Vše, co potřebujete vědět o Back 4 Blood: Datum vydání, Mikrotransakce a další \ t

Od té doby, co byl v roce 2009 vydán Left 4 Dead 2, fanoušci co-op zombie shoot-em-up festu doufají v další a šťastně studio za ním konečně odpovědělo na naše modlitby s oznámením duchovního nástupce. série, 4 krve. Turtle Rock Studios a Warner Bros. Interactive Entertainment oficiálně odhalili Back 4 Blood jen krátce před chvílí v březnu a fanoušci Left 4 Dead všude pocítili, že jejich zombie zabíjející srdce stoupají. Jako duchovní nástupce Left 4 Dead spíše než pokračování, Turtle Rock řekli, že je to zcela nová IP, která bude „co-op zombie FPS“ podobného žánru. Zatímco to není vlastně Left 4 Dead 3, bude to mít spoustu známých prvků.

V příspěvku FAQ o Back 4 Blood odpověděl manažer komunity na řadu otázek týkajících se názvu, ale mnoho informací ještě nebylo odhaleno. Víme, že se jedná o „prémiový titul AAA“, který využije vše, co se studio naučilo při vývoji předchozích her, například Left 4 Dead and Evolve: „Vracíme se k našim kořenům a zároveň na nich inovujeme . Víme, že máme nějaké velké boty, které máme vyplnit, ale všichni se vydáme, abychom překonali všechno, co jsme udělali předtím. “Back 4 Blood se vyrábí v Unreal Engine 4 a vzhledem k tomu, jak daleko se vývoj her od té doby, co jsme viděli Left 4 Dead 2, to bude vzrušující vidět, jak příští gen zombie fest ze studia dopadne.

Níže naleznete všechny informace, které potřebujete vědět o vzrušující nové IP adrese Turtle Rock, včetně těch, na kterých platformách bude, kdy by mohla být uvolněna, a mnohem více.

Datum vydání 4 Blood Blood nebylo oznámeno, ale nemusí to tak daleko

Na kanále Discotle Rocku fanoušci spekulovali o tom, ve které fázi vývoje se hra právě nachází, a manažer komunity odpověděl slovy: „Řekli jsme už několikrát, že hrajeme hru každý den“. Pokud je to již v playable fázi, vydání zombie FPS nemusí být tak daleko, ale je běžnou praxí vyzkoušet hru a přepracovat ji během celého vývojového procesu. První závan novinek, které se objevily, se objevil ve formě seznamu pracovních míst v červnu loňského roku pro nový „akční titul“. Vzhledem k tomu, že nevíme, jak dlouho je vývoj ve vývoji, není možné přesně odhadnout, ale není to tak bláznivé, že se banka vydává ve druhé polovině příštího roku. Vzhledem k tomu, že spousta podrobností o Back 4 Blood je stále v blízkosti hrudi ateliéru, a Turtle Rock to popsali jako „nesmírně ambiciózní projekt“, budeme pravděpodobně ještě čekat na trochu čekání. Pouze čas ukáže.

Přečtěte si více  Co frčí v roce 2024: Letní olympijské hry Preview

První přívěs Back 4 Blood má dosud povrch

Zatím jsme nezaznamenali žádnou stopu konceptu umění nebo přívěsu Back 4 Blood, a vzhledem k tomu, že to bylo oznámeno jen před chvílí, je těžké říci, jestli budeme mít záblesk Back 4 Blood kdykoliv brzy. Samozřejmě, není vyloučeno, že v blízké budoucnosti něco uvidíme – zejména vzhledem k tomu, že na obzoru jsou velké herní události. Studio také slíbilo, že brzy dodá více novinek, takže náš první pohled na multiplayer FPS by mohl být hned za rohem.

Back 4 Blood bude na PC, Xbox One a PS4, ale to by mohlo přijít i na Switch

V FAQ, studio potvrdil Back 4 Blood je nastaven na hit PC, Xbox One a PS4 při vydání. Lidi, kteří doufají, že si to na svém Switchu vyzvednou, by se ještě neměli cítit příliš zklamaní. Po potvrzení platforem, na kterých se budou zobrazovat, FAQ uvádí, že: „více možností není vyloučeno.“ Je tedy velmi možné, že verze Switch ještě nebyla odepsána.

Zpět 4 Krev bude jako Left 4 Dead, ale se spoustou nových funkcí

Jako duchovní nástupce Left 4 Dead, Back 4 Blood bude stále vidět, že střílíte spoustu zombie, ale také slibuje, že na něm bude stavět spousta nových funkcí, které nastaví nové IP od sebe. V FAQ napsal komunitní manažer: „budete moci střílet spoustu zombie jako v Left 4 Dead, ale je tu spousta nových věcí v Back 4 Blood, díky nimž je jedinečný“. Studio je stále velmi tiché o těchto nových funkcích, ale potvrzuje, že to nebude bitevní královská hra a bude zahrnovat PVP a kampaň.

Left 4 Dead zahrnoval několik různých režimů, jako je Survival, Scavenge a konkurenční režim Versus. 1. dubna, Turtle Rock tweeted obraz s bílou tabuli, která měla všechny druhy hloupé hry-hrát rysy a říkal “jen jedna z těchto věcí je potvrzena” v Back 4 krve. Prostě si můžete všimnout, že hratelné „mutace“ zombie jsou uvedeny s zaškrtnutím vedle něj a později se objevily v FAQ. Mutace byly v podstatě modifikované hry, takže to bude zajímavé vidět, co je v nabídce.

Zpět 4 Krev bude zasazena do zcela nového vesmíru

Warner Bros. Interactive Entertainment prezident David Haddad hovořil o multiplayeru FPS v tiskové zprávě v březnu a řekl, že vydavatel je nadšen, že „vytvoří nový herní vesmír, který bude vytvořen speciálně s velkou komunitou co-op zombie shooter“. to nebylo pokračování, bylo to dané, že by to odchod od nastavení v Left 4 Dead hry. Ale nemůžeme se divit, jak daleko to bude od nastavení v Americe a pokud to bude zahrnovat všechny jemné kývnutí nebo velikonoční vajíčka k Left 4 Dead.

Přečtěte si více  Jaký je nejlepší Warbond ve hře Helldivers 2?

Zpět 4 Krev mohla zaplatit po uvedení na trh obsah

Mikrotransakce se staly předmětem zájmu hráčů, pokud jde o vydání nové hry pro více hráčů. Jako takový, Turtle Rock se zmínil o tématu v jeho FAQ, říkat, že to mohlo být další placené za obsah po vydání, ale to je současně se zaměřit na základní hru předtím, než přemýšlí dopředu k nějakému druhu DLC: \ t zaměřujeme se na to, abychom mohli dělat nejlepší, nejzábavnější a vzrušující hru. Později zjistíme, co se stane po spuštění, ale pokud zaplatíme obsah po spuštění, jako jsou mikrotransakce, chceme udělat něco, o čem se komunita cítí dobře. “

Dokud jsme se vlastně dostat zpět 4 krve, proč se podívejte na náš výběr z nejlepší zombie hry hned teď …

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.