmínkami a zásadami ochrany osobních údajů a jste starší 16 let.