Vývojář RPG s otevřeným světem, které skrývá celou základnu, je „ohromen“ hrami jako Factorio a Satisfactory, ale říká, že Arknights: Endfield „bude úplně jiný“.

Technická zkouška pro rytíře Arknights: Endfield, chystané odnože masově populární tower defense hry Arknights, mě zaskočil. Jedná se o RPG s otevřeným světem a taktickými akčními souboji, které mi na PC (hra se chystá i na PS5 a mobilní zařízení) připadalo svižné, ale to není to, co mě zarazilo. Je to také nečekaně poutavá budovatelská základna ve stejném duchu jako industriální hity jako Factorio a Satisfactory, a i vzhledem k širokému záběru strategie Arknights samotné to bylo naprosté překvapení. Arknights: Endfield bude po svém uvedení na trh free-to-play a zatím skutečně působí jako dvě hry v jedné.

Vydavatel Gryphline od tohoto technického testu o Endfieldu docela mlčí, i když si samostatně našel čas na vydání neméně překvapivého sci-fi RPG Ex Astris, vzácné a zatraceně zábavné prémiové mobilní hry za 10 dolarů. Zatímco čekáme na další testovací období a stále neoznámené datum vydání, oslovil jsem studio, abych se zeptal, co dělá Endfield tak zajímavým, jak staví na základech vlastních Arknights a zda bychom měli tuto věc nazývat RPG, budovatelskou základnou, nebo něčím úplně jiným. (Pro pořádek, zeptal jsem se také na monetizaci a její srovnání s Arknights, ale Gryphline mi neodpověděli, protože hra je stále ve vývoji.)

*Odpovědi byly lehce upraveny pro přehlednost a délku.

Arknights: Endfield

(Obrázek: Hypergryph)

**GamesRadar+: Co vás motivovalo k tomu, abyste do již tak rozsáhlého RPG přidali režim pro stavitele základny?

**Arknights: Náš hlavní tvůrčí tým měl už během počátečního brainstormingu silnou vizi, jak by měl Arknights vypadat: Endfield. Chtěli jsme, aby hra vynikala a měla své zvláštní kouzlo. Proto jsme čas, který jsme strávili zkoumáním a experimentováním s Arknights: Endfield byl stejně dlouhý jako v případě Arknights.

Jsme přesvědčeni, že režim budování základny v aktuálním Arknights: Endfield je herní systém, který si zaslouží hluboké zapojení. Jsme přesvědčeni, že hráči získají silnější pocit úspěchu, když se dostanou hlouběji a zvládnou základní herní mechaniku.

Technická zkouška pro rytíře Arknights: Endfield, chystané odnože masově populární tower defense hry Arknights, mě zaskočil. Jedná se o RPG s otevřeným světem a taktickými akčními souboji, které mi na PC (hra se chystá i na PS5 a mobilní zařízení) připadalo svižné, ale to není to, co mě zarazilo. Je to také nečekaně poutavá budovatelská základna ve stejném duchu jako industriální hity jako Factorio a Satisfactory, a i vzhledem k širokému záběru strategie Arknights samotné to bylo naprosté překvapení. Arknights: Endfield bude po svém uvedení na trh free-to-play a zatím skutečně působí jako dvě hry v jedné.

Přečtěte si více  Jak osvobodit planety ve hře Helldivers 2 pro hlavní zakázky

Vydavatel Gryphline od tohoto technického testu o Endfieldu docela mlčí, i když si samostatně našel čas na vydání neméně překvapivého sci-fi RPG Ex Astris, vzácné a zatraceně zábavné prémiové mobilní hry za 10 dolarů. Zatímco čekáme na další testovací období a stále neoznámené datum vydání, oslovil jsem studio, abych se zeptal, co dělá Endfield tak zajímavým, jak staví na základech vlastních Arknights a zda bychom měli tuto věc nazývat RPG, budovatelskou základnou, nebo něčím úplně jiným. (Pro pořádek, zeptal jsem se také na monetizaci a její srovnání s Arknights, ale Gryphline mi neodpověděli, protože hra je stále ve vývoji.)

*Odpovědi byly lehce upraveny pro přehlednost a délku.

(Obrázek: Hypergryph)

**GamesRadar+: Co vás motivovalo k tomu, abyste do již tak rozsáhlého RPG přidali režim pro stavitele základny?

**Arknights: Náš hlavní tvůrčí tým měl už během počátečního brainstormingu silnou vizi, jak by měl Arknights vypadat: Endfield. Chtěli jsme, aby hra vynikala a měla své zvláštní kouzlo. Proto jsme čas, který jsme strávili zkoumáním a experimentováním s Arknights: Endfield byl stejně dlouhý jako v případě Arknights.

Jsme přesvědčeni, že režim budování základny v aktuálním Arknights: Endfield je herní systém, který si zaslouží hluboké zapojení. Jsme přesvědčeni, že hráči získají silnější pocit úspěchu, když se dostanou hlouběji a zvládnou základní herní mechaniku.

Arknights: Endfield

Ačkoli mohou být takové herní návrhy riskantní, podle nás rozhodně stojí za vyzkoušení. Koneckonců hráči stále hledají nové a odlišné typy herních zážitků a spoustu z nich opakující se obsah omrzí. Přijde čas, kdy hráčům dojde obsah nebo je omrzí hratelnost. To jsou výzvy, kterým musí čelit všichni vývojáři her, ale myslíme si, že přijímat takové výzvy v oblasti herního designu je vzrušující a zábavné.

Přihlaste se k odběru newsletteru GamesRadar+

Týdenní přehledy, příběhy z komunit, které máte rádi, a další informace

Kontaktujte mě s novinkami a nabídkami od dalších značek FuturePřijímejte od nás e-maily jménem našich důvěryhodných partnerů nebo sponzorůOdesláním svých údajů souhlasíte se smluvními podmínkami a zásadami ochrany osobních údajů a jste starší 16 let.

A pokud se nám podaří vytvořit něco úžasného, doufáme, že hráči budou mít z Arknights zvláštní radost: Endfield, kterou v jiných hrách nedostanou. To je něco, na co stále ještě přicházíme. Navíc samotný režim budování základny se překrývá s našimi prvními návrhy na budování světa, a to jen posílilo naše odhodlání dostat tento režim do Arknights: Endfield.

Přečtěte si více  Hráč Elden Ring se diví, jak se někomu může líbit RPG, když náhodou měsíc hraje těžký režim: "Nevěděl jsem, že existují různé nosnosti"

**Co bylo největší výzvou při přetváření světa Arknights na svět takového rozsahu s akčními souboji?

Co se týče žánru, Arknights: Endfield je ve srovnání s Arknights zcela odlišný. Máme nový přístup k uměleckému ztvárnění, což znamená, že jej musíme vyvíjet pomocí jiných technologií, potrubí a návrhů. I když se to pro nás ukázalo jako docela výzva, jsme docela nadšení, že konečně můžeme interpretovat naše původní univerzum ve zcela nové perspektivě.

Arknights Endfield

(Obrázek: Hypergryph)

**Byl důraz na strategičtější souboje, které nejsou tak akční, rozšířením toho, že Arknights jsou známí strategickou hratelností?

Na tom je něco pravdy. Kompletní hra Arknights: Endfield zahrnuje správu továren a budování základen. Hratelnost by se více zaměřila na taktiku a strategii, aniž by byla příliš náročná na bojové akce a reflexy. Doufáme, že tento návrh dokáže zlepšit celkovou konzistenci hratelnosti.

Je důležité mít na paměti, že Arknights: Endfield je v současné době ve vývoji a to, co vidíme v současném sestavení, nepředstavuje finální herní zážitek.

Technická zkouška pro rytíře Arknights: Endfield, chystané odnože masově populární tower defense hry Arknights, mě zaskočil. Jedná se o RPG s otevřeným světem a taktickými akčními souboji, které mi na PC (hra se chystá i na PS5 a mobilní zařízení) připadalo svižné, ale to není to, co mě zarazilo. Je to také nečekaně poutavá budovatelská základna ve stejném duchu jako industriální hity jako Factorio a Satisfactory, a i vzhledem k širokému záběru strategie Arknights samotné to bylo naprosté překvapení. Arknights: Endfield bude po svém uvedení na trh free-to-play a zatím skutečně působí jako dvě hry v jedné.

Vydavatel Gryphline od tohoto technického testu o Endfieldu docela mlčí, i když si samostatně našel čas na vydání neméně překvapivého sci-fi RPG Ex Astris, vzácné a zatraceně zábavné prémiové mobilní hry za 10 dolarů. Zatímco čekáme na další testovací období a stále neoznámené datum vydání, oslovil jsem studio, abych se zeptal, co dělá Endfield tak zajímavým, jak staví na základech vlastních Arknights a zda bychom měli tuto věc nazývat RPG, budovatelskou základnou, nebo něčím úplně jiným. (Pro pořádek, zeptal jsem se také na monetizaci a její srovnání s Arknights, ale Gryphline mi neodpověděli, protože hra je stále ve vývoji.)

*Odpovědi byly lehce upraveny pro přehlednost a délku.

Tovární základna Arknights Endfield

(Obrázek: Hypergryph)

**GamesRadar+: Co vás motivovalo k tomu, abyste do již tak rozsáhlého RPG přidali režim pro stavitele základny?

**Arknights: Náš hlavní tvůrčí tým měl už během počátečního brainstormingu silnou vizi, jak by měl Arknights vypadat: Endfield. Chtěli jsme, aby hra vynikala a měla své zvláštní kouzlo. Proto jsme čas, který jsme strávili zkoumáním a experimentováním s Arknights: Endfield byl stejně dlouhý jako v případě Arknights.

Přečtěte si více  Jak odemknout The Baristador a Mel T ve hře Foamstars

Jsme přesvědčeni, že režim budování základny v aktuálním Arknights: Endfield je herní systém, který si zaslouží hluboké zapojení. Jsme přesvědčeni, že hráči získají silnější pocit úspěchu, když se dostanou hlouběji a zvládnou základní herní mechaniku.

Ačkoli mohou být takové herní návrhy riskantní, podle nás rozhodně stojí za vyzkoušení. Koneckonců hráči stále hledají nové a odlišné typy herních zážitků a spoustu z nich opakující se obsah omrzí. Přijde čas, kdy hráčům dojde obsah nebo je omrzí hratelnost. To jsou výzvy, kterým musí čelit všichni vývojáři her, ale myslíme si, že přijímat takové výzvy v oblasti herního designu je vzrušující a zábavné.

Přihlaste se k odběru newsletteru GamesRadar+

Týdenní přehledy, příběhy z komunit, které máte rádi, a další informace

Kontaktujte mě s novinkami a nabídkami od dalších značek FuturePřijímejte od nás e-maily jménem našich důvěryhodných partnerů nebo sponzorůOdesláním svých údajů souhlasíte se smluvními podmínkami a zásadami ochrany osobních údajů a jste starší 16 let.

A pokud se nám podaří vytvořit něco úžasného, doufáme, že hráči budou mít z Arknights zvláštní radost: Endfield, kterou v jiných hrách nedostanou. To je něco, na co stále ještě přicházíme. Navíc samotný režim budování základny se překrývá s našimi prvními návrhy na budování světa, a to jen posílilo naše odhodlání dostat tento režim do Arknights: Endfield.

**Co bylo největší výzvou při přetváření světa Arknights na svět takového rozsahu s akčními souboji?

Co se týče žánru, Arknights: Endfield je ve srovnání s Arknights zcela odlišný. Máme nový přístup k uměleckému ztvárnění, což znamená, že jej musíme vyvíjet pomocí jiných technologií, potrubí a návrhů. I když se to pro nás ukázalo jako docela výzva, jsme docela nadšení, že konečně můžeme interpretovat naše původní univerzum ve zcela nové perspektivě.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.