Tvůrce hry No Man’s Sky Sean Murray celý týden povzbuzoval fanoušky hry Light No Fire, a to řadou tweetů plných emotikonů, z nichž se zdálo, že by mohl o své chystané hře o přežití na planetě něco říct. Jak se ukázalo, není tomu tak, a zatímco pro nadšence Light No Fire je to možná trochu smutná zpráva, pro fanoušky No Man’s Sky, kteří místo toho zírají na upřímně řečeno obrovskou aktualizaci Worlds Part 1, je to docela dobrá zpráva. Až na to, že to vlastně může být docela dobrá zpráva i pro fanoušky Light No Fire.
Worlds Part 1 je „kompletním osvěžením“ univerza No Man’s Sky, které společnosti Hello Games umožňuje dělat věci, o kterých se jí při uvedení hry na trh před osmi lety ani nesnilo. Každá planeta se dočká velkého vylepšení – nové cykly počasí zahrnují hustou mlhu a chaotické bleskové bouře, nové animace vody včetně vln poháněných těmito cykly počasí a bouře budou nutit nové rostliny a živočichy ve vesmíru k útěku, když budou vyvolávat písečné bouře nebo vyvracet stromy. Jedná se o tak zásadní přepracování, že se někteří fanoušci domnívají, že by mohlo být stejně významné jako přelomová aktualizace Next, o níž se všeobecně soudí, že odstartovala historický oblouk vykoupení hry No Man’s Sky.
Změny, kterými No Man’s Sky díky Worlds prošlo, jsou i při letmém pohledu dost patrné a hráči se chlubí rozsahem vizuálních změn, kdy se planety a moře proměňují téměř okamžitě. Ale vzhledem k tomu, co čeká na obzoru Hello Games, si nemyslím, že jde o aktualizaci, která byla vypuštěna jen proto, aby se udržel bankovní goodwill No Man’s Sky. Mám podezření, že v hloubi duše připravuje půdu pro technologii, která staví Light No Fire.
Udržujte plamen zapálený
(Obrázek: Hello Games)To nejlepší si necháváš na konec?
(Obrázek: Hello Games)
Hello Games se dušuje, že po aktualizaci 5.0 toho „přijde ještě mnohem víc“.
Ostatně to říká i sám Sean Murray. V úvodu prvního dílu Worlds říká, že Light No Fire je „šíleně ambiciózní“ projekt a že jsme se za „posledních pět let tvorby hry naučili nové věci, které do No Man’s Sky vracíme. Je to, jako bychom přinesli technologii z budoucnosti!“
V překladu: „Víme, že je to z budoucnosti: Protože jsme se věnovali tvorbě spousty nových věcí pro naši novou hru, ale ta ještě není hotová, zapojujeme je do naší staré hry.
Tvůrce hry No Man’s Sky Sean Murray celý týden povzbuzoval fanoušky hry Light No Fire, a to řadou tweetů plných emotikonů, z nichž se zdálo, že by mohl o své chystané hře o přežití na planetě něco říct. Jak se ukázalo, není tomu tak, a zatímco pro nadšence Light No Fire je to možná trochu smutná zpráva, pro fanoušky No Man’s Sky, kteří místo toho zírají na upřímně řečeno obrovskou aktualizaci Worlds Part 1, je to docela dobrá zpráva. Až na to, že to vlastně může být docela dobrá zpráva i pro fanoušky Light No Fire.
Worlds Part 1 je „kompletním osvěžením“ univerza No Man’s Sky, které společnosti Hello Games umožňuje dělat věci, o kterých se jí při uvedení hry na trh před osmi lety ani nesnilo. Každá planeta se dočká velkého vylepšení – nové cykly počasí zahrnují hustou mlhu a chaotické bleskové bouře, nové animace vody včetně vln poháněných těmito cykly počasí a bouře budou nutit nové rostliny a živočichy ve vesmíru k útěku, když budou vyvolávat písečné bouře nebo vyvracet stromy. Jedná se o tak zásadní přepracování, že se někteří fanoušci domnívají, že by mohlo být stejně významné jako přelomová aktualizace Next, o níž se všeobecně soudí, že odstartovala historický oblouk vykoupení hry No Man’s Sky.
Změny, kterými No Man’s Sky díky Worlds prošlo, jsou i při letmém pohledu dost patrné a hráči se chlubí rozsahem vizuálních změn, kdy se planety a moře proměňují téměř okamžitě. Ale vzhledem k tomu, co čeká na obzoru Hello Games, si nemyslím, že jde o aktualizaci, která byla vypuštěna jen proto, aby se udržel bankovní goodwill No Man’s Sky. Mám podezření, že v hloubi duše připravuje půdu pro technologii, která staví Light No Fire.
Udržujte plamen zapálený
(Obrázek: Hello Games)To nejlepší si necháváš na konec?
(Obrázek: Hello Games)