Vše, co potřebujete vědět o Ghost Recon Breakpoint: Datum vydání, přívěsy a další

Ghost Recon Breakpoint byl oznámen pouze před několika týdny 9. května během živého vystoupení, ale my jsme viděli záběry ze hry a dva různé přívěsy v jednom pádu. Bylo to překvapující množství informací, které je třeba strávit, ale velký stánek s jídlem je ten, že Breakpoint vypadá tak, že bude stavět na Ghost Recon Wildlands tím, že do hry vloží aspekt vojenského přežití a více se zaměří na to, jaké to je být v terénu. pod neustálou hrozbou. Také slibuje, že bude poskytovat hlubší příběh a více taktických přístupů než kdy jindy. Odjíždí z Bolívie ve Wildlands na ostrov Auroa, který je domovem technologického zařízení Skell, zřítíš svůj vrtulník a musíš přežít nemilosrdnou krajinu a nepřátelskou hrozbu. Oh, a zmínili jsme se o tom The Walking Dead a Punisherovi Jon Bernthal, který pro vás způsobí nejrůznější problémy s jeho nepoctivou kapelou Duchů známých jako Vlci? Jo, Bernthal hraje darebáka plukovníka Cole D. Walkera a raději si dávejte pozor, protože je to také „duch“.

Se spoustou dělostřeleckých akcí, aspektů přežití, výbuchů, vozidel a kradmých bodnutí jsou fanoušci Tom Clancy všude v klidu. Níže naleznete vše, co potřebujete vědět o Ghost Recon Breakpoint, včetně oficiálního data vydání, herních funkcí, připravovaných platforem a dalších funkcí.

Ghost Recon Breakpoint datum vydání a platformy

Datum vydání Breakpoint je šťastně ne tak daleko. Ubisoft potvrdil, že 4. října 2019 vyplníme duchové boty pro další kolo natáčení ve stylu armády na PC, Xbox One a PS4.

Ghost Recon Breakpoint akce nabitý přívěs je naložen střelbou, drony a Jon Bernthal

Odhalení přívěsu skutečně udává tón toho, co můžeme v Breakpoint očekávat. Samozřejmě je tu spousta dělostřeleckých a taktických kradmých akcí, ale také to dává najevo, že se jedná o hru o přežití v nemožných situacích. Ohrožené skupinou vlků a jejich dronů je nebezpečí vždy jen chvilku pryč. S vrtulníky, letadly, motorovými čluny a pokročilou technologií rozhodně nedrží akce. Můžeme o Bernthalu mluvit ještě víc? Hned na konci si maskovaný pončo-oblečený chlapík sundá masku, aby odhalil obličej, který všichni rozpoznáme. Jako bývalý duch zmizel, bude to docela protivník, protože bude mít stejný vojenský výcvik pod svým pásem – drásající duchové proti bývalým duchům je jedním z jistých způsobů, jak nastavit nějaké náročné situace. A nezapomeňme, že Ubisoft nedávno zveřejnil Wildlands DLC Operation Oracle krátce před odhalením Breakpointu, který nabízí speciální misi s postavou Bernerala Walkera jako spojence. To je docela přepínač.

Přečtěte si více  Vyslanec nebo lovec Starfieldu - vysvětlení volby

Ghost Recon Breakpoint hraní ukazuje zranění, kamufláž a týmovou práci

V rozsáhlém otevřeném světě se můžete zúčastnit kampaně sólo nebo spolu s dalšími třemi hráči. Na začátku hry narazíte na ostrov Auroa. Zraněný a sám, musíte projít ostrovem a dostat se k týmu jako tajemná skupina operativců s některými pokročilými technologiemi ve vleku se snaží lovit vás. Tato situace opravdu pohání domů z get-go aspekt přežití hry. I když máte stále svobodu v přístupu k situacím, jak chcete, budete muset udržet svá zranění při kontrole a využít prostředí k tomu, abyste se dostali z chlupatých situací. S tím, co Ubisoft nazývá nový systém zranění, může mít na vás kulky opravdu hodně. Jak jste si poškození, můžete utrpět různé zranění, které zpomalí a snížit, jak dobře můžete hrát v boji. Oprava je životně důležitá, pokud chcete zůstat ve špičkové fyzické kondici a pohybovat se.

K dispozici jsou také tábory Makeshift známé jako bivaky, které vám umožní odvzdušnit se a vrátit se zpět do kontroly, když se snažíte projít různými terény. Stejně jako můžete vidět v herním návodu, můžete si také maskovat sami tím, že se ponoříte do bláta, abyste se skryli před okolními nepřáteli. A jeden z nejoblíbenějších nových funkcí na výstavě je schopen krájet si cestu přes ploty namísto toho, abyste se honili po otevření, které nemusí být tak snadné rozpoznat.

Příběh Ghost Recon Breakpoint se zabývá rostoucí hrozbou pokročilých technologií

Máme jeden poslední přívěs během živého proudu, který vrhl více světla na příběh, který bude formovat hlavní kampaň. Ostrov je domovem technologie Skell, kterou provozuje vizionářský vynálezce Jace Skell. Jak se technologie AI stává stále více pokročilejší a stává se autonomní, zvyšuje se riziko, které představuje pro lidstvo, a kdyby to bylo, řekněme, spadnout do nesprávných rukou, mohlo by to znamenat katastrofu. Veškerý kontakt s ostrovem a technologií Skell byl nedávno ztracen a je jen na vás, abyste zjistili, co se děje. Co se stalo? Kde je Jace? A kdo jsou tito vlci a co dělají s technologií? Existuje jen jeden způsob, jak to zjistit. Díky různým různým dronům, kteří se o místě proplétají, budete mít pro vás svou práci.

Nastavení Ghost Recon Breakpoint má různé biomy a povětrnostní podmínky

Rozsáhlé souostroví Auroa se skládá z několika různých biomů, od zasněžených vrcholů a bažin, až po fjordy a dokonce i lávová pole. Jo, láva. Jistě se tam dost dobře zahřeje. Jednotlivé terény budou představovat své vlastní taktické výhody a výzvy. Krajina má také rozmanitou škálu povětrnostních podmínek, které mohou působit proti vám. Déšť a sněhové sněžení vás mohou zpomalit nebo vám poskytnout výhodu různými způsoby.

Přečtěte si více  Hra Dragon's Dogma 2 vylepšuje smysl pro dobrodružství z původní hry

Ghost Recon Breakpoint získá více obsahu každé 4 měsíce po spuštění

Ubisoft bude dodávat další obsah po uvedení na trh, aby vás investoval. Studio uvedlo, že každé čtyři měsíce se do Breakpointu přidá nový sezónní obsah, včetně nových příběhů, zbraní, vybavení, vybavení, speciálních událostí a herních módů. A poprvé v sérii Ghost Recon to bude také přidávání nájezdů.

Ghost Recon Breakpoint bude mít vedlejší aktivity a PVP

Díky systému co-op systému Ghost Recon můžete kdykoliv skočit dovnitř a ven ze svých přátel. Mimo kooperaci hlavní kampaně si můžete prohlédnout ostrov v co-op, a dokončit vedlejší aktivity po celém světě. K dispozici bude také konkurenční multiplayer PvP, takže můžete svůj tým postavit proti jiným skupinám duchů a dát své taktické týmové pracovní dovednosti do testu v krátkých režimech.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.