Všechny mise Zelda slzy přírodních jevů království a kam jít jako první

Slzy přírodních jevů Zelda slouží jako čtyři hlavní oblasti mise. To zaujme stejný přístup jako Breath of the Wild tím, že nám dává čtyři mise k řešení v jakémkoli pořadí. Každý jev obsahuje kombinaci šéfů bitvy a dungeonových hádanek a vy můžete trochu usnadnit vyřešení jejich řešením v určitém pořadí v Zelda slzy království. Zde je, který přírodní jev byste měli nejprve jít do Zelda slz království, včetně slibů mudrců odemčené v každém a našich důvodech pro navrhování tohoto pořadí.

S jevy jsou rozprostřeny mezi čtyřmi rohy mapy, možná vás zajímá, kde dokonce začít. Tady je nápověda: Začněte v Rito Village v Hebra.

Všechny zelda slzy přírodních jevů království a kam jít jako první

Zelda slzy přírodního jevu království

"Zelda

(Obrázek kredit: Nintendo)

Přírodní jevy můžete navštívit v jakémkoli pořadí, ale rozhodně jděte do Rito Village First a Goron City na druhém místě. Naším navrhovaným plánem útoku je dělat mise pohybující se ve směru hodinových ručiček z výchozího bodu Rito Village, poblíž regionu Hebry:

  1. Rito Village v Hebra (Sage of Wind)
  2. Goron City v Eldinu (Sage of Fire)
  3. Zora’s Domain v Laynayru (Sage of Water)
  4. Gerudo Valley (Sage of Lightning)

Čtyři místa budou na vaší mapě označena Purah poté, co vás naučí, jak používat Zelda slzy Kingdom Skyview Towers. To spustí začátek hlavní mise regionálních jevů a pomůže vám sledovat každou z nich na vašich cestách. Vaše mapa bude v tomto bodě většinou nezmapována, takže pokud vás zajímá, kde jsou každé z míst, označili jsme každé na mapě výše.

Máme několik důvodů pro výběr tohoto řádu, ale hlavní jsou mudrci, náhodná odemknutí a nepřátelská síla. Jít nejprve do údolí Rito je nutností, protože na cestě tam narazíte na další hlavní misi zvanou Impa a Geoglyphs. Jedná se o hodnou náhodnou objížďku, která je vaším prvním úvodem do dračích slz nalezených v každé ze slz Zelda v místech paměti Geoglyph Kingdom. Nacházejí se po celé mapě, takže je užitečné vědět, jak je zjistit, než se pustíte do ostatních jevů. Geoglyfs také může být klíčem k obnovení vašich slz Kingdom Master Slws of Kingdom, ale to je úplně jiný průvodce.

Pokud sledujete náš navrhovaný pořadí přirozeného jevu, počínaje vesnicí Rito a přechodu do Goron City, zjistíte, že Zora je dalším nejbližším jevem k němu, a proto dává co nejvíce smysluplně.

Zelda slzy přírodních mudrců království

"Zelda

(Obrázek kredit: Nintendo)

Přečtěte si více  Thank Goodness You're Here je nejzábavnější hra, jakou jsem za poslední roky hrál, i když je plná lží od Big Asbestos.

Aniž by cokoli zkazili, mudrci jsou holografickými společníky, kteří vám poskytují výhodu útoku na vrchol vašich stávajících slz Zelda Královských schopností, a na jev shromáždíte jeden. Tito společníci mohou být svoláni, aby pomohli během budoucích bitev, jakmile jsou odemčeni, a protože někteří mudrci jsou užitečnější proti určitým typům nepřátel, pořadí, ve kterém je shromažďujete, je důležitý.

Zde je každá síla šalvěje v každém jevu, nařízené podle naší navrhované trasy:

  • Sage of Wind: Gust of Wind, aby se zvýšila rychlost letu
  • Sage of Fire: Ohnivá bomba podobná bomba Cannon Ball
  • Sage of Water: Bubble Shield
  • Sage of Lightning: škodlivá bouře

Například těžká dělová koule, kterou dostanete od Sage of Fire, je užitečné například pro odstřelování nepřátel a balvany a Sage of Wind je silným mudrcem, aby vaše zelda slzy paraglideru království zvýšilo střední vzduch.

Geruda a Zora jsou poslední dva jevy, které byste měli navštívit, a přestože můžete udělat nejprve jeden, všimněte si, že nepřátelé, kteří najdete v Gerudě, jsou mnohem silnější a odolnější než mnoho jiných. Je pravda, že mudrc elektrického útoku Lightningu je pravděpodobně mnohem silnější a užitečnější v boji než mudrc voda s jedním zasažením vodního štítu, ale budete muset udržet skrýš silných slz Zeldy z Královských zbraní po ruce, pokud vy Chcete navštívit Gerudu před Zorou a zvyknout si na odvrácení útoků.

© Gamesradar+. Neměl být reprodukován bez povolení

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.